[樂游網導讀]應該說,有一些游戲的大名是如雷貫耳聽得太多,但是我們就是沒有真正的意義上的玩過。造成這樣現狀的原因可能是這些游戲處于特殊的歷史時期而我們剛剛錯過,或者感覺它不是你喜歡的類型,畢竟即便是神作,也不會是人人都喜歡!
應該說,有一些游戲的大名是如雷貫耳聽得太多,但是我們就是沒有真正的意義上的玩過。造成這樣現狀的原因可能是這些游戲處于特殊的歷史時期而我們剛剛錯過,或者感覺它不是你喜歡的類型,畢竟即便是神作,也不會是人人都喜歡!
你是否對某些“神作”從來不感冒?是否有些神作大家都在說,但是你從來沒玩過?相信大家都會有這樣的情況。這些“神作”可能是年代比較久遠,可能是類型不是你喜歡的,可能因為沒有資源。。。總之,你和它們擦肩而過。
本次小編為大家帶來的,都是實打實的神作,但是據小編所知,沒玩過他們的人也不少。你中槍了么?歡迎留言告訴我們。
1.《半條命2》
《半條命2》很久遠么?完全沒有,那可是2004年,那時候大家都在讀中學或者小學吧?CS已經火起來了,網吧里基本是傳奇,泡泡堂和冒險島等等。但是你為什么沒玩過這款游戲呢?說不上來,可能是游戲的境界不太適合當時的我們吧。沒錯,《半條命2》被IGN選為近10年十佳游戲第一名可是有原因的。
2.《旺達與巨像》
“最美的游戲”“最接近藝術品的游戲”“真正的神作”等詞還不足以形容《旺達與巨像》在游戲界的地位。沒錯,不論是口碑,還是銷量,或者是全球媒體的評價,這款游戲都是毫無爭議的好作品。
那時候PS2也算普及了,不過大部分玩家還是在游戲廳里體驗這款主機的,因此大家一般都玩實況,三國無雙,文藝點的玩玩NBA LIVE或者狡狐大冒險,所以真正接觸過《旺達與巨像》的人其實很少。
3.《異域鎮魂曲》
史上最文藝的游戲,有人這么稱呼它。《異域鎮魂曲》是一個神秘而耐人尋味的有著哲學命題和壯麗宏大史詩般的劇情的一個游戲,是一個不用擔心死亡而去尋求真正死亡的游戲。你將在那里遇到難以想象的生物和出人意料的事件,整個故事情節將如同一本精彩絕倫的小說一般展現在你的面前它那神秘的世界,宏偉的場景,變幻莫測的游戲主線,引人入勝的故事情節,創意非凡的物品和NPC設定,冷峻的科幻色彩,詭異的情節,龐大的世界觀、AD&D規則和復雜海量140萬字的精彩的對話使它盤踞世界游戲排行榜榜首長達半年之久。
對于這樣哲學高度的作品,小編自認為無法參透其中的內涵而放棄了。
4.《我的世界》
能成為神作,捧的人和罵的人其實是一樣多的。《我的世界》是神作嗎?毫無疑問是的,不過應該是對真正喜歡它的人來說的。真正沉迷的人可以研究無數多MOD,建立無比宏偉的建筑,實現幾乎是不可能的任務。
但是對不那么hardcore的玩家來說呢,這個游戲就是個馬賽克的方塊游戲,不停的挖挖挖,修修修修,很難發現樂趣所在,于是就和這款游戲失之交臂了。
5.《行尸走肉》
《行尸走肉》是去年冒出來的黑馬游戲,被多家媒體評為年度最佳。這是款互動類的冒險游戲。別以為所有僵尸游戲都是一頓亂射,這款游戲可是大不相同。除了游戲方式的不同,最大的亮點還在劇情上。
但是正因為它這種非常規的游戲方式,導致流失了很多玩家。有多少讀者和小編一樣,進去發現不是傳統意義的打僵尸就放棄了呢?
6.《E.V.E》
《EVE Online》由冰島CCP公司開發,以宏大的太空為背景,高度融合硬科幻元素,給玩家展現了一個自由的虛擬宇宙世界。玩家駕駛各式船艦在超過五千個行星系中穿梭,在游戲的宇宙中能進行各式的活動,包括采礦、制造 、貿易與戰斗,玩家可從事的活動類型隨著技能而遞增,即使玩家沒有登入游戲中,游戲中技能的訓練隨時都進行著。《EVE Online》攬獲包括GDC在內的世界游戲大獎,更在歐美最著名游戲網站MMORPG.com的榜單排名中擊敗眾多知名網游,成為2011年度世界最佳游戲。
這應該是高帥富或者學霸們的專屬游戲吧?
7.《半條命》
和《半條命2》類似,只不過這個年代更加久遠,來到了1998年。只能說和大家不是同一個時代的了。
8.《上古卷軸》系列
小編我本人倒是很喜歡,但是同時也了解到有無數玩家對這款游戲“恨之入骨”。喜歡它的原因很多,但是放棄它的原因也不少,丑陋的人物模型,蛋疼的打擊感,復雜的MOD,冗長的劇情,還有碰都不能碰的“雞神”等等。
小編本人都是“三下三刪”,才真正上手的。老滾啊,想說愛你不容易。
9.《仙劍奇俠傳》系列
也許這里單指一代?畢竟能稱的上神作的也只有一代了。你有你的回憶,你有你的經典,但是依然有很多同時代的玩家對這款游戲不感冒。為什么呢,劇情?回合制?國產?總之,不感冒就是不感冒。所以,動不動就搬出“仙劍感動全中國”的朋友們可以省省了。
10.屬于你的那一個
以上只是一小部分“只聽過沒玩過的神作”,由于篇幅有限,暫時先列舉這么多。讀者們,有沒有大家都說“好玩爆了!”,但你玩了卻覺得“哦”,甚至玩都玩不下去的游戲?歡迎留言告訴我們。