《殛魁之戰(zhàn)v1.6.0.2016.06》是一張內(nèi)容非常豐富的魔獸地圖,適用于魔獸1.24e以上的游戲版本,支持8人同時(shí)在線進(jìn)行游戲。本版本增加了大地圖的攻防戰(zhàn)役,讓游戲玩法更加豐富,地圖中還加了很多彩蛋等待玩家去探索,感興趣的玩家快來下載體驗(yàn)一下吧~
地圖信息
地圖名稱: 殛魁之戰(zhàn) v1.6.0.2016.06(含指令密碼)
地圖類型: 攻防戰(zhàn)
魔獸版本: 1.24e以上
地圖作者: hunzsig
支持人數(shù): 8
指令密碼
-random 隨機(jī)選擇英雄
-repick 重新選擇英雄
更新內(nèi)容
【系統(tǒng)】由于本版本有較多改動(dòng),詳情請看作者站資料庫
【系統(tǒng)】新大地圖攻防戰(zhàn)役
【系統(tǒng)】繼續(xù)調(diào)整敵軍平衡性,改變出兵策略
【系統(tǒng)】現(xiàn)在體驗(yàn)游戲同樣提供8關(guān)流程
【系統(tǒng)】不再計(jì)時(shí)贈(zèng)送金幣,一切額外金幣由金礦提供
【系統(tǒng)】調(diào)整金礦,現(xiàn)在金礦不會(huì)有主動(dòng)的敵軍去奪取,但是隱藏在大地圖中
【系統(tǒng)】金礦會(huì)每隔1秒就對(duì)所有玩家供應(yīng)金幣,供應(yīng)量僅與難度、占據(jù)量有關(guān),隨著時(shí)間金礦會(huì)枯竭,需要重新占據(jù)
【系統(tǒng)】村莊改名為箭塔,現(xiàn)在箭塔只提供戰(zhàn)力,不提供如同村莊的回復(fù)
【系統(tǒng)】滿狀態(tài)的箭塔提供100次支援,當(dāng)100次支援后,會(huì)重新被敵軍占領(lǐng)
【系統(tǒng)】修復(fù)了已逃走的玩家墓碑打破后,墓碑殘像依然殘留在地圖上的問題
【系統(tǒng)】現(xiàn)在墓碑打破復(fù)活之際,復(fù)活的英雄會(huì)獲得1秒無敵的效果
【系統(tǒng)】增加了很多的地圖彩蛋
【系統(tǒng)】修復(fù)了還沒選擇難度卻可以隨機(jī)選擇英雄的bug
【系統(tǒng)】資源共享范圍由1000增加到2000
【系統(tǒng)】現(xiàn)在分裂由固定值改為百分比,線性疊加無上限,對(duì)應(yīng)的物品將變動(dòng)
【系統(tǒng)】現(xiàn)在英雄在硬直狀態(tài)時(shí),不會(huì)因一般造成的傷害而繼續(xù)減少硬直,其他特殊情況造成的硬直不受影響
【系統(tǒng)】現(xiàn)在玩家最大支持8人
【敵軍】普通的敵軍不會(huì)攻擊箭塔和金礦,高級(jí)的敵軍不受限制
【敵軍】現(xiàn)在環(huán)境不再對(duì)建筑生效
【敵軍】現(xiàn)在環(huán)境在對(duì)應(yīng)boss死亡后將會(huì)消失
【敵軍】野區(qū)兩條龍正式加入戰(zhàn)爭
【敵軍】修正了一部分會(huì)對(duì)建筑生效的敵軍技能
【友軍】現(xiàn)在可以占領(lǐng)的建筑在生命剩余5%以下時(shí)即執(zhí)行占領(lǐng),而不是0
【友軍】更換部分商店的模型,全部使用小模型
【友軍】友軍不再繼承英雄的攻擊特性
【友軍】命運(yùn)石復(fù)活時(shí)間由300減低到150秒
【英雄】現(xiàn)在英雄等級(jí)越高會(huì)擁有更高的救助力
【英雄】新英雄[山丘之王][無雙][死亡騎士][惡魔獵手]
【英雄】改變了部分技能的視覺效果
【英雄】[捍衛(wèi)騎士]愈術(shù)現(xiàn)在可以對(duì)無敵的自己和友軍施放
【英雄】[捍衛(wèi)騎士]修復(fù)了戰(zhàn)爭號(hào)角在多人游戲中有時(shí)無效的問題
【英雄】[捍衛(wèi)騎士]守護(hù)領(lǐng)域范圍由700增加到1000
【英雄】[捍衛(wèi)騎士]光明炮屬性平衡
【英雄】[捍衛(wèi)騎士]圣光柱傷害間隔調(diào)整
【英雄】[德魯伊法爾]技巧初始值及成長值大幅度提高
【英雄】[德魯伊法爾]神圣霹靂固定傷害每級(jí)增加300
【英雄】[德魯伊法爾]乘風(fēng)延后由2.5秒縮短至1.5秒
【英雄】[召喚師]初始技巧由24提升到35
【英雄】[召喚師]獻(xiàn)祭精靈跳級(jí)要求降低
【英雄】[召喚師]獻(xiàn)祭精靈固定傷害+150
【英雄】[召喚師]亡者呼聲冷卻由160秒降至75秒,影響范圍加大
【英雄】[召喚師]亡者呼聲取消吸取生命上限,亡靈數(shù)量增加5個(gè)
【英雄】[召喚師]意念詛咒學(xué)習(xí)成本下降
【英雄】[召喚師]修復(fù)了意念詛咒在英雄死亡后依然生效的bug
【英雄】[召喚師]修復(fù)了意念詛咒范圍判定丟失的bug
【英雄】[美杜莎]身法技巧初始值及成長值提高
【英雄】[美杜莎]水花之舞學(xué)習(xí)等級(jí)由20級(jí)降到10級(jí)
【英雄】[影刺客]平衡突襲、暗殺領(lǐng)域及極夜黑影效果
【英雄】[撼地蠻牛]突圍屬性大幅調(diào)整
【英雄】[撼地蠻牛]震蕩波重做
【英雄】[撼地蠻牛]殘影踏傷害公式變更
【英雄】[撼地蠻牛]震撼大地控制效果大大增強(qiáng)
【英雄】[霹靂]技能效果調(diào)整,學(xué)習(xí)成本調(diào)整,平衡多個(gè)技能效果
【英雄】[地穴甲蟲]技能微調(diào)整,同時(shí)修復(fù)了腐蝕蟲液在死亡及硬直時(shí)依然生效的bug
【英雄】[暗殺者]技能微調(diào)整
【物品】物品增加被動(dòng)疊加說明,公開透明
【物品】現(xiàn)在每個(gè)英雄有且僅有一種對(duì)應(yīng)屬于他的神秘物品,[美杜莎]及[霹靂]獲得秘
【物品】增加多個(gè)新物品,詳情請看官網(wǎng)
【物品】修改多個(gè)物品屬性,詳情請看官網(wǎng)
【物品】修改少數(shù)物品合成法,如[鉆戒]合成變更:[鉆戒] = [貴族鉆] x 2,詳情請看官網(wǎng)
【物品】雜貨店所有物品價(jià)格降低負(fù)重減少
【物品】[樹精小販]增加新物品[傳送卷軸]
【物品】現(xiàn)在[貴族鉆]及[鉆戒]的金錢加成效果采用線性疊加
【物品】平衡[貴族鉆]及[鉆戒]的金錢加成效果
【物品】[奇術(shù)]價(jià)格降低,屬性變動(dòng)
地圖截圖