[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]EA公司聲明,雖然重新啟動(dòng)榮譽(yù)勛章的品牌,但使之成為直接與競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手對(duì)決的決勝時(shí)刻還不夠成熟,而是采取了更為奇特的方針,以“現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)”來做話題,EA的產(chǎn)品真實(shí)的作戰(zhàn)行動(dòng)在游戲里放大。在最近的這部阿富汗,本質(zhì)上是挑釁性的榮譽(yù)勛章,如果只是單獨(dú)設(shè)置。其實(shí)這完全取決于你自己想從中得到什么。
EA公司聲明,雖然重新啟動(dòng)榮譽(yù)勛章的品牌,但使之成為直接與競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手對(duì)決的決勝時(shí)刻還不夠成熟,而是采取了更為奇特的方針,以“現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)”來做話題,EA的產(chǎn)品真實(shí)的作戰(zhàn)行動(dòng)在游戲里放大。在最近的這部阿富汗,本質(zhì)上是挑釁性的榮譽(yù)勛章,如果只是單獨(dú)設(shè)置。其實(shí)這完全取決于你自己想從中得到什么。
單人游戲
榮譽(yù)勛章基本上就是一兩場(chǎng)比賽。單人游戲玩家可能永遠(yuǎn)也不會(huì)去涉足多人游戲,反之亦然。據(jù)推測(cè),EA的做法是讓每個(gè)觀眾為各自的優(yōu)化模式。事實(shí)證明,這種方法使得游戲變得有些混亂。
當(dāng)作為獨(dú)立產(chǎn)品來看,他成功的找到了游戲與現(xiàn)實(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)掛鉤的焦點(diǎn)上。其中包括在美國(guó)軍方在阿富汗面對(duì)武裝分子的戰(zhàn)斗,通過各個(gè)覺得切換來實(shí)現(xiàn)真實(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)的模擬,在游戲中你簡(jiǎn)直就是身臨其境的一個(gè)人。
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