【游戲介紹】
獄門山物語(yǔ)概述:
《獄門山物語(yǔ)》是射擊游戲后起之秀CAVE公司于1999年推出的一款高品質(zhì)街機(jī)游戲。游戲延續(xù)了該公司作品出色的手感,精彩的創(chuàng)意,豐富多彩的彈幕等優(yōu)點(diǎn)。能夠在模擬器上玩到這樣優(yōu)秀的游戲真是玩家之福啊。
能夠吸引街機(jī)愛(ài)好者,這款游戲當(dāng)然是有著不少優(yōu)點(diǎn)啦。一,畫(huà)面即使放到今天來(lái)看還是非常的細(xì)致華美。二,人設(shè)的風(fēng)格很特別,很唯美。尤其是女角色柊小雨,清麗中透著一絲冷艷。三,背景音樂(lè)絕贊!在整個(gè)游戲流程中,背景音樂(lè)不僅豐富多樣,而且都具有很高的水準(zhǔn),和攻關(guān)進(jìn)程完美地融合起來(lái)。為此,我甚至經(jīng)常開(kāi)動(dòng)M1來(lái)反復(fù)聆聽(tīng)。四,深厚沉重的世界觀。游戲?qū)⑷毡臼翌畷r(shí)代的那種和式古風(fēng)精彩地顯現(xiàn)出來(lái),而且適當(dāng)?shù)卮┎暹M(jìn)日本流傳已久的各種鬼怪。五,故事非常的動(dòng)人。雖然游戲中并沒(méi)有很細(xì)致的說(shuō)明,但結(jié)合片頭和通關(guān)畫(huà)面大致也能猜個(gè)八九不離十。關(guān)于這個(gè)我會(huì)在下面再說(shuō)明,同時(shí)也來(lái)再次挑戰(zhàn)自己的翻譯技巧。六,人物的動(dòng)作很細(xì)致自然。其實(shí)說(shuō)到這個(gè)游戲就不由會(huì)將之和TAITO的《式神之城》系列相比較。誠(chéng)然式神之城也是很不錯(cuò)的射擊游戲,但是系列中的人物動(dòng)作始終都帶有僵硬之感。這也許是TAITO制作了太多硬派射擊游戲的緣故吧。還有就是在攻關(guān)的爽快感上,式神之城系列也是始終比“獄門山物語(yǔ)”遜色了一籌。
獄門山物語(yǔ)角色介紹:
死神:這個(gè)應(yīng)該是化名吧。總是帶著一個(gè)般若面具的迷一樣的男子,整個(gè)游戲流程中幾乎都是一言不發(fā),跟從的式神也是一個(gè)狠角色。這個(gè)角色的特性如下,普通攻擊雖然威力平平,但卻可以在左右移動(dòng)時(shí)改變方向,在有些場(chǎng)景中可以發(fā)揮意想不到的作用。而他的式神攻擊是三位角色中威力最強(qiáng)的,boss戰(zhàn)中較有優(yōu)勢(shì)。
柊小雨:形象清麗秀美的和式美少女。這位角色的各種屬性都比較明顯。首先,移動(dòng)速度是最快的。而且普通攻擊的威力也是最強(qiáng),但是式神攻擊則稍弱。還有她在施放八相彈的時(shí)候會(huì)先優(yōu)雅地轉(zhuǎn)上一圈才放出,無(wú)形中延長(zhǎng)了無(wú)敵時(shí)間。這在游戲通關(guān)過(guò)程中還是很有優(yōu)勢(shì)的。
賀茂源助:這位是一位能力平均型角色,比較適合新手使用,盡管從形象上看我不是很明白為什么那時(shí)候就有眼鏡這東西。源助的移動(dòng)速度,普通攻擊和式神攻擊的威力都是介乎死神和小雨之間。但普通攻擊的范圍最廣也能在某些場(chǎng)景中發(fā)揮到特定的作用。
獄門山物語(yǔ)操作說(shuō)明:
A鍵連按就會(huì)發(fā)出普通攻擊。在攻擊的同時(shí),角色可以自如移動(dòng)。
按住A鍵就可以召喚式神來(lái)協(xié)同攻擊。式神出現(xiàn)后,將之移動(dòng)到目標(biāo)上方就可以進(jìn)行攻擊。作為游戲中主要的攻擊手段,式神攻擊有以下優(yōu)點(diǎn):一,可以無(wú)視地形的阻礙攻擊畫(huà)面上任何的敵人。由于本游戲成功地將地形的制約因素融合進(jìn)去,導(dǎo)致在有些場(chǎng)景中普通攻擊無(wú)法命中盤(pán)踞在特定地方的敵人。二,式神攻擊在消滅敵人后會(huì)自動(dòng)將隨后出現(xiàn)的加分道具——錢幣吸取過(guò)來(lái)。而且例如強(qiáng)化火力的道具,八相彈和回復(fù)道具都可以代勞取得。三,式神攻擊在連續(xù)命中消滅敵人后會(huì)令分?jǐn)?shù)下方的骷髏鏈條逐漸遞增而形成連擊。連擊數(shù)越高,隨后就會(huì)有越多的獎(jiǎng)勵(lì)分?jǐn)?shù)。可以說(shuō),想要貪分來(lái)提高記錄的話,就一定要純熟地運(yùn)用好式神攻擊。四,式神可以延緩敵方子彈的攻勢(shì),有時(shí)候甚至可以將之消去。不過(guò)需小心不要一次封鎖過(guò)多的敵彈,以免造成走避不及的局面。
不過(guò)在使用式神攻擊時(shí),也需要注意幾點(diǎn),一,召喚出式神后,角色的移動(dòng)速度會(huì)降低,而且只能左右緩慢移動(dòng)。這在密集的彈幕中會(huì)比較有利,但是面對(duì)來(lái)勢(shì)快速的敵彈則往往會(huì)躲避不及。二,由于式神攻擊需要先將式神移動(dòng)到目標(biāo)上方。如果目標(biāo)距離角色較遠(yuǎn),那么各位在攻擊到目標(biāo)的時(shí)候也要小心角色周圍的狀況。因?yàn)檫@個(gè)時(shí)候,角色無(wú)法攻擊到周邊范圍。如果恰巧敵人在附件出現(xiàn),那么還是趕快切換到普通攻擊的好。三,使用式神攻擊后,如果沒(méi)有命中敵人,那么就只能發(fā)出威力減半的普通攻擊,無(wú)形中降低了移動(dòng)速度,攻擊范圍和威力。因此在使用式神攻擊時(shí),首要的任務(wù)就是確立好攻擊目標(biāo)和了解敵人的出現(xiàn)位置。這樣就能在有效殺傷敵人的同時(shí)將連擊數(shù)也提升上去。
按下B鍵就可以施放八相彈,保命脫困的重要招數(shù)。八相彈對(duì)所有的雜兵幾乎都是一擊必殺,對(duì)boss級(jí)別的強(qiáng)敵也能造成不小的傷害。而比較特別的用法是,放出八相彈的同時(shí)按住B鍵再配合方向鍵的移動(dòng)就可以隨意向整個(gè)圓周范圍內(nèi)掃射。這主要是應(yīng)用在關(guān)卡流程中來(lái)對(duì)付雜兵。