神之折紙續(xù)作來臨!在全新的神之折紙2中,游戲繼承前作的玩法以及畫風(fēng),但制作商傾力打造全新的關(guān)卡系統(tǒng),有著與前作完全不同的解謎思路,讓玩家能夠沉迷在美麗的折紙世界。
由著名游戲開發(fā)商 State of Play Games 制作的這款《神之折紙2》有著獨(dú)特的反向玩法,玩家在游戲中,需要通過將畫面上的異色折紙用最少的步驟展開,非常具有挑戰(zhàn)性
游戲的玩法還是比較簡單的,在進(jìn)入關(guān)卡之后玩家可以看到一張張不同顏色的折紙組成的一大張折紙,玩家所要做的就是需要將這些折紙全部都換成同一種顏色,看起來游戲的難度并不大,但是隨著游戲的推進(jìn),關(guān)卡中出現(xiàn)的顏色會越來越豐富,圖案也越來越復(fù)雜,關(guān)卡的難度也會越來越大。玩家直接點(diǎn)擊畫面下方的色塊即可選擇,之后再點(diǎn)擊場景中其它顏色的折紙玩家就可以看到折紙變成玩家所選擇的顏色,在每一關(guān)游戲中玩家可以做的動作次數(shù)都是不一樣的,如果玩家沒有在相應(yīng)的動作數(shù)內(nèi)完成關(guān)卡,那么就只能面臨挑戰(zhàn)失敗了。遇到卡關(guān)的時候玩家可以選擇獲取提示,不過提示的數(shù)量也是有限的,消耗完之后玩家就只能購買提示了。
游戲中除了傳統(tǒng)的故事模式之外,還有每日挑戰(zhàn)、探索模式可供玩家進(jìn)行挑戰(zhàn),值得一提的是在探索模式下還包括了一個建造模式,在該模式下玩家也可以自己創(chuàng)造出自定義關(guān)卡,設(shè)計完成之后玩家可以將關(guān)卡上傳到服務(wù)器中,讓全球的玩家一同挑戰(zhàn),看看誰能用最少的動作數(shù)完成挑戰(zhàn),而在探索模式下玩家也可以挑戰(zhàn)其它玩家上傳的關(guān)卡。這樣一來,游戲的可玩性得到了最大化的提升,高手來自民間,肯定有不少的高手們已經(jīng)開始摩拳擦掌了。
游戲的核心玩法與前作并沒有有著太大差別,以最少步數(shù)的形式將屏幕上與背景異色的折紙打開,并鋪滿屏幕即可,看起來讓人覺得和前作區(qū)別不大。雖然只是簡單的折紙,但是從游戲的畫面上來看還是非常有質(zhì)感的,在折紙上的這很清晰可見,而在游戲的過程中折紙的過程也是十分逼真的,搭配上頗具中國風(fēng)的背景音樂,整個游戲可以說的上是一個藝術(shù)品了。
Fixed slow puzzle downloading on User Pages with lots of puzzles.
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