[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]鑒于游戲能夠?qū)崿F(xiàn)很多玩家們現(xiàn)實(shí)中實(shí)現(xiàn)不了的東西,游戲本身變得非常有吸引力。本期樂(lè)游網(wǎng)小編整理了七大在現(xiàn)實(shí)中簡(jiǎn)直是開(kāi)玩笑而在游戲中非常常見(jiàn)的事情,博得諸君一笑。
4.下落時(shí)傷害被轉(zhuǎn)移
又是關(guān)于下落的一個(gè)話題。我們玩游戲時(shí),如果從高空墜落又沒(méi)有死亡,玩家扮演的角色只會(huì)顯示血條有點(diǎn)減少,或者視野 有點(diǎn)模糊。這很大程度上沒(méi)有體現(xiàn)出下落的傷害。我們都知道,不同方式的受傷對(duì)人體的影響不同。從空中跳下用雙腳著地,卻不通過(guò)身體滾動(dòng)減少?zèng)_擊力的話,人 的腿部、膝蓋明顯損傷最大(這方面不包括《刺客信條》和《鏡之邊緣》)。可是很多游戲都沒(méi)體現(xiàn)出這一點(diǎn),它們只是用視野模糊這種手法,將腿部傷害模糊的轉(zhuǎn) 移成全身傷害。過(guò)會(huì)兒或許還能像沒(méi)事人一樣健步如飛。這種荒謬的情況就好比你手臂被門擠了,你的脾臟卻受傷了。
這以情況一直存在于游戲中,我想是因?yàn)殚_(kāi)發(fā)商還不能細(xì)致的在游戲中體驗(yàn)這一點(diǎn),或者說(shuō),他們擔(dān)心這樣會(huì)影響玩家的游戲體驗(yàn)。
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