[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]雖然我們希望能夠通過游戲來收獲愉悅感,但事實上很多時候結(jié)果都并非我們想的那樣。本期樂游小編將為你講述 十大讓玩家抓狂游戲設(shè)定,某一瞬間你肯定有砸爛鍵盤吞鼠標的沖動!
雖然我們希望能夠通過游戲來收獲愉悅感,但事實上很多時候結(jié)果都并非我們想的那樣。本期樂游小編將為你講述 十大讓玩家抓狂游戲設(shè)定,某一瞬間你肯定有砸爛鍵盤吞鼠標的沖動!
游戲里并不是所有的元素和交互場景都是充滿樂趣的。每個玩家都有他特別討厭的瞬間,下面就讓我們看看gameranx列出的10大抓狂瞬間吧。
護駕任務(wù)
什么比這玩意兒更令人沮喪了,你必須看好白癡AI,AI會傻到一遍又一遍去自殺,然后不小心的誤傷也會讓你火上澆油,AI會自動跑進你的攻擊范圍,雖然這是腳本寫好的,但也太蛋疼了。
今年有許多作品又添加了護送任務(wù),這是十分可怕的。你必須圍著他們轉(zhuǎn),才能保證AI能通過成堆的敵人。如果《末日余生》的小姑娘不會和我同時潛行的話,我都不知道摔了多少手柄了。
再來一遍
有些游戲中,你廢了千辛萬苦闖過了一關(guān),而其中有些蛋疼的設(shè)定是,為了讓你不無聊,你必須重頭再打一遍甚至無數(shù)遍,才能找到正確的路,或者搜集某些特定的物品。更惡心的是敵人還是能再刷出來的。我們就這樣浪費了大多數(shù)時間。
當然我們不是針對《銀河戰(zhàn)士》和《惡魔城》,我們不會在乎多走上一兩遍,但我們想繼續(xù)前進。當然,除非你是《銀河戰(zhàn)士》,可能有一個血包藏在什么地方哦。
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