[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]有多少知名大作就有多少知名游戲工作室,可以電子游戲這個行業(yè)競爭非常大,淘汰率驚人,不少知名工作室沒有活下來。本期樂游網(wǎng)將為你盤點曾經(jīng)輝煌的游戲工作室,以供看官欣賞!
5.黑島
代表作品:輻射,冰風(fēng)谷,異域鎮(zhèn)魂曲
倒閉原因:產(chǎn)品單一,固步自封,人才流失
創(chuàng)建年份:1996
倒閉年份:2003
黑島誕生于美式RPG的黃金年代,可惜卻沒有將自己完整的延續(xù)下來。永恒的經(jīng)典《輻射》系列在今天看來仍然散發(fā)著迷人的魅力,而《異域鎮(zhèn)魂曲》堪稱PC史上最偉大的美式RPG,沒有之一。可惜輝煌無法延續(xù),過于狹隘的制作理念和母公司Interplay經(jīng)驗方針的改變終于讓黑島倒在了歷史洪流中,當別的游戲公司都是多元化自己的產(chǎn)品線時,黑島卻陷入了徘徊狀態(tài)從而最終倒閉關(guān)門。所幸黑島的流失出去的人才并沒有銷聲匿跡,而輻射這塊招牌也被繼承了下來。
6.Flagship Studio(旗艦工作室)
代表作品:暗黑之門:倫敦
倒閉原因:資金問題
創(chuàng)建年份:2003
倒閉年份:2008
創(chuàng)建于2003年,其核心成員曾就職于暴雪公司,他們擁有開發(fā)多款銷售最熱門的電腦游戲(包括《魔獸爭霸》系列、《暗黑破壞神》系列、《星際爭霸》系列)的豐富經(jīng)驗,而專長范圍包括有藝術(shù)設(shè)計美工、程序員、策劃及游戲監(jiān)制等。旗艦工作室推出的《暗黑之門:倫敦》曾備受矚目,玩家的期待值也相當高,不過由于種種原因,這款大作并未取得料想的好成績。而在08年,旗艦工作室因資金問題宣布倒閉,仿佛一場美夢的破碎,令眾多粉絲無不扼腕嘆息。
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