[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]對于Xbox One與PS4之間的比較,很多業(yè)界人士認(rèn)為這是微軟Xbox One展示Kinect2.0性能的時(shí)候。之前微軟宣傳Kinect 2.0支持PC,現(xiàn)在又矢口否認(rèn),讓人很是著急。
對于Xbox One與PS4之間的比較,很多業(yè)界人士認(rèn)為這是微軟Xbox One展示Kinect2.0性能的時(shí)候。之前微軟宣傳Kinect 2.0支持PC,現(xiàn)在又矢口否認(rèn),讓人很是著急。
微軟公司曾經(jīng)聲明,新一代的Xbox One Kinect會支持PC。但是近日,微軟改口了。微軟宣布將在2014年發(fā)行新一代windows平臺Kinect,以及一個(gè)官方的SDK。最初的Xbox 360 Kinect可以通過官方驅(qū)動和SDK完全支持Windows PC。與之不同的是,新一代的Xbox One Kinect將不支持PC。
一位微軟的發(fā)言人說:“新Xbox One Kinect的傳感器沒有可以接到電腦上的插頭。”
對此,他進(jìn)一步解釋:“新一代Kinect的傳感器可以通過一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的USB3.0端口連接到計(jì)算機(jī)上。”只不過Xbox One Kinect要用一個(gè)專用的插頭連接到操縱平臺的背面。
根據(jù)微軟公司的說法,這種限制并不僅僅是由于微軟的聯(lián)結(jié)器。盡管設(shè)備的研發(fā)制造都立足于共享,但是情況也不盡相同。
“新一代Windows平臺Kinect的傳感器將經(jīng)過嚴(yán)格的測試,支持Kinect在Windows上的各種體驗(yàn)。”公司稱。“Xbox One Kinect也正在和Xbox One一起進(jìn)行測試。”
這就意味著只有那些購買了特制傳感器的消費(fèi)者才能在PC上使用將要發(fā)行的Windows平臺Kinect的SDK。
而有些開發(fā)商之前所預(yù)想數(shù)以千計(jì)的Xbox One擁有者將會成為他們的潛在用戶,因此或許已經(jīng)開始著手研制使新的Kinect與PC兼容的軟件,這一重磅消息則使他們非常不滿。
對于一些黑客和硬件開發(fā)商為使Xbox One Kinect與PC相兼容而提出的各種方法,微軟表示,Xbox One Kinect“禁止用于任何商業(yè)用途,只支持在產(chǎn)品說明書內(nèi)的平臺,包括微軟。”
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