[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]根據(jù)業(yè)內(nèi)人士的爆料,黑曜石工作室一部未公布的科幻題材新作《Backspace》(暫譯《退格》)已經(jīng)浮出水面,該游戲甚至于上古卷軸系列有著關(guān)系。
根據(jù)業(yè)內(nèi)人士的爆料,黑曜石工作室一部未公布的科幻題材新作《Backspace》(暫譯《退格》)已經(jīng)浮出水面,該游戲甚至于上古卷軸系列有著關(guān)系。
黑曜石工作室一款被雪藏的科幻題材新作《退格》的存在已經(jīng)得到了黑曜石老總Feargus Urquhart的確認(rèn)。關(guān)于這款游戲,我們可以知道的是,它從2011年開(kāi)始開(kāi)發(fā),使用了《上古卷軸5:天際》的Creation Engine引擎,另外本作的AI系統(tǒng)同樣采用了上古卷軸系列著名的“Radiant AI”系統(tǒng)。
根據(jù)《退格》的開(kāi)發(fā)文件顯示,這款游戲以“時(shí)空旅行”為背景,玩家將在廣袤的宇宙中航行,并以大型空間站來(lái)相互聯(lián)絡(luò)。
另外本作戰(zhàn)斗方式與《上古卷軸5:天際》相同,但是戰(zhàn)斗節(jié)奏會(huì)更快一些。在某種程度上,《退格》可以看做是經(jīng)典游戲《質(zhì)量效應(yīng)》、《無(wú)主之地》以及《系統(tǒng)沖擊》的混合體。
關(guān)于《退格》何時(shí)公布的問(wèn)題,F(xiàn)eargus Urquhart認(rèn)為該作是一個(gè)既不會(huì)取消也不會(huì)立即面世的項(xiàng)目。
“我們有一些杰出的雇員為《退格》提供創(chuàng)意點(diǎn)子,雖然他們并不會(huì)為這款游戲的開(kāi)發(fā)長(zhǎng)期工作,但是作為一個(gè)有著十年歷史的工作室,我們依舊為《退格》積累了很多很棒的創(chuàng)意。”
Feargus Urquhart確認(rèn)《退格》將會(huì)在未來(lái)的某個(gè)時(shí)間公布,但是他并沒(méi)有透露具體的時(shí)間。
黑曜石工作室手頭目前有一大批游戲處于待開(kāi)發(fā)狀態(tài)中,這其中包括為育碧開(kāi)發(fā)的《南方公園:真理之杖》以及《永恒計(jì)劃》,以及一款《博德之門(mén)》風(fēng)格的PC獨(dú)占游戲《地牢爬行者》(dungeon crawler)。
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