[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]《使命召喚10》是一款支持Kinect體感設(shè)定的游戲,而在未來(lái)開(kāi)發(fā)商將考慮為《使命召喚》系列新作加入Kinect聲控技術(shù),使游戲內(nèi)容本身能夠享受Kinect帶來(lái)的便捷體驗(yàn)。
《使命召喚10》是一款支持Kinect體感設(shè)定的游戲,而在未來(lái)開(kāi)發(fā)商將考慮為《使命召喚》系列新作加入Kinect聲控技術(shù),使游戲內(nèi)容本身能夠享受Kinect帶來(lái)的便捷體驗(yàn)。
大家都知道了,《使命召喚10:幽靈(Call of Duty:Ghosts)》會(huì)支持微軟的Kinect體感裝備,但只能用它來(lái)操控菜單和用戶界面。很多玩家都期待著什么時(shí)候《使命召喚》游戲本身能用上Kinect體感,今天就告訴大家一個(gè)好消息,這一天已經(jīng)不遠(yuǎn)了。
日前Infinity Ward工作室的Mark Rubin在接受OXM采訪時(shí)表示,《使命召喚》有很大的潛力加入Kinect聲控,他們非常有興趣對(duì)此進(jìn)行探索。
Rubin說(shuō),他們現(xiàn)在正在用Kinect“做一些事”,但具體是什么,不能透露太多。“主要還是菜單類的事,你的菜單可以全部交給Kinect了,這是微軟很看重的。”他說(shuō),“之后要做什么?我們還得看看。”
“在技術(shù)方面,我們從來(lái)不是走在時(shí)代最前沿的公司。就像龜兔賽跑,我們總是烏龜,我們必須在技術(shù)上花更多的時(shí)間,然后確定它是合適的。所以我們暫時(shí)還沒(méi)進(jìn)入這個(gè)領(lǐng)域,但有一些很有趣的想法和概念,特別是對(duì)聲控。《使命召喚》有很大的潛力好好用Kinect的聲控,我希望我們能好好探索。”
“《使命召喚10》會(huì)不會(huì)加入?我不確定,但未來(lái)肯定會(huì)有很棒的元素,請(qǐng)大家期待吧!”
《使命召喚10:幽靈》將于11月5日登陸PC、PS3、Wii U和Xbox 360平臺(tái),而PS4和Xbox One版則將分別于11月15日和11月22日上市。
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