[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]作為游戲界的一大趨勢,開放式的游戲已經(jīng)越來越受玩家歡迎。那么游戲廠商不管是不是在制作開發(fā)游戲都會努力讓游戲地圖更大,認為可以提升玩家的自由度。本期樂游網(wǎng)小編就整理了一些地圖超大的游戲,看看你玩過幾款。
作為游戲界的一大趨勢,開放式的游戲已經(jīng)越來越受玩家歡迎。那么游戲廠商不管是不是在制作開發(fā)游戲都會努力讓游戲地圖更大,認為可以提升玩家的自由度。本期樂游網(wǎng)小編就整理了一些地圖超大的游戲,看看你玩過幾款。
全開放游戲如今早已成為了一股不可忽視的風(fēng)潮,從FPS到RPG,都有不少游戲選擇采用這種最接近真實世界的地圖模式。所以,游戲地圖是越來越大了。今天貓車就和大家來數(shù)一數(shù)這些地圖超大的游戲。
我們這里不采用真實的數(shù)據(jù)來一米一米的度量,而是根據(jù)游戲地圖大小+玩家在實際游戲中對地圖大小的感受來進行評判的。相信大家對第一名的得主應(yīng)該沒什么異議,那其他游戲呢,你們都同意或者感同身受嗎?歡迎留言和我們交流。
25.《GTA4》
《GTA4》的故事發(fā)生在一座模擬紐約的城市-自由城中,以曼哈頓為原型展開的世界。雖然幾乎整幅地圖都可以游覽,但玩家多少還是有點在紐約開車逛街的感覺。累了的話你還可以坐個出租直接到達目的地。
當(dāng)然,很少有玩家奉公守法的在游戲里開車,等個紅綠燈啥的,咱們通常都會來爽一把,最后免不了和警察對轟,你懂的。
《GTA4》在當(dāng)年還是很給人震撼的,畢竟這么大又這么多細節(jié),這么真實的世界確實少見。但是現(xiàn)在看起來,確實不能再前面了。
24.《蝙蝠俠:阿甘之城》
什么,你說你覺得阿甘之城很小?真正的玩家都不會這么覺得。游戲整個犯罪之都還有包括一個龐大的地下迷宮。玩過這款游戲過后,你就知道哥譚市是怎樣一個混亂的城市了。
你可以用小蝙的抓勾在錯綜復(fù)雜的建筑中來回游蕩,也可以在貓女關(guān)卡中把它當(dāng)成一個碩大的游樂園。真不知道這么大一個地方貓女光用腳要怎么跑的完。
23.《火爆狂飆:天堂》
《火爆狂飆:天堂》現(xiàn)在幾乎成了公認的系列最佳作品。而且它是少有的為玩家提供一個完整城市的賽車游戲,這樣一來你可以更好的體驗什么是真實,更好的在游戲世界中進行游覽,這對賽車游戲來說其實是個很好的發(fā)展方向。
因為是個全開放的世界,因此游戲內(nèi)容也不會是簡單的比賽比賽再比賽。玩家還可以聯(lián)網(wǎng)和其他玩家在這個開放世界里進行游戲。
22.《黑暗之魂》
《黑暗之魂》的故事發(fā)生在一個叫做Lordran的危險世界里。和其他冒險游戲不同的是,你的角色是一個僵尸。你的任務(wù)是找到兩個鈴鐺,搖動它們以解除自己的靈魂,同時將會在途中遇到許多敵人。
拋開主線任務(wù)不說,《黑暗之魂》龐大的中世紀(jì)環(huán)境加上宏偉的建筑,絕對能讓你深陷其中。游戲中幾乎每時每刻都有想殺死你怪物,因此你絕對不想在 任何地方停留太久。游戲地圖并不是在一塊大陸上,而是有許多層次感,將場景巧妙的連接起來。每一個場景都不算小,尤其是你必須小心翼翼的探索,唯恐走快了 一不小心就被送回篝火了。
也許是把有限的空間塑造的無限宏大最成功的例子。
21.《刺客信條:兄弟會》
《兄弟會》是刺客信條系列的第三部作品。游戲中把2代的整個意大利縮小到了完完整整的古代羅馬城。
《刺客信條:兄弟會》不像以前一樣把游戲世界分成幾個可探索的城市,而是按1:1的比例把真實世界的羅馬還原到了游戲中。游戲中無數(shù)的小巷絕對是其他游戲難以體驗到的,而且還包括許多羅馬的標(biāo)志建筑物,都坐落在現(xiàn)實世界中的正確位置。
相比2代的兩座精美城市,《兄弟會》里的羅馬瞬間讓玩家覺得地圖大了不止一個檔次!而三代呢,則是大而空,根本讓人提不起興趣。
20.《孤島驚魂2》
《孤島驚魂2》的世界設(shè)定在想象中的非洲中部,擁有沙漠、叢林以及大草原。在那個世界里,當(dāng)?shù)氐膸团伞⒐蛡蜍姾推矫瘢ㄒ约耙吧鷦游铮┱幵跓o休止的戰(zhàn)火當(dāng)中。
《孤島驚魂2》被稱為“真實游戲”是有原因的,你必須駕駛穿過全部地圖才能真正的游覽完它。游戲中不會有任何地圖提示,因此你必須親自靠自己的探索才能進行游戲。
19.《正當(dāng)防衛(wèi)2》
你有沒有夢想過游覽《神秘島》中那個林肯島?《正當(dāng)防衛(wèi)2》至少給你提供了一個現(xiàn)代版的純熱帶島嶼。主角Rico是個無所不能的大膽特工,他的游戲背景就似乎這個熱帶島嶼。
你可以在帕勞島上的任意部分漫步,也可以選擇各種各樣的交通工具,包括降落傘和抓勾。在《正當(dāng)防衛(wèi)2》的世界里,只要你想,連天空都不是界限。
18.《荒野大鏢客:救贖》
不得不說R星在打造開放世界方面很有一套。
現(xiàn)在很少有游戲是設(shè)定在狂野西部的。那里曾經(jīng)有無數(shù)個英雄好漢的故事發(fā)生。和《GTA》系列相同,《荒野大鏢客》的世界也不是現(xiàn)實的世界,只是為玩家描繪了一個看似十分可靠的美國西部。
游戲中你將扮演John Marston的角色,他曾經(jīng)是一個亡命之徒,不過當(dāng)局找上已金盆洗手、退隱成家的他,并脅持他的家人,強迫他獵捕三名當(dāng)年的幫派伙伴。雖然這是關(guān)于 John Marston的故事,不過玩家完全可以像一個老頭子一樣在游戲世界中慢慢散步,或者見到東西就一頓亂槍過去。
17.《阿瑪拉王國:懲罰》
被解散的38工作室給我們留下了一個宏大又精美的游戲世界。
游戲設(shè)定在名叫Faelands的世界里,也就是阿瑪拉王國的一部分。Faelands被劃分成了好幾個區(qū)域,包括森林,平原,峽谷以及水晶王國。
許多玩家抱怨游戲太大導(dǎo)致跑地圖世界太多,完全可以理解!
16.《時空裂痕》
又一位“ WOW挑戰(zhàn)者”,它的出現(xiàn)可以說是爆炸級的。
游戲故事發(fā)生在一個名叫Telara的世界里,并且有自己獨特的世界觀。Telara地處來自異世界的元素點交匯處。地圖本身有很大的可探索空間。,每個元素點還可以用傳送門來進行傳送,總之你有許多可游覽的地方。
游戲的最大亮點在于突襲模式,玩家可以任意組隊來面對不定時發(fā)生的來自異世界的突然襲擊。
15.《戰(zhàn)錘onlie:決戰(zhàn)世紀(jì)》
《戰(zhàn)錘onlie:決戰(zhàn)世紀(jì)》采用的是戰(zhàn)錘的幻想世界觀,在這個世界里戰(zhàn)爭是永恒的,每一個種族都永遠處于和其他種族的戰(zhàn)爭之中。由于游戲重點打造的是PvP戰(zhàn)斗,因此大部分打斗都發(fā)生在野外的開放世界中而不是在特定的任務(wù)中,目標(biāo)是殺死對手然后奪取資源。
14.《暗黑破壞神3》
當(dāng)《暗黑3》剛剛發(fā)售的時候,許多人還在擔(dān)心游戲世界會比2代那個魔幻世界的小。幸好,《暗黑3》完全實現(xiàn)了大家的期待,4個子目為玩家呈現(xiàn)了一個無縫的虛擬世界。
在《暗黑3》里。除了進入游戲,其他時間都沒有載入畫面,這讓人感覺游戲世界的巨大。它真的很大,而且大而不空。
許多RPG游戲為了突出世界的巨大而忽視了游戲內(nèi)容,但在《暗黑3》中你像是真正的生活在游戲里。每一個可探索的地牢都有自己背后的故事。
13.《輻射3》
《輻射3》描繪了一個被中國核彈摧毀的后啟示錄時代的華盛頓。
那時候的華盛頓可以說是一片廢墟,不過經(jīng)過了幾百年,加上防輻射設(shè)施的建設(shè),有一大群幸存者在這里理繁衍生息了。防御設(shè)施之外則是無邊無際的危 險世界。如果你去過華盛頓,哪怕看過它的照片,都知道華盛頓各處都豎立著各種紀(jì)念碑。游戲中甚至有華盛頓的地鐵,當(dāng)然,下去的時候別忘了帶槍。
12.《上古卷軸2:匕首雨》
當(dāng)你看到這個數(shù)字:62,394平方英里(約合16.16萬平方公里,比中國河南省只小一點點)的時候,你一定會想這是不肯能出現(xiàn)在視屏游戲里的!
但真相是Bethesda公司做到了,而且早在1996年就做到了!這是當(dāng)年游戲史上最大的地圖。Bethesda稱這個游戲世界的面積有兩個 英國那么大。游戲里擁有超過15000個城市、鄉(xiāng)村、地下城和待探索區(qū)域和7,50,000個可對話的NPC。這也證明了,超大地圖并不一定需要最新的技 術(shù)來支持。
不過從現(xiàn)在的角度看,那個世界還是略顯簡陋了。
11.《上古卷軸4:湮滅》
《湮滅》的游戲世界讓《晨風(fēng)》的世界變得和操場差不多大,當(dāng)然不能說《晨風(fēng)》的世界就很小,而是說《湮滅》的世界真的很大。
雖然《湮滅》中不像前者有那么宏偉建筑,不過加入了“湮滅之門”過后,就完全是另一個世界了,那是通往地獄一樣世界的大門。
如果你還嫌游戲不夠大,可以體驗游戲中的顫栗島擴展。
10.《GTA:圣安地列斯》
就放一句話,“圣安絕對是你在當(dāng)年玩到的地圖最大最豐富的游戲”。
9.《激戰(zhàn)》
《激戰(zhàn)2》已經(jīng)來了,不過一代和它的擴展游戲還是為我們提供了一個網(wǎng)游史上最大的游戲地圖。雖然游戲地圖都為戰(zhàn)斗設(shè)計,不過還是相當(dāng)巨大了。
游戲是從一個名叫泰瑞亞的大陸開始的,你可以同其他玩家一起游歷整個世界,從荒蕪的沙漠到白雪覆蓋的山峰。游戲還有擴展的地圖,包括亞洲風(fēng)格的凱珊和北美風(fēng)格的伊洛納。
8.《上古卷軸5:天際》
《上古卷軸:天際》完全顛覆了前作《湮滅》和《晨風(fēng)》描繪的上古卷軸世界,尤其是在畫面上。《上古卷軸5》實際大小還沒有《上古卷軸2》的一半大,但如果要拿真實的游戲體驗,老滾5爆自己的前輩還是不會有一點問題的。
在這次的冒險中,你必須登上最高的山峰,深入地下的巖洞,與尸鬼、野獸和矮人的機器戰(zhàn)斗。和《湮滅》不同的是,所有地牢都是人工設(shè)計的,因此你絕不會看到兩個相同的地牢。
7.《魔獸世界》
《魔獸世界》是標(biāo)準(zhǔn)的大手筆作品。從《魔獸爭霸》就已經(jīng)開始描繪它的史詩故事了。游戲有兩個大陸,卡利姆多和東部王國(《魔獸爭霸》的發(fā)生地)。
雖然我們從未在《魔獸爭霸》中游覽過整個世界,不過現(xiàn)在你可以好好游歷艾澤拉斯了,還要加上諾森德和外域。在最近放出的大災(zāi)變中,似乎會重新刷新整個世界,加上不久之后的潘達利亞的迷霧,將會有更多的可探索世界。
所有MMORPG中當(dāng)屬《魔獸世界》的世界數(shù)一數(shù)二了。
6.《燃料》
這貨當(dāng)年還因為地圖巨大而申請了吉尼斯世界紀(jì)錄。
“《Fuel》由Codemasters和Asobo工作室開發(fā),地圖總面積達到了驚人的14400平方公里(5560平方英里),與中美洲國家特立尼達和多巴哥相當(dāng),同時還有16萬平方公里的道路系統(tǒng),超過中國、美國、德國的高速公路網(wǎng)。”
看起來是夠大了,玩過的朋友能說說具體感受嗎?
5.《GTA5》
什么是《GTA4》的兩倍大,是《荒野大鏢客》野外三倍大這些數(shù)據(jù)我們已經(jīng)聽的太多。如果硬要算面積,《GTA5》肯定不是最大的。
但是它肯定是細節(jié)最豐富的游戲之一!
整個洛斯桑托斯,包括巨大的野外地區(qū),從高樓林立的繁華都市,到充滿飛禽走獸的野外世界。其中還有各不相同的NPC角色,有做不完的支線任務(wù),有各種娛樂設(shè)施等等等等。《GTA5》絕對是到目前為止史上最令人嘆為觀止的游戲世界。
4.《指環(huán)王OL》
這或許是西方最流行的網(wǎng)絡(luò)RPG游戲之一,同樣也是一款擁有巨大游戲地圖的一款游戲,在30000平方英里的廣闊游戲地圖中穿梭時,圣地是你最 喜歡的休憩場所。當(dāng)你將游戲地圖和《指環(huán)王》原著去比較,你會發(fā)現(xiàn),《指環(huán)王OL》的游戲地圖只遺失了很少的一些地區(qū),在很大程度上重現(xiàn)了原著的中土大陸 的風(fēng)貌。盡管困難重重,Turbine(游戲開發(fā)商)還是做了一項偉大的工作使之實現(xiàn)。
3.《孢子》
沒錯沒錯,我知道孢子的地圖很大,但它還是有邊際的。尤其是《孢子:銀河的冒險》,把整個銀河系走完要花2000年,據(jù)說至今無人通關(guān)的游戲。
2.《EVE》
計算EVE大小的比較粗略的單位是星系,EVE世界中大概總共有六千多個星系。簡單概括就是一個星系比《魔獸世界》整體還要大,那幾千個星系……自己感受吧。
1.《我的世界》
毫無懸念,《我的世界》擁有到目前位置最大的游戲世界,因為它擁有生長系統(tǒng)。簡單的說,你硬盤有多大,它地圖就有多大,因此它是理論上的“無邊無際”的游戲。
游戲中的每一次探險都將預(yù)見不同的挑戰(zhàn),比如憤怒的骷髏以及JJ怪,也有許多獎勵,比如鉆石。你可以獨自旅行,或者叫上朋友一起來一場無盡的旅程。
專業(yè)的游戲下載、綜合門戶網(wǎng)站
Copyright 2009-2016 www.bnctovga.cn 版權(quán)所有
鄂ICP備17018784號-1