[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]當(dāng)余部宣布《光之子》這款射擊游戲的時(shí)候,我們從預(yù)告看來(lái)感覺(jué)只像是一個(gè)打發(fā)時(shí)間的小游戲,當(dāng)時(shí)育碧顯然不這么認(rèn)為。這款卡通風(fēng)格的游戲?qū)⑻峁?0小時(shí)以上的游戲時(shí)間,并且在創(chuàng)意上超越其他平庸作品。
當(dāng)余部宣布《光之子》這款射擊游戲的時(shí)候,我們從預(yù)告看來(lái)感覺(jué)只像是一個(gè)打發(fā)時(shí)間的小游戲,當(dāng)時(shí)育碧顯然不這么認(rèn)為。這款卡通風(fēng)格的游戲?qū)⑻峁?0小時(shí)以上的游戲時(shí)間,并且在創(chuàng)意上超越其他平庸作品。
昨天育碧正式公布了最新JRPG游戲《光之子》,雖然這是一部只會(huì)推出數(shù)字版游戲的“小作”,不過(guò)育碧卻認(rèn)為《光之子》將會(huì)挑戰(zhàn)玩家對(duì)數(shù)字版游戲那種“內(nèi)容短小、做工粗糙”的偏見(jiàn)。而且育碧公布該作將提供長(zhǎng)達(dá)10個(gè)小時(shí)的游戲時(shí)長(zhǎng)。
在最近一次采訪中,游戲的創(chuàng)意總監(jiān)Patrick Plourde強(qiáng)調(diào)在現(xiàn)在市面上這一片片大同小異的游戲當(dāng)中,《光之子》將會(huì)讓人耳目一新。
早先游戲預(yù)告:
雖然游戲不大,《光之子》卻是一部創(chuàng)意十足的作品。“現(xiàn)在玩家們看到小游戲有時(shí)會(huì)想:又是一部山寨的FPS,我還不如直接去玩《使命召喚》算了。不過(guò)我們?cè)绞桥c眾不同,就越會(huì)得到玩家的認(rèn)可。”
現(xiàn)在有一種偏見(jiàn)就是如果游戲不發(fā)售實(shí)體版,或者賣(mài)不到60美元,就不是一部好游戲。《光之子》就是要讓玩家們改變這種看法。這部游戲不會(huì)發(fā)售實(shí)體版光盤(pán),也不會(huì)賣(mài)到60美元一部,可它的長(zhǎng)度卻會(huì)達(dá)到大作一樣的10余個(gè)小時(shí),它會(huì)讓玩家覺(jué)得物超所值。
《光之子》將會(huì)在2014年登陸PC、PS3、PS4、Xbox 360、Xbox One以及Wii U。
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