戰(zhàn)就戰(zhàn)v3.0a正式版屬于經(jīng)典的對抗類魔獸地圖游戲,地圖中出現(xiàn)了較多的創(chuàng)意元素,一些特殊的關(guān)卡副本需要玩家慢慢的發(fā)掘和探索,在游戲中體驗(yàn)不一樣的激情和刺激,下面給大家提供戰(zhàn)就戰(zhàn)v3.0a地圖下載。
使用說明:
地圖名稱: 戰(zhàn)就戰(zhàn)v3.0a
地圖類型: 對抗
魔獸版本: 1.24/1.26
地圖作者: 邪魔:守望
支持人數(shù): 8
戰(zhàn)就戰(zhàn)v2.9a
更新日志:
3.0a更新日志
單位:
1.大長老召喚單位的當(dāng)前生命值要求,低于1200→低于1000
2.穴居惡魔 增加新技能 地穴補(bǔ)給:擁有額外30點(diǎn)/秒的生命恢復(fù)速度
3.骷髏將軍:
誕生后,使得400范圍內(nèi)的所有己方骷髏射手成為魔免狀態(tài),持續(xù)38s。
→誕生后,改變400范圍內(nèi)所有己方骷髏射手的骨質(zhì),使其減免66%的魔法傷害和法術(shù)傷害
消化傷害32點(diǎn)/s,一次最多只能吞噬1個單位,0sCD。
→被吞噬的單位致死且不能觸發(fā)死亡效果,吞噬CD:(被吞噬單位當(dāng)前生命值/30)秒。
修復(fù)吞噬對部分符合條件的單位無效的bug
5.防卡兵的禁止建造時間10s→13s
6.巨魔獵頭被動觸發(fā)獲得的魔法傷害抗性減免 77%→50%
7.迫擊炮小隊(duì) 生命值360→560;迫擊炮大隊(duì) 生命值660→760;護(hù)甲類型輕甲→重甲
8.掠奪者精英總價 455→450
9.巨魔巫醫(yī) 召喚守衛(wèi)的傷害,10→13
10.山嶺受近戰(zhàn)攻擊時的被動暈眩概率30%暈眩0.3s→40%暈眩0.2s
11.瘟疫之源攻擊類型 普通→魔法;瘟疫爆發(fā):
對220范圍內(nèi)的敵人造成80點(diǎn)法術(shù)傷害→對300范圍內(nèi)的敵人造成100點(diǎn)魔法傷害
12.冰霜巨龍 護(hù)甲類型 輕甲→重甲
13.領(lǐng)主 回血光環(huán)速率 7.5/s→12/s 地獄領(lǐng)主 回血光環(huán)速率 15/s→20/s
14.蝦皇 攻擊力85-94→93-102 小龍蝦 攻擊力28-31→31-34
15.地獄烈焰 烈焰護(hù)盾范圍220→300,初始傷害1→8
16.巴納澤爾 撒旦之力 只能釋放1次→30sCD
17.攻擊力62-73→72-73 虛空幽靈被動觸發(fā)概率30%→40%
18.死亡幽靈攻擊力 62-73→72-73
19.冥界黑龍 護(hù)甲 5→10
20.熊族勇士 造價570→560
21.地精技師 每0.6s修復(fù)18點(diǎn)→22點(diǎn)
22.靈肉傀儡造價 825→800 攻擊類型普通→混亂
23.坦克重金裝甲 減免6點(diǎn)傷害→減免8點(diǎn)傷害
24.煉金術(shù)師攻擊速度1.0s→0.9s
25.重裝步兵,被動觸發(fā)條件 生命值低于100%→生命值低于70%;基礎(chǔ)護(hù)甲6→3
26.木怪-黑暗舞者 提供的收入17→20
27.蒸汽機(jī)車新增分支→飛行機(jī)器
武將:
1.血魔法師-火焰鳥;對500范圍內(nèi)12個單位→對300范圍內(nèi)的所有單位
2.牧師-恢復(fù)秘法 增加第三級
3.牧師-治療秘法 恢復(fù)生命值150→220
4.先知-閃電鏈 價格325→280
5.暗影獵手-醫(yī)療波 CD80s→60s
6.巨魔巫醫(yī)-治療守衛(wèi) 二級效果60→70 三級效果80→100
7.死亡騎士 邪惡光環(huán) 二級9→11 三級12→15
8.死亡騎士 征戰(zhàn)-回血改為提高1%的生命恢復(fù)速度
9.黑暗游俠 血祭 CD 100s→60s
10.地精工程師-靜止陷阱 價格355→280
11.煉金術(shù)師-點(diǎn)金術(shù) 增加等級上限至2級