[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》是由策略游戲巨頭The Creative Assembly制作的一款人氣新作,與我們相信的不同,這是一款完全嶄新的游戲,與前作完全不同。
《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》是由策略游戲巨頭The Creative Assembly制作的一款人氣新作,與我們相信的不同,這是一款完全嶄新的游戲,與前作完全不同。
《羅馬:全面戰(zhàn)爭》曾是一款風(fēng)靡全球,好評不斷的策略游戲,如今游戲的續(xù)作開發(fā)交予了著名策略游戲廠商The Creative Assembly。當(dāng)在E3展上媒體向首席戰(zhàn)役設(shè)計師Jamie Ferguson問到《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》與前作的區(qū)別時,他透露在接受續(xù)作開發(fā)的十年內(nèi),開發(fā)團(tuán)隊對游戲進(jìn)行了徹底的“大修”,甚至為《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》替換了全新的游戲引擎。
“The Creative Assembly已經(jīng)為全面戰(zhàn)爭系列推出了一系列的續(xù)作,同時也為原版游戲帶來了大量的游戲性與系統(tǒng)方面的更新。但是不管他們在舊版本游戲上作出了多少努力,全新的游戲為系列的提升與改進(jìn)的效果將更加明顯。當(dāng)我們稱呼新作為《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》時,其實有點由此不當(dāng)。我們可以稱呼新作為《羅馬:回歸》(Rome Redux),這是一款徹底重做后的游戲,一款全新的游戲。”
《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》E3展圖賞
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