[樂游網導讀]Steam近日公布了一個對開發商們非常優化的策略,開發商將能夠為自己開發的游戲自由定價,這使得游戲制作者對于游戲銷售有了更多的決策權!
Steam近日公布了一個對開發商們非常優化的策略,開發商將能夠為自己開發的游戲自由定價,這使得游戲制作者對于游戲銷售有了更多的決策權!
Valve公布宣布了Steam最新銷售系統的上線,新系統的最大特點在于允許開發商自由地設定游戲售價,甚至可以按照自己的想法在“Steam weeklong deals”上開放游戲折扣。
在全新的Steamworks工具的幫助下,你可以定制化的設定游戲的折扣促銷時間以及折扣幅度。一旦這些信息被設置好,游戲打折促銷活動將會自動進行。另外定制化銷售系統需要開發商提前兩個月預定,最多運行兩個星期!
雖然這將為游戲廠商(尤其是獨立游戲廠商)提供更自主的銷售策略,但是部分游戲廠商擔心,作為最強大的PC游戲平臺,Steam的這項服務可能導致游戲廠商為促銷瘋狂降價,從而對獨立游戲的發展帶來不良的影響!
《荒野老城》制作人Brian Provinciano認為現在行業最大的挑戰在于游戲的飽和,在高質量以及有有保護作品的平臺(例如Steam)上的競爭越來越激烈。一個值得關注的現象是,相比去年,現在的游戲廠商更熱衷于為游戲提供更高的折扣力度,以應對激烈的市場競爭。然而這是一種不穩定的趨勢,可能導致獨立游戲遭受大的打擊!
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