《饑荒》是一款動(dòng)作冒險(xiǎn)求生類游戲,以獨(dú)特的繪畫(huà)風(fēng)格和表現(xiàn)手法吸引玩家們的眼光,在充滿神秘的小島上,玩家們靠科學(xué)家的能力和對(duì)環(huán)境的適應(yīng)力體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣,為方便玩家輕松體驗(yàn),今日帶來(lái)增加砍樹(shù)掉落木頭的數(shù)量MOD。
【使用說(shuō)明】
打開(kāi)..\dont_starve\data\scripts\prefabs\evergreens.lua
找到如下內(nèi)容
local builds =
{
normal = {
file="evergreen_new",
prefab_name="evergreen",
normal_loot = {"log", "log", "pinecone"},
short_loot = {"log"},
tall_loot = {"log", "log", "log", "pinecone", "pinecone"},
drop_pinecones=true,
leif="leif",
}
其實(shí)就在第二頁(yè)左右的位置,
normal_loot = {"log", "log", "pinecone"}, -----中等樹(shù)木掉落(log:木頭;pinecone:松果)木頭2個(gè)
short_loot = {"log"},-----小樹(shù)木掉落(log:木頭)木頭1個(gè)
tall_loot = {"log", "log", "log", "pinecone", "pinecone"},-----大樹(shù)木掉落(log:木頭;pinecone:松果)木頭3個(gè)
理解了這個(gè)就容易了,如果想增加木頭的掉落數(shù)量,只要在{}內(nèi)增加相關(guān)內(nèi)容即可,示例如下:
normal_loot = {"log", "log", "log", "log", "log", "log", "log", "log", "pinecone"},
short_loot = {"log""log", "log", "log", "log", "log", "log"},
tall_loot = {"log", "log", "log", "log", "log", "log", "log", "log", "log", "pinecone", "pinecone"}
這樣一來(lái),砍最大的那種樹(shù)就可以掉9個(gè)木頭了。
下面是我修改后的文件,給懶得自己動(dòng)手的朋友,復(fù)制到我前面說(shuō)的地址。呵呵。里面的掉落數(shù)量請(qǐng)按自己的愛(ài)好自行修改,注意字段間的空格。
注意事項(xiàng):這樣修改后有一個(gè)問(wèn)題,如果你游戲中安裝有其它的MOD,例如(Rare items)等使用了evergreens.lua文件的MOD,那么你修改游戲DATA目錄下的文件將不會(huì)生效,因?yàn)橛螒蜃詣?dòng)先加載MOD中的內(nèi)容,那么你可以在MOD文件中找到evergreens.lua這個(gè)文件再用我上面說(shuō)的方法進(jìn)行修改,一樣有效的。