[樂游網導讀]冷兵器古代戰爭題材的游戲多以策略為主,而很多現代戰爭題材的單機游戲都是動作射擊類型。本期小編為玩家們整理了素質上佳的18款現代戰爭題材單機游戲,推薦給大家!
冷兵器古代戰爭題材的游戲多以策略為主,而很多現代戰爭題材的單機游戲都是動作射擊類型。本期小編為玩家們整理了素質上佳的18款現代戰爭題材單機游戲,推薦給大家!
想在槍林彈雨中大殺四方,盡顯英雄本色。所幸我們生長在和平的年代,沒有經歷戰爭的殘酷,而我們對戰爭的浪漫幻想,又可以在游戲里實現。小編帶大家盤點下那些讓我們熱血沸騰的現代戰爭游戲。真槍實彈!玩家最愛的現代戰爭題材18大不可不玩的神作
一、使命召喚-動視暴雪
銷量:已超過2億
巔峰作品:《使命召喚8:現代戰爭3》
題材:第一人稱射擊
使命召喚系列動視(2007年與玻璃渣公司合并為動視暴雪)于2003年推出的FPS(第一人稱射擊)系列游戲,至今已經推出了十部作品,累計銷量已經 超過兩億。說來使命召喚名聲在外,無論是多樣化的槍種還是寫實的場景在業內都是巔峰作品。但要小編說最欣賞使命召喚什么,那便是引人入勝的劇情和宏大的戰 爭場景。能夠與戰友們在戰火里并肩作戰,克服一個個難題最終走向勝利,這不就是我們想要的戰爭么!
二、 榮譽勛章-電子藝界
銷量 1.3億
巔峰作品:《榮譽勛章:戰爭前線》
題材 第一人稱射擊
不得不說榮譽勛章是很有個性的系列,這個由電子藝界推出的FPS(第一人稱射擊)系列游戲自1999年至今有了17部作品,而它的頭15部作品全部都是二 戰題材,而且看起來玩家還都很買賬,這個系列的作品銷量累計有1.2億。在將二戰的題材的潛力挖掘到最大后,它的后兩部作品轉向了反恐領域,意圖復制之前 的輝煌。拋去題材不談,榮譽勛章的游戲質量、劇情也都是上上之作。如果你想重溫二戰各個經典戰役,與英勇的盟軍一起走向勝利,那么榮譽勛章是你的不二之 選。
三、武裝突襲-波西米亞
銷量 0.3千萬
巔峰作品:《武裝突襲2》
題材 第一人稱射擊
波西米亞從代碼大師獨立獨立出來以后對閃電行動念念不忘,便花大力氣制作了武裝突襲(小編倒是認為武裝突襲才是閃電行動的正統續作)。秉承精耕細作的觀 念,武裝突襲系列只有兩部作品便拿下了0.3千萬的銷量。而且相對于閃點2、3,突襲表現出了更大的潛力,比如說小編的幾個朋友便沉迷于其模組DAYZ中 不能自拔。而且武裝突襲被譽為顯卡毀滅者,但正是因為武裝突襲優秀的細節處理,更寫實的風格才有了對顯卡更高的要求。
四、彩虹六號-育碧
銷量 0.4億
巔峰作品:《彩虹六號:維加斯2》
題材 第一人稱射擊
彩虹六號系列是由育碧推出的FPS(第一人稱射擊)游戲,改編自著名軍事小說家湯姆·克蘭西的同名小說,自2000年以來共發布了13部作品,累計 銷量達0.4億。彩虹六號本是高技術性要求的游戲,需要復雜的戰術規劃。但是隨著玩家要求的變化,彩虹行動變得快餐化,就一個字打,要啥規劃,掄起槍就打 才是真理!
不過彩虹行動保留了一些戰術指令,但是因為這些戰術指令游戲變得更簡單了——有一回小編被敵方火力壓制的抬不起頭,指令AI戰友向小編靠攏,于是AI隔著老遠邊向小編靠攏邊開槍,等他們到小編身邊小編探頭一看敵人全被消滅了,恩恩,小編最喜歡這種隊友了。
五、幽靈行動-育碧
銷量 0.3億
巔峰作品:《幽靈行動:未來戰士》
題材 第一 三人稱射擊
幽靈行動系列游戲是育碧突出的FPS/TPS(第一/三人稱射擊)游戲,自2001年以來共發布了8部游戲,累計銷量達0.3億。幽靈行動主打的是戰術 裝備:全能戰士系統。游戲中玩家依靠全能戰士系統與全副武裝的敵人進行周旋,在在敵人勢力范圍內執行特殊任務,能給玩家更大的感官刺激。
六、狙擊手-City Interactive
銷量 0.11億
巔峰作品:《狙擊手:幽靈戰士》
題材 第一人稱射擊
2008年,City
Interactive公司推出狙擊手系列游戲,至今發布了兩部作品,累計銷量高達0.11億。狙擊手游戲風格旨在營造潛入、暗殺的氣氛,而且時時處于危
險中。小編就經常因為太過粗放的行進方式被不知道哪兒飛過來的子彈送回主菜單。在這種緊迫的情況下,不為人知的撂倒敵人會有更大的成就感。
七、孤島危機-電子藝界
銷量 0.17億
巔峰作品:《孤島危機2》
題材 第一人稱射擊
如果你對戰爭的品味已經超出了現實感,想來點科幻點的東西,那么電子藝界的孤島危機系列一定能滿足你的胃口。孤島危機迄今為止發布了三部作品,累計銷量達 0.17億。三部作品的劇情連貫,講述的是外星人入侵玩家保護地球的老套故事。但是游戲中出現的超現代武器讓人耳目一新,高視覺感染力也是讓人更有代入 感。
八、孤島驚魂-育碧
銷量 0.18億
巔峰作品:《孤島驚魂3》
題材 第一人稱射擊
孤島驚魂是由育碧推出的FPS(第一人稱射擊)游戲系列,迄今已經發布了三部,銷量達0.18億。小編覺得玩這個游戲的最大樂趣就是收集東西。作為一個 強迫癥小編總是要找到所得的隱藏物品才能罷休,有的時候為了拿到東西要浪費一下午。另外就是收集武器,把槍掛滿一屋子的感覺太爽了。
九、國土防線-THQ
銷量 0.03億
巔峰作品:《國土防線》
題材 第一人稱射擊
國土防線是由THQ推出FPS(第一人稱射擊)游戲,銷量0.03億。說到這個游戲小編蛋都碎了,美國佬你們還能不能愉快的玩耍啊,俄羅斯,中國,外星人 作為假想敵就可以了,你還YY朝鮮人入侵真的沒問題?而且綜上所有的假想敵除外行人外都沒有把美國整的很慘,你丫YY朝鮮人竟然攻入美國本土是不是太不把 其他人放在眼里啦!吐槽歸吐槽,但是看到美國人大戰略上處于劣勢還是很讓人欣喜的啊,大家不妨去體驗一下!
十、全球行動- Spectral Games
銷量 0.02億
巔峰作品:《全球行動:突襲利比亞》
題材 第一人稱射擊
全球行動是由Spectral Games推出的FPS(第一人稱射擊)游戲,銷量達0.02億。講述的是利比亞有了核武器,對美國政府不滿的利比亞統治者準備使用核武器。玩家扮演美國 特種部隊成員去阻止這名利比亞統治者。這個游戲節奏快速明了,往往給玩家一種酣暢淋漓的感覺。
十一、美國陸軍-育碧
銷量 0.04億
巔峰作品:《美國陸軍2:真實戰士》
題材 第一人稱射擊
美國大兵系列是美國陸軍完全授權的一款軍事向游戲,由育碧公司發行,銷量達0.04億。本作起初是為了吸引青少年參軍而開發的,有著異常真實的游戲方式,對真正的軍旅生活有著向往的同志不妨試試美式軍營生活。
十二、戰地雙雄-電子藝界
銷量 0.05億
巔峰作品:《戰地雙雄》
題材 第三人稱射擊
戰地雙雄是由育碧推出的TPS(第三人稱射擊)游戲,累計銷量0.05億。戰地雙雄強調的是雙人合作作戰方式,兩個人便是一支軍隊,兩個人便能贏取勝利。如果你身邊有個默契的好基友,不妨來戰地雙雄體驗下兩個人相互依靠的感覺。
十三、除暴戰警-微軟游戲工作室
銷量 0.05億
巔峰作品:《除暴戰警》
題材 動作射擊
《除暴戰警》是由微軟游戲工作室推出的STG(動作射擊)游戲,銷量達0.05億。講述的是在黑幫橫行的城市里一名警察以暴制暴的故事。在這個游戲里,你身邊的每一個人都有可能是黑幫成員,每一個方向都有可能向你射來子彈,在游戲里只能以殺止殺!
十四、雇傭兵-電子藝界
銷量 0.02億
巔峰作品:《雇傭兵2:戰火紛飛》
題材 動作射擊
雇傭兵系列游戲是由電子藝界推出的STG(動作射擊)游戲,目前共兩部作品,累計銷量0.02億。游戲里玩家接受雇主的雇傭去完成任務,后面還可以組建自己的雇傭軍為自己搖旗吶喊。
十五、正當防衛-史克威爾艾尼克斯
銷量 0.05億
巔峰作品:《正當防衛2》
題材 動作射擊
《正當防衛》由史克威爾艾尼克斯推出的一系列STG(動作射擊)游戲,目前有兩部作品,累計銷量達0.05億。這部游戲是由高自由度為賣點,有大量的載具和武器,是一款非常不錯的游戲。
十六、合金裝備-科樂美
銷量 0.6億
巔峰作品:《合金裝備4:愛國者之槍》
題材 動作
合金裝備是由科樂美推出的一系列ACT(動作)游戲,目前已有二十余部作品,累計銷量0.6億,是一部以潛入為賣點的游戲。合金裝備是很經典的游戲,而它的制作人小島秀夫更是鼎鼎大名,小島出品,必是精品。
十七、全境封鎖-育碧
銷量 未發售
巔峰作品 未發售
題材 第三人稱射擊
小編將全境封鎖放在榜單里是經過深思熟慮的,難道僅僅是因為育碧的宣傳就能判斷游戲的優劣?是的,小編就這么認為,因為小編第一眼就被雪花蓮引擎技術吸引了,被全新的游戲理念迷醉了,我認為全境封鎖將是射擊類游戲的前進的節點,讓我們共同期待吧!
十八、地鐵-thq
銷量 0.01億
巔峰作品:《地鐵:最后的曙光》
題材 第一人稱射擊
地鐵系列游戲是由thq推出的FPS(第一人稱射擊)游戲,已經有兩部面世了,累計銷量達0.01億。可以說地鐵給人的感覺是陰森的,壓抑的。黑暗的地 鐵,詭異的聲音,不時出現的變異生物和人類尸體,還有未知的存在把小編嚇得尿了褲子。但正是種種才讓小編欲罷不能,換條褲子繼續玩,如果你喜歡這種風格, 這款游戲絕對是不可多得的佳作。