[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]《H1N1》的地圖有多大,今日,官方正式公布僵尸末日沙盒游戲《H1Z1》將以10的n次方”的倍數(shù)來(lái)計(jì)算。遠(yuǎn)超《行星邊際2》
《H1N1》的地圖有多大,今日,官方正式公布僵尸末日沙盒游戲《H1Z1》將以10的n次方”的倍數(shù)來(lái)計(jì)算。遠(yuǎn)超《行星邊際2》
索尼在線娛樂(lè)總裁John Smedley公布了他們即將推出的僵尸末日沙盒游戲《H1Z1》的更多游戲細(xì)節(jié),稱游戲世界的面積超過(guò)《行星邊際2》,要以“10的n次方”的倍數(shù)來(lái)計(jì)算。
另外他還透露,游戲機(jī)制中,火將扮演重要的角色。“在這里你能做出許多其他游戲中無(wú)法達(dá)成的事,用火將其他物體點(diǎn)燃。你可以點(diǎn)燃樹(shù)林,燒毀一切,非常有趣。”
與其他僵尸游戲不同的是,《H1Z1》將采用動(dòng)態(tài)AI,每次玩家進(jìn)入游戲的體驗(yàn)都將是不同的。“《H1Z1》將是我們推出的第一款采取動(dòng)態(tài)AI的游戲。每只僵尸都有自己獨(dú)立的AI,并不是統(tǒng)一的預(yù)先編好的腳本,他們幾乎真的是在自己思考。”
他還認(rèn)為,《H1Z1》中的物品制作系統(tǒng)也是最具深度的。“這款游戲擁有最具深度的物品制作系統(tǒng)。如果你找到了一輛車,你必須同時(shí)找到電池,加油,找到火花塞,然后才能開(kāi)走。我們絕不是在過(guò)家家,這將是一款很難的游戲。不喜歡高難度的玩家不要玩這款游戲。”
《H1Z1》的搶先試玩項(xiàng)目預(yù)計(jì)將于4到6周以后開(kāi)啟。本作目前尚未確認(rèn)發(fā)售日期,但預(yù)計(jì)將登陸PC和PS4。
專業(yè)的游戲下載、綜合門(mén)戶網(wǎng)站
Copyright 2009-2016 www.bnctovga.cn 版權(quán)所有
鄂ICP備17018784號(hào)-1