[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]任天堂總裁巖田聰最近在接受采訪中表示對(duì)于WII U市場(chǎng)失利負(fù)責(zé),認(rèn)為沒有好的應(yīng)用軟件以及對(duì)市場(chǎng)的認(rèn)知的傳達(dá)不力,導(dǎo)致了WII U的失敗!
任天堂總裁巖田聰最近在接受采訪中表示對(duì)于WII U市場(chǎng)失利負(fù)責(zé),認(rèn)為沒有好的應(yīng)用軟件以及對(duì)市場(chǎng)的認(rèn)知的傳達(dá)不力,導(dǎo)致了WII U的失敗!
任天堂CEO巖田聰認(rèn)為糟糕的市場(chǎng)和缺少給力的應(yīng)用是WiiU失敗的主要原因,而這兩件事都是任天堂自己釀的苦果。
“這全都怪我們自己。我們放松了對(duì)市場(chǎng)表現(xiàn)的觀察,今時(shí)今日的客戶還沒有理解我們Wii U的獨(dú)到之處,這一點(diǎn)直接影響了銷量。我們一直都將力氣花在創(chuàng)新上,而想讓客戶理解我們的工作的吸引人之處,這需要花費(fèi)很大的力氣。”
“在制作出能夠讓玩家體驗(yàn)到WiiU的精彩之處的游戲方面,我們并未獲得成功。”
總而言之,任天堂對(duì)于Wii U的“制作理念”抱有固執(zhí)的驕傲,認(rèn)定Wii U的失敗是在于軟件方面的疲軟,而這種疲軟并非游戲本身不好玩,只是因?yàn)橛螒驔]能充分發(fā)揮Wii U的設(shè)計(jì)理念。不知玩家們?nèi)绾慰创@點(diǎn)?
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