[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]作為集合了動(dòng)作、射擊、冒險(xiǎn)諸多元素的一款尋寶游戲,《神秘海域》獲得了很不錯(cuò)的市場反響,PS4版的推出也在意料之中。近日有消息傳聞《美國末日》制作人接手PS4版《神秘海域》!
作為集合了動(dòng)作、射擊、冒險(xiǎn)諸多元素的一款尋寶游戲,《神秘海域》獲得了很不錯(cuò)的市場反響,PS4版的推出也在意料之中。近日有消息傳聞《美國末日》制作人接手PS4版《神秘海域》確認(rèn)!
PS4版本《神秘海域》的總監(jiān)Amy Hennig于今年早些時(shí)候離開頑皮狗工作室,現(xiàn)在《美國末日》的總監(jiān)Bruce Straley和Neil Druckmann正式接手了這個(gè)項(xiàng)目。
頑皮狗副總裁Evan Wells在一次采訪中透露了這次的調(diào)動(dòng)。在被問及Straley和Druckmann如何幫助《神秘海域》系列向PS4轉(zhuǎn)型的時(shí)候,Wells表示: “其實(shí)這并不算是一個(gè)轉(zhuǎn)型的階段。我們已經(jīng)請(qǐng)求他們負(fù)責(zé)這個(gè)項(xiàng)目了。作為系列的骨干他們很高興能夠接受這個(gè)職責(zé),他們目前的工作也非常出色。”
這兩人都參與了第一和第二部《神秘海域》游戲的制作,Wells之處Straley曾經(jīng)是《德雷克船長的寶藏》的藝術(shù)總監(jiān),并且是《神秘海域 2:盜亦有道》的游戲總監(jiān),而Druckmann參與了兩部游戲的劇本創(chuàng)作,并且在第二部中擔(dān)任了首席設(shè)計(jì)師。也許是因?yàn)檫^往的經(jīng)驗(yàn),Hennig離去以 后的轉(zhuǎn)型非常的順利。
Wells表示:“轉(zhuǎn)型一點(diǎn)都不困難。大家都接受了新的任命,然后開始繼續(xù)努力工作。我們的進(jìn)度非常好。工作的速度其實(shí)還加快了。”
副總裁Christophe Balestra承認(rèn)在領(lǐng)導(dǎo)職位更換的情況下,會(huì)有一些改變。他在被問及是否游戲會(huì)有新的感覺的時(shí)候說:“他們肯定會(huì)愛上自己制作的游戲。他們會(huì)做出自己認(rèn)為正確的改變。他們將會(huì)對(duì)游戲做出他們認(rèn)為正確的調(diào)整。肯定會(huì)有一些改變。”
Wells和Balestra輕描淡寫的談?wù)摿斯ぷ魇医衲臧℉ennig的一系列離職現(xiàn)象,Wells表示這種情況不值一提。他同時(shí)還表示頑皮狗從來不以一個(gè)人的意志來制作游戲,他強(qiáng)調(diào)頑皮狗的游戲都是團(tuán)隊(duì)合作的結(jié)果。
他們同時(shí)還表示Straley和Druckmann忙碌于新的《神秘海域》并不會(huì)影響工作室的其他系列,比如《美國末日》。他說:“我們肯定有其他《神秘海域》規(guī)模的項(xiàng)目正處于初期階段。我們有足夠數(shù)量的人員在進(jìn)行其他的項(xiàng)目,但是其他項(xiàng)目還需要很多的時(shí)間來完成。”
除了PS4版本的《神秘海域》外,頑皮狗還一直在制作《美國末日重制版》。工作室還表示正在制作兩個(gè)提供全新游戲體驗(yàn)的游戲,其中一個(gè)可能是《神秘海域》。
有傳言稱新的《神秘海域》的游戲畫面將會(huì)在下周的E3上展出。盡管兩個(gè)總裁都沒有給出具體的時(shí)間表,Wells給出了一點(diǎn)暗示,他說:“我們當(dāng) 然希望你們會(huì)被游戲的畫面驚呆。游戲會(huì)有一個(gè)非常精彩的故事,我認(rèn)為玩家會(huì)非常喜愛這個(gè)故事。這也會(huì)是一個(gè)獨(dú)立的故事,我們不會(huì)希望玩家要玩過以前的游戲 才會(huì)喜愛這款游戲。但是你將會(huì)以全新的方式體驗(yàn)德雷克和他的伙伴。”
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