[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]期間,他在接受媒體記者采訪時候說到“我來韓國是為曉得決韓國電競協(xié)會知識產(chǎn)權(quán)問題糾紛案件,而且我想能夠讓大家知道一個游戲商品的知識產(chǎn)權(quán)是有很的緊張。不過,依據(jù)我的個人曉得在韓國,我們的游戲知識產(chǎn)權(quán)問題始終沒有得到實際認(rèn)可,這一點有些讓我失望。我認(rèn)為韓國所有游戲開發(fā)者都應(yīng)該把這個問題重視起來。
協(xié)商則是由GomTV負責(zé)。這次舞臺換成了電車,當(dāng)片岡敘事的手法依然沒變,圍繞著60億份之一的相遇,圍繞著那60億份之一緣分我知道那些電臺能繼續(xù)直播,但我們渴望GomTV能以一個好的結(jié)果來完成和他們的談判。
昨日,暴雪首席運營官Paul Sams正式訪問韓國。
期間,他在接受媒體記者采訪時候說到“我來韓國是為曉得決韓國電競協(xié)會知識產(chǎn)權(quán)問題糾紛案件,而且我想能夠讓大家知道一個游戲商品的知識產(chǎn)權(quán)是有很的緊張。不過,依據(jù)我的個人曉得在韓國,我們的游戲知識產(chǎn)權(quán)問題始終沒有得到實際認(rèn)可,這一點有些讓我失望。我認(rèn)為韓國所有游戲開發(fā)者都應(yīng)該把這個問題重視起來。
此外,暴雪公司想要通過星際比賽轉(zhuǎn)播謀取高額收入的說法是不正確的。早在3年前的時候,我們與韓國與韓國電競協(xié)會簽署協(xié)議的總計費用黑白常低。由于我們是為了讓更多玩家和電視觀眾收看精彩比賽,而且我們渴望能夠有更多企業(yè)參與和支持韓國電競比賽。
末了,我想說的是韓國MBC游戲臺和ONGAMENET持續(xù)非法轉(zhuǎn)播和制作星際爭霸聯(lián)賽的行為是不正確的,必須立即停止暴雪COO。以是我還是渴望大家最終能夠達成同等息爭。”
Q:擁有知識產(chǎn)權(quán)和二次泛生物的權(quán)利有什么原因么?
A:我們之前在見到不同的消息之后都說到了“60%”。韓國只給暴雪帶來了全球收入總數(shù)的5%。至于職業(yè)玩家們的二次創(chuàng)作,他們的形象和市場效應(yīng)都代表其戰(zhàn)隊或者聯(lián)隊。暴雪擁有對星際爭霸的知識產(chǎn)權(quán)。在120日元之夏大受好評后,120日元之冬也推出了暴雪COO。至于二次泛生物,GomTV以授權(quán)合作伙伴的身份介入暴雪COO。
A:起首,GomTV正在舉行GSL暴雪COO。還有就是保密協(xié)議。當(dāng)大部分選手都在尋找戰(zhàn)隊的時候,我們將為他們找一個贊助商。我認(rèn)為,遵守世界知識產(chǎn)權(quán)保護法,得到知識產(chǎn)權(quán)所有者的許可是必要的。只需要再協(xié)議中列出一個即可。
Q知識產(chǎn)權(quán)所有者是什么意思呢?
A:起首,GomTV是星際爭霸和星際爭霸2在韓國的獨家合作伙伴。由于MBCGame和OnGameNet拒絕簽署知識產(chǎn)權(quán)授權(quán)協(xié)議,他們在侵犯我們的知識產(chǎn)權(quán)。他們在談判期間沒有權(quán)利進行比賽的直播。因此我們認(rèn)為我們的知識產(chǎn)權(quán)遭到了這些電臺的侵犯。
Q:看起來在禁令頒布之前都是在浪費時間爭論啊暴雪COO。
A:我們還沒決定我們是否要這么做暴雪COO。GomTV的努力和熱情在我們看來足以回報喜好者們和選手們。我們會在協(xié)商之后作出決定。我們渴望能通過法律一次解決知識產(chǎn)權(quán)問題。120日元之冬開始了。我們也渴望能幫到談判的仲裁人。但看起來星際爭霸2的聯(lián)賽里選手比星際1里的權(quán)利更少啊。我個人來說很喜歡星際爭霸1。何況游戲還有那么大的粉絲群體,以是會繼續(xù)下去的。你們一直說為選手爭取權(quán)利。GSL只開始了幾個月。選手的權(quán)利,起首就是自由。這不是為了利益,而是保護知識產(chǎn)權(quán)。如果職業(yè)選手渴望他們有權(quán)增加任何其他聯(lián)賽。我們也在考慮將如何補償選手們。現(xiàn)在,如果選手想,他們能在玩了星際2之后回去玩星際1。選手有權(quán)利選擇他們想要進行的項目。
我們見到了暴雪沒有作為電競合作伙伴增加暴雪游戲的電競賽事的結(jié)果。我們見到了假賽門事情,我們也見到了Lee Yun-Yeol(NaDa)的戰(zhàn)績和記錄由于他選擇了其他項目而被刪除。這是不公平的。這就是為什么我們要保證自己的知識產(chǎn)權(quán)。我們渴望電子競技的成長和職業(yè)選手們的權(quán)柄保證向掛鉤。
Q::據(jù)說暴雪想從韓國市場獲得最少7億韓元(約合人民幣400萬元)的利潤,這是真的么?為什么知識產(chǎn)權(quán)問題只出現(xiàn)在韓國?
A:所謂授權(quán)費是指他們想要使用含有我們制作的內(nèi)容時需要交納的,他們還得有能力制作高質(zhì)量的內(nèi)容。當(dāng)和問題和知識產(chǎn)權(quán)掛鉤時,費用是能進行修正的。GomTV需求的費用在我看來很合理。MBCGame和OnGameNet都沒有積極的參與協(xié)商并無視我們的知識產(chǎn)權(quán)開賽。一旦真的是知識產(chǎn)權(quán)的問題,暴雪和GomTV將會調(diào)整授權(quán)費。現(xiàn)在在KeSPA旗下的戰(zhàn)隊和選手,他們由于協(xié)議是不能自由選擇自己想增加的隊伍暴雪COO。運營一個項目,作為知識產(chǎn)權(quán)所有人最緊張的一點就是要保護自己的知識產(chǎn)權(quán)。
Q:有沒有什么給職業(yè)選手的額外福利?
關(guān)于“暴雪對二次泛生物(指其他臺的轉(zhuǎn)播)索取50%的收益”的說法,我無法做出明確答復(fù),由于我沒有參與商討。他們正在盡全力給出自己能做到的最好的比賽環(huán)境。GomTV仍然在繼續(xù)協(xié)商。有聽說說星際爭霸1的直播以后將要被克制,這不是我們渴望的結(jié)果。我們可沒星際1的那個基礎(chǔ),但我們堅信GSL能提供和星際1一樣的環(huán)境。我們一共花費了3年才達成一個共識。過去,KeSPA的選手們沒有任何自由。我們也會幫助他們?nèi)〉脗人贊助。職業(yè)選手將獲得更多的福利。GomTV將宣布2011年GSL的計劃。這也正是GomTV為選手們所做的一個例子。但我認(rèn)為商業(yè)化運營的二次泛生產(chǎn)物和轉(zhuǎn)播,需要協(xié)商并簽署協(xié)議在先。
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