[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]隨著社會(huì)的不斷發(fā)展,游戲產(chǎn)業(yè)也在經(jīng)歷著改變。在2月份里,《像素條》一款休閑手游風(fēng)靡了全球,讓無(wú)數(shù)玩家無(wú)法自拔,其場(chǎng)景非常火爆。那么而另一款我們備受期待的EA大作《泰坦隕落》,卻似乎被壓在了《像素鳥》的火爆之下。
隨著社會(huì)的不斷發(fā)展,游戲產(chǎn)業(yè)也在經(jīng)歷著改變。在2月份里,《像素條》一款休閑手游風(fēng)靡了全球,讓無(wú)數(shù)玩家無(wú)法自拔,其場(chǎng)景非常火爆。那么而另一款我們備受期待的EA大作《泰坦隕落》,卻似乎被壓在了《像素鳥》的火爆之下。
在2月份里,我們談?wù)摯螖?shù)最多的游戲有兩個(gè),一個(gè)是風(fēng)靡全球的休閑手游《像素鳥(Flappy Bird)》,另一個(gè)就是即將3月上市的EA大作《泰坦隕落(Titanfall)》。所有的媒體都圍繞著它們轉(zhuǎn),每天都有鋪天蓋地的報(bào)道襲來(lái)。
《泰坦隕落》自從去年E3亮相之后就備受矚目并連奪大獎(jiǎng),前一陣開啟了beta測(cè)試后很多玩家第一時(shí)間進(jìn)行了試玩,無(wú)論畫面還是游戲性都得到了幾乎一致的超高評(píng)價(jià)。而《像素鳥》作為一款畫面粗糙、形式簡(jiǎn)單但是難度極高的休閑游戲其熱門程度在國(guó)內(nèi)國(guó)外都能用火爆來(lái)形容,無(wú)數(shù)人沉浸其中,媒體圍繞它的報(bào)道也不計(jì)其數(shù)。
雖說(shuō)都是游戲,但是看上去大作《泰坦隕落》和休閑游戲《像素鳥》并沒有什么交集,不過外媒slashgear卻發(fā)出感嘆,3A級(jí)游戲大作未來(lái)可能被《像素鳥》這樣的休閑游戲顛覆。
之所以發(fā)出這樣的感慨,其中一個(gè)重要原因就是《生化奇兵》系列工作室Irrational Games最近突然宣布解散,其創(chuàng)意總監(jiān),也是《生化奇兵》背后的靈魂人物Ken Levine表示將會(huì)參加一個(gè)創(chuàng)業(yè)型的小型游戲項(xiàng)目。
雖然《生化奇兵》系列并沒有終結(jié),而是交到2K Games手里負(fù)責(zé)開發(fā),但是后續(xù)作品能不能重現(xiàn)《生化奇兵:無(wú)限》這樣高分神作的輝煌已經(jīng)很難說(shuō)了,而且Ken Levine三年前承諾帶給玩家的PSV版《生化奇兵》也被證明一直都沒有動(dòng)工開發(fā)過,現(xiàn)在更是等于被無(wú)限期擱置了。
由此可以看出,游戲行業(yè)里一些規(guī)則已經(jīng)變了,在以前,游戲行業(yè)還是在追求用一款實(shí)實(shí)在在的好游戲來(lái)賺錢,而現(xiàn)在已經(jīng)變成了用最小成本來(lái)獲取最大利益。越來(lái)越多游戲公司現(xiàn)在考慮的也只是股東利益最大化,而不是玩家和游戲本身。
當(dāng)然,游戲大作的減少不能只怪罪游戲公司,玩家本身也有責(zé)任,當(dāng)2007年喬布斯發(fā)布了iPhone之后,不僅改變了游戲行業(yè),也改變了人們玩游戲的方式,很多人現(xiàn)在已經(jīng)不在乎游戲畫面、游戲深度或是游戲的故事是否精彩了,而只是想在無(wú)聊的時(shí)候享受一款簡(jiǎn)單的游戲帶來(lái)的興奮和手不能停的快感。
也許《像素鳥》這樣的休閑游戲逼死3A級(jí)大作是危言聳聽,但是當(dāng)突然發(fā)現(xiàn)那些可以被稱得上藝術(shù)品的游戲逐漸減少,而越來(lái)越多的休閑游戲充斥在身邊的時(shí)候,你會(huì)不會(huì)懷念當(dāng)初那些消失的大作呢?
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