[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]《惡魔城:暗影之王》是該系列的最新作品,也是MercurySteam開(kāi)發(fā)的最后一款?lèi)耗С窍盗杏螒颍鶕?jù)國(guó)外媒體的爆料!
《惡魔城:暗影之王》是該系列的最新作品,也是MercurySteam開(kāi)發(fā)的最后一款?lèi)耗С窍盗?a href="http://www.bnctovga.cn/k/643yxpt/" target="_blank">游戲,根據(jù)國(guó)外媒體的爆料!
西班牙工作室MercurySteam日前宣布《惡魔城:暗影之王》將會(huì)是它們?yōu)樵撓盗虚_(kāi)發(fā)的最后一步作品,系列制作人David Cox在接受?chē)?guó)外媒體采訪中透露。
“我一直覺(jué)得惡魔城應(yīng)該是一個(gè)被不斷傳遞下去的"火把",沒(méi)有哪個(gè)制作團(tuán)隊(duì)會(huì)覺(jué)得它們理應(yīng)擁有該系列的永久開(kāi)發(fā)的權(quán)利!所以讓我們以自己的方式講述惡魔城的故事(指制作《惡魔城:暗影之王》),接著讓后來(lái)人接手。”David Cox對(duì)放棄惡魔城系列開(kāi)發(fā)做出這樣的解釋。
David Cox聲稱(chēng)因?yàn)檫@樣的原因,他向KONAMI日本總部提出放棄惡魔城系列新作的開(kāi)發(fā)權(quán)。
“讓一些年輕的制作人嘗試惡魔城系列新作的開(kāi)發(fā)可能不是壞事,它們將為該系列注入新鮮血液!”
David Cox曾表示對(duì)讓MercurySteam工作室接手開(kāi)發(fā)一款《魂斗羅》新作表示感興趣,自從KONAMI2011年在E3展上公布《魂斗羅》新作預(yù)告之外,在那之后官方并沒(méi)有透露任何有關(guān)它的細(xì)節(jié)。
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