[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]Xbox One國(guó)行在國(guó)內(nèi)發(fā)售已經(jīng)成為業(yè)界關(guān)注的事情,到底這一事件將會(huì)對(duì)中國(guó)游戲市場(chǎng)帶來怎么樣的影響我們還不得而知。不過有一點(diǎn)我們可以確定,次世代主機(jī)即將走下神壇,玩家可以接觸到了。
Xbox One國(guó)行在國(guó)內(nèi)發(fā)售已經(jīng)成為業(yè)界關(guān)注的事情,到底這一事件將會(huì)對(duì)中國(guó)游戲市場(chǎng)帶來怎么樣的影響我們還不得而知。不過有一點(diǎn)我們可以確定,次世代主機(jī)即將走下神壇,玩家可以接觸到了。
在過去的十余年時(shí)間里,以微軟Xbox、索尼PSP、任天堂Wii等為代表的游戲機(jī)產(chǎn)品風(fēng)靡全球。而因禁令而缺席的中國(guó)內(nèi)地,僅有小部分玩家通 過地下游戲機(jī)市場(chǎng)能夠接觸這些高端的游戲產(chǎn)品。顯然,對(duì)于國(guó)內(nèi)游戲玩家來說,次世代主機(jī)及主機(jī)游戲都是高高在上,且遙不可及的。
直到今年初游戲機(jī)禁令解除,微軟攜Xbox One入華,次世代主機(jī)及主機(jī)游戲才以合法身份站到了國(guó)內(nèi)玩家面前。自此,次世代主機(jī)開始走下高高的“神壇”,成為國(guó)內(nèi)玩家自由購(gòu)買的產(chǎn)品。同時(shí),以《無(wú) 冬OL》Xbox版為代表的免費(fèi)游戲登陸主機(jī),則讓其在走下“神壇”時(shí)貼上了中國(guó)特色的標(biāo)簽。
“走下神壇”的次世代主機(jī)
微軟Xbox One國(guó)行即將于9月23日正式發(fā)售,這必然會(huì)打破國(guó)內(nèi)主機(jī)游戲長(zhǎng)達(dá)13年的封閉生態(tài)圈。在缺席主機(jī)游戲全球化的時(shí)期里,中國(guó)內(nèi)地游戲市場(chǎng)相繼被端游、頁(yè) 游和手游所充斥,免費(fèi)已經(jīng)成為國(guó)產(chǎn)游戲的標(biāo)簽。相對(duì)應(yīng)的,歐美等地區(qū)的游戲以付費(fèi)為主,且主機(jī)游戲所代表的游戲水平,也讓國(guó)產(chǎn)游戲望塵莫及。
由此,歐美主機(jī)游戲不同于國(guó)產(chǎn)PC游戲的生態(tài)和價(jià)值體系,衍生了國(guó)內(nèi)玩家對(duì)其優(yōu)越性的膜拜。游戲機(jī)禁令的解除,為中國(guó)內(nèi)地主機(jī)游戲市場(chǎng)的打開, 以及國(guó)內(nèi)玩家自由便利獲得次世代主機(jī)提供了契機(jī)。也因此,搶先入華微軟次世代主機(jī)Xbox One,迅速贏得了國(guó)內(nèi)玩家的關(guān)注。
盡管國(guó)行主機(jī)遭遇了審核機(jī)制下的鎖區(qū)等問題,但國(guó)內(nèi)玩家對(duì)主機(jī)游戲的期待,依然非常熱烈。此前有消息稱,微軟Xbox One國(guó)行預(yù)售已經(jīng)達(dá)到了預(yù)期。當(dāng)然,微軟Xbox One并不是唯一的游戲主機(jī),索尼的PS4以及任天堂的Wii都是其強(qiáng)勁的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。繼微軟Xbox One登陸中國(guó)內(nèi)地市場(chǎng)后,索尼PS4國(guó)行也將在今年底推出。
無(wú)疑,各大游戲主機(jī)在國(guó)內(nèi)上市,高居“神壇”的次世代主機(jī)變得唾手可得,這勢(shì)必會(huì)打破之前封閉的主機(jī)游戲生態(tài)圈,其價(jià)值體系的優(yōu)越性也會(huì)消散。在此前提下,次世代主機(jī)走下“神壇”也就成為了必然。
Xbox One國(guó)行的中國(guó)化特色
中國(guó)內(nèi)地的主機(jī)游戲市場(chǎng)被打開,與國(guó)內(nèi)主機(jī)游戲市場(chǎng)迅速興起,并不是絕對(duì)的關(guān)系。在中國(guó)式的生態(tài)和價(jià)值體系影響下,國(guó)內(nèi)大多數(shù)玩家已經(jīng)適應(yīng)了國(guó) 產(chǎn)游戲的特色,尤其是免費(fèi)運(yùn)營(yíng)模式。即便少數(shù)長(zhǎng)期堅(jiān)守地下主機(jī)游戲市場(chǎng)的玩家,期待保持歐美主機(jī)游戲原本的生態(tài)和價(jià)值體系,但面對(duì)更多的國(guó)內(nèi)游戲玩家,他 們顯然是小眾群體。
在中國(guó)內(nèi)地特殊的游戲市場(chǎng)環(huán)境下,如果微軟Xbox One國(guó)行以傳統(tǒng)的主機(jī)游戲價(jià)值體系拓展,那么,其獲得中國(guó)內(nèi)地市場(chǎng)的優(yōu)秀成績(jī)是幾乎不可能的。由此,向中國(guó)內(nèi)地本土化的“免費(fèi)模式”低頭,便成為了 Xbox One國(guó)行最佳的選擇。而除了收納完美、騰訊、蝸牛等中國(guó)游戲廠商的作品,微軟Xbox One還將優(yōu)秀的免費(fèi)網(wǎng)游推到關(guān)鍵的位置。
在Xbox One國(guó)行首發(fā)的游戲大作中,擁有唯一第三方發(fā)行游戲殊榮的3A級(jí)游戲《無(wú)冬OL》Xbox版,顯然是該平臺(tái)上免費(fèi)游戲的代表。該游戲傳承了“龍與地下 城”經(jīng)典特色和“無(wú)冬之夜”史詩(shī)背景,一經(jīng)曝光,便贏得了國(guó)內(nèi)玩家的廣泛關(guān)注和期待。此外,《無(wú)冬OL》Xbox版以中國(guó)內(nèi)地為首發(fā)區(qū),中文為首發(fā)語(yǔ)言, 也顯示出了其對(duì)中國(guó)內(nèi)地市場(chǎng)的重視。
不可否認(rèn),在次世代主機(jī)走下國(guó)內(nèi)玩家心中“神壇”的過程中,微軟Xbox One已經(jīng)牢牢貼上了中國(guó)特色的標(biāo)簽。無(wú)論是中國(guó)游戲廠商的加入,還是免費(fèi)游戲推行的策略,也都使得次世代主機(jī)更貼近國(guó)內(nèi)玩家的游戲心理,在中國(guó)內(nèi)地市場(chǎng) 更接“地氣兒”。對(duì)于廣大游戲玩家而言,這并不是什么壞事。
值得注意的是,盡管針對(duì)大眾玩家,微軟Xbox One國(guó)行重點(diǎn)推出了《無(wú)冬OL》Xbox版為代表的免費(fèi)游戲,但其并沒有放棄追求原生態(tài)主機(jī)游戲的小眾玩家。在國(guó)行的游戲陣容中,歐美地區(qū)的熱門大作 《刺客信條》、《泰坦隕落》、《看門狗》等,也均會(huì)在國(guó)行上線。不得不說,在中國(guó)的特色市場(chǎng)環(huán)境下,正在走下“神壇”的微軟Xbox One,也在煞費(fèi)苦心地尋求主機(jī)游戲市場(chǎng)的平衡點(diǎn)。
專業(yè)的游戲下載、綜合門戶網(wǎng)站
Copyright 2009-2016 www.bnctovga.cn 版權(quán)所有
鄂ICP備17018784號(hào)-1