[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]在一臺(tái)WIIU上使用兩個(gè)Gamepad操作,這聽起來很酷,也的確在任天堂的工作計(jì)劃中,不過很可惜的是,顯然這個(gè)功能不會(huì)很快實(shí)現(xiàn)了!
在一臺(tái)WIIU上使用兩個(gè)Gamepad操作,這聽起來很酷,也的確在任天堂的工作計(jì)劃中,不過很可惜的是,顯然這個(gè)功能不會(huì)很快實(shí)現(xiàn)了!
早先宮本茂就曾經(jīng)在采訪中表示在WIIU上實(shí)現(xiàn)雙Gamepad的操作是有可能的。不過就現(xiàn)在的情況來看,這項(xiàng)功能的優(yōu)先級(jí)還不夠,顯然短期內(nèi)不要期望它能夠公布了!
在接受IGN的采訪中,宮本茂表示任天堂目前正在為實(shí)現(xiàn)“雙Gamepad”功能而工作,但他并不認(rèn)為有多少玩家會(huì)購買兩個(gè)Gamepad體驗(yàn)游戲,目前任天堂依然比較傾向于讓更多的玩家購買WIIU,這是目前工作的重點(diǎn)!因?yàn)檫@些原因,雙Gamepad功能不會(huì)在近期推出。
宮本茂同時(shí)指出雙Gamepad的操作的實(shí)現(xiàn)并沒有什么技術(shù)的障礙,顯然等任天堂騰出手來這項(xiàng)工作相信很快就能完成。
任天堂的WIIU目前看來是無法與微軟的Xbox One以及索尼的PS4銷量相對(duì)比,依靠幾款第一方游戲(例如近期發(fā)售的《馬里奧賽車8》),WIIU近期實(shí)現(xiàn)了銷量的大提升,但仍然難以與次世代主機(jī)抗衡,這是任天堂目前專注WIIU銷量促進(jìn)的原因。
另外值得一提的是Gamepad的市場銷量接近100美元,高昂的價(jià)格也是宮本茂任務(wù)雙Gamepad市場不大的重要原因!
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