[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]說(shuō)到電子游戲,很多人通常抱有抵觸的態(tài)度,媒體與社會(huì)甚至將犯罪的根源扣在了游戲的頭上。史上,游戲只是一種與其他東西沒(méi)區(qū)別的娛樂(lè)方式,它們也曾讓我們驕傲!
10.《旺達(dá)與巨像》
《汪達(dá)與巨像》是一款由《ICO》制作組Team ICO開(kāi)發(fā)的一款動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。游戲故事講述玩家所扮演的男主角少年汪達(dá)為了拯救心愛(ài)的少女MONO的性命,偷了族里的神劍“往昔之劍”,帶著因被詛咒而 被奪去靈魂的少女的遺體,騎上愛(ài)馬“阿格羅”前往邊陲的“往昔大地”,尋找傳聞中能令人死而復(fù)生的神秘之術(shù)。為了拯救少女,他必須完成多爾瞑的任務(wù),那就 是破壞十六個(gè)巨像。玩家對(duì)游戲探索越深入會(huì)獲得越多的獎(jiǎng)勵(lì)。
這款游戲故事十分精彩,他被譽(yù)為游戲涉足藝術(shù)的“轉(zhuǎn)折點(diǎn)”。
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