[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]近日,微軟工作室合作副總裁Phil Spencer贊美索尼與任天堂游戲品牌,覺(jué)得他們那種“不離不棄”的精神是值得敬佩的。在接受媒體采訪時(shí),Phil Spencer還表示任天堂的第一方游戲品牌非常精彩,而索尼在PS4主機(jī)的營(yíng)銷(xiāo)上也非常成功。
近日,微軟工作室合作副總裁Phil Spencer贊美索尼與任天堂游戲品牌,覺(jué)得他們那種“不離不棄”的精神是值得敬佩的。在接受媒體采訪時(shí),Phil Spencer還表示任天堂的第一方游戲品牌非常精彩,而索尼在PS4主機(jī)的營(yíng)銷(xiāo)上也非常成功。
微軟工作室合作副總裁Phil Spencer對(duì)競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手們給予高度評(píng)價(jià),在接受媒體采訪時(shí),Spencer表示任天堂的第一方游戲品牌非常精彩,而且索尼在PS4主機(jī)的營(yíng)銷(xiāo)上也非常成功。
“任天堂嘛,我覺(jué)得可能比較有爭(zhēng)議性,他們的第一方產(chǎn)品線非常精彩。他們的第一方工作室和旗下游戲品牌成就了這個(gè)公司。他們的主機(jī)平臺(tái)也完全是為了這些游戲品牌服務(wù)的 - 這不是件壞事。”
“他們擁有非常有代表性的人物和故事,雖然有的時(shí)候讓人感覺(jué)比較隨意,但當(dāng)我們制作《殺手學(xué)堂》之類作品的時(shí)候發(fā)現(xiàn),研究一些品牌故事歷史背景會(huì)讓玩家們覺(jué)得很有相關(guān)性。顯然,《殺手學(xué)堂》不是Xbox 的歷史,而是Rare的歷史,但當(dāng)我們?cè)贓3上公布它的時(shí)候我能看到人們的反應(yīng)。我想,在這方面任天堂做的非常成功。”
至于索尼的PS,Spencer表示被索尼的精神所感染。他們?cè)敢庵С諵uantic Dream工作室冒險(xiǎn)嘗試《暴雨》這種非常冒險(xiǎn)的項(xiàng)目。“所以嘛,我主要想說(shuō)他們的第一方產(chǎn)品線,因?yàn)槲沂枪苓@個(gè)的。我真的非常敬佩他們?cè)谇把貏?chuàng)新方面的投資。他們與David Cage和Quantic Dream工作室合作的《超凡雙生》和《暴雨》都很出色。他們敢于向一個(gè)沒(méi)有銷(xiāo)量保障的品牌投資,而且他們對(duì)自己的選擇非常忠誠(chéng)。”
“我認(rèn)為,向游戲品牌進(jìn)行長(zhǎng)遠(yuǎn)投資是很重要的。當(dāng)一個(gè)品牌不熱賣(mài)的時(shí),候我們很容易放棄這個(gè)系列,開(kāi)創(chuàng)下一個(gè)品牌。因此我非常敬佩他們的‘不離不棄’的精神。我必須承認(rèn),他們的PS4策略很成功。現(xiàn)在想想他們當(dāng)初宣布的內(nèi)容,他們以客戶為核心的目標(biāo)非常明確,他們的處事價(jià)值觀也很明確,堅(jiān)守自己的愿景。他們對(duì)于PS4的品牌定義非常成功。
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