[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]最近關(guān)于狙擊精英3的消息讓不少玩家興奮,由于這款作品支持最新的Mantle技術(shù),在畫(huà)面表現(xiàn)上將會(huì)更加精細(xì)。
最近關(guān)于狙擊精英3的消息讓不少玩家興奮,由于這款作品支持最新的Mantle技術(shù),在畫(huà)面表現(xiàn)上將會(huì)更加精細(xì),而且由于對(duì)多屏多顯卡技術(shù)的支持,玩家將從中享受到到更好的體驗(yàn)。
游戲開(kāi)發(fā)商Rebellion今日正式宣布,他們會(huì)支持AMD的Mantle API,而第一部作品就是《狙擊精英3》。Rebellion同時(shí)還透露,日后會(huì)將新API整合到他們的Asura引擎里。這個(gè)引擎也會(huì)支持曲面細(xì)分,DX11,AMD多屏技術(shù),多顯卡支持等等。
Rebellion的聯(lián)合創(chuàng)始人兼CTO Chris Kingsley說(shuō):“作為歐洲領(lǐng)先的獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)工作室,我們會(huì)一直推動(dòng)我們的技術(shù)發(fā)展,并且我們對(duì)Mantle會(huì)給PC游戲和產(chǎn)業(yè)帶來(lái)的貢獻(xiàn)感到興奮。”
Rebellion的CEO兼創(chuàng)意總監(jiān)Jason Kingsley說(shuō)道:“相信在支持Mantle后,可以讓我們保留在PC游戲的前沿地位,并確保制作出精美的游戲時(shí),不會(huì)因?yàn)樾阅芏绊戵w驗(yàn)。”
“我們第一款支持Mantle的游戲就是2014年的旗艦作品《狙擊精英3》。雖然我不能透露太多,但我確定明年會(huì)有更多作品支持Mantle。”
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