有很多朋友都非常關(guān)心魔之符咒7.1總共有幾波,這與游戲的模式選取有關(guān)系,下面為大家?guī)碓敿?xì)介紹,這張地圖的最新版本改動還是比較大的,夏娜不再是隱藏英雄,無需密碼也可選取,結(jié)婚獎勵修改,增加了一個全新的增加修仙修魔任務(wù),非常值得一玩!
地圖信息
地圖名稱:魔之符咒-全新版7.1
地圖類型:防守
地圖作者:飛飛之列
支持人數(shù):1-6
魔之符咒7.1總共有幾波
游戲模式介紹
游戲模式分別為正常防守模式,攻守兼?zhèn)淠J,BOSS進(jìn)攻模式,BOSS擂臺模式,BOSS混戰(zhàn)模式。
正常防守模式:
分為7個難度級別,分別為簡單,中等,死亡,地獄,噩夢,封神,逆天。
一共35波怪進(jìn)攻,BOSS進(jìn)攻波數(shù)為,7波,14波,21波,28波,35波,一共5次BOSS進(jìn)攻。
35波結(jié)束后開啟爆炸倒計時,必須在規(guī)定時間內(nèi)摧毀對方基地否則將游戲失敗。
基地摧毀后會出現(xiàn)2個BOSS,開啟終極BOSS進(jìn)攻倒計時,終極BOSS死亡后進(jìn)入第二關(guān)。
第二關(guān)正常是15波進(jìn)攻,第10個就可以去擊殺上面魔獸BOSS,魔獸BOSS死亡后停止進(jìn)攻,最終BOSS2分鐘后進(jìn)攻。
最終BOSS死亡后,15秒在敵方基地出現(xiàn)基爾加丹,地獄和噩夢難度必須殺死該BOSS才能勝利,殺死BOSS后可以掉落很多裝備。
BOSS進(jìn)攻模式:
該模式下沒有小怪進(jìn)攻
第一關(guān)5分鐘全部英雄進(jìn)攻一次,一共14波。
第二關(guān)5分鐘全部英雄進(jìn)攻一次,一共5波。
英雄進(jìn)攻模式:
該模式下沒有小怪進(jìn)攻
第一關(guān)5分鐘會出現(xiàn)8個BOSS進(jìn)攻,一共14波。
殺死BOSS可以獲得木材獎勵。
殺死最后4個僵尸開啟爆炸倒計時器和正常防守模式一樣
第二關(guān)難度每330秒有4個BOSS進(jìn)攻,一共5波BOSS進(jìn)攻。
BOSS擂臺模式:
該模式任務(wù)沒有怪物進(jìn)攻,該模式比較難,建議三人合作。
每7分鐘在擂臺區(qū)域會出現(xiàn)一個BOSS,必須在規(guī)定時間內(nèi)殺死BOSS才可以,否則游戲失敗。
輸入LT進(jìn)入擂臺區(qū)域,殺死BOSS可以獲得木材獎勵。
一共10個BOSS,殺死第10個BOSS出現(xiàn)倒計時器,然后進(jìn)入第二關(guān)。
第二關(guān)也是每7分鐘在擂臺區(qū)域會出現(xiàn)一個BOSS
一共5個BOSS,殺死第5個BOSS獲得游戲勝利。
第二關(guān)也是沒有任何進(jìn)攻怪的。
BOSS混戰(zhàn)模式:
該模式下有正常防守模式,BOSS進(jìn)攻模式,BOSS擂臺模式都在一起進(jìn)行。
該模式最少要三個以上團(tuán)隊合作
開局10分鐘之前都是噩夢難度,10分鐘之后開啟BOSS進(jìn)攻模式,BOSS擂臺模式,殺死進(jìn)攻怪可以獲得很多木材獎勵。
每270秒BOSS會進(jìn)攻一次,一共14次。
每390秒擂臺BOSS會出現(xiàn)BOSS,一共10次。
殺死最后擂臺BOSS開啟第二關(guān)第二關(guān)一共15波進(jìn)攻,難度為噩夢難度。
每330秒BOSS會進(jìn)攻一次,一共5次。
每390秒擂臺BOSS會出現(xiàn)BOSS,一共5次。
沖鋒陷陣模式:
第一關(guān)每14分鐘開啟一次,一共5次。
每次16個復(fù)制人和25個防御塔,
殺死全部復(fù)制人出現(xiàn)BOSS
第二關(guān)為10分鐘一次,一共3次。
殺死第三次BOSS后90后出現(xiàn)變異BOSS,殺死它獲得游戲勝利。
每次限時4分鐘,必須在規(guī)定時間內(nèi)殺死完成,否則游戲失敗。
攻守兼?zhèn)淠J?/strong>
該模式為噩夢難度
進(jìn)攻區(qū)域會出現(xiàn)12個防御塔
每12分鐘需要拆掉2個防御塔否則會有4個BOSS進(jìn)攻基地
注意靈寵是不可以拆塔的
防御塔死亡后會出現(xiàn)BOSS進(jìn)攻
怪物進(jìn)攻時間為95秒,難度級別為地獄難度。
第一關(guān)10波開始出現(xiàn)復(fù)制人進(jìn)行攻擊,攻擊數(shù)量等于在線玩家數(shù)量。
一共5次攻擊,分別為10波,16波,22波,28波,34波。
第二關(guān)為正常噩夢難度
魔之符咒7.1隱藏英雄密碼
《死神女》YCYXSSNZS
《藍(lán)澤光》YCYXLZG
《夏娜》ZYXNFFSJ
《黑魔》HMWEQALFFSJ
更新內(nèi)容
解決所有已知的BUG
更換了流云和赤月的副本圖標(biāo)
修魔在獸族領(lǐng)地,戰(zhàn)斗力BOSS,九頭蛇怪,九層試煉改為60%屬性獎勵
九層試煉獎勵全屬性改為3W
更換了黑暗劍圣和超級黑暗劍圣模型。
所有難度限制屬性降低100W
取消夏娜隱藏英雄改為普通英雄直接選取
無盡進(jìn)攻模式改為66波,42波斧王BOSS進(jìn)攻,58波魔獸BOSS進(jìn)攻,66波阿克蒙德進(jìn)攻。
增加修仙修魔任務(wù)具體介紹如下
個人專屬房間NPC里也有介紹
殺死1000個經(jīng)驗寶寶 獎勵全屬性2W
殺死1000個骷髏弓箭手 獎勵全屬性2.5W
殺死1000個虛無行者 獎勵全屬性3W
殺死3000個幽魂 獎勵全屬性10W
殺死3000個海巨人 獎勵全屬性20W
殺死300個黑魔獵手或冰魔獵手 獎勵全屬性3W
殺死200個守望者或復(fù)仇天神 獎勵全屬性3W
殺死36個靈火怪 獎勵全屬性8W
殺死48個玄天怪 獎勵全屬性4W
殺死150個赤月怪 獎勵全屬性2W
輸入CX可查看當(dāng)前任務(wù)進(jìn)度
以上任務(wù)是修仙獲得的全屬性獎勵
修魔獎勵60%全屬性+0.02轉(zhuǎn)生系數(shù)
結(jié)婚獎勵屬性修改
2個修仙結(jié)婚獎勵全屬性36W
2個修魔結(jié)婚獎勵全屬性20W+0.1轉(zhuǎn)生系數(shù)
修仙和修魔結(jié)婚獎勵全屬性30W
英雄重大技能調(diào)整,所有英雄技能進(jìn)行加強(qiáng)合并,刪除無用英雄,具體如下:
五河琴里E技能改為W技能,紅蓮E技能改為五河琴里E技能,刪除紅蓮。
愛麗娜W技能改為兔兒法師E技能,加強(qiáng)Q技能傷害,刪除兔兒法師。
斧王E技能改為W技能,劍圣E技能改為斧王E技能,刪除劍圣。
神樂W技能改為初音E技能,加強(qiáng)Q技能傷害,刪除初音。
加強(qiáng)大天使W技能治愈能力和傷害。
黑魔Q技能改為死亡羅Q技能,E技能增加死亡羅E技能被動效果,刪除死亡羅。
火神W技能改為范圍持續(xù)技能。
加強(qiáng)超級賽亞人分身
加強(qiáng)藍(lán)澤光QWE技能傷害
加強(qiáng)牛頭Q技能和W技能傷害和擊暈時間。
加強(qiáng)黑雪姬QWE技能傷害
加強(qiáng)夜刀神十香QWE技能傷害
加強(qiáng)伊利亞QW技能傷害
加強(qiáng)羅莎WE技能傷害
加強(qiáng)黑騎一護(hù)W技能傷害,減少E技能CD。
大幅度減少虛空諾亞E技能CD,增加E被動幾率,QWR技能釋放回復(fù)生命值。
加強(qiáng)死神女QWE技能傷害
加強(qiáng)露西QWE技能傷害
加強(qiáng)齊天大圣QWE技能傷害
加強(qiáng)白胡子QWE技能傷害
加強(qiáng)阿爾薩斯QWE技能傷害
加強(qiáng)阿克蒙德QWE技能傷害,QW技能釋放回復(fù)生命值。
加強(qiáng)夏娜QWE技能傷害
減少圓神QW技能CD
減少神圣愛麗娜QW技能CD,加強(qiáng)W技能傷害。
英雄組合加成效修改
游戲開始60秒后開啟加成效果,具體組合如下:
大天使+牛頭+白胡子+齊天大圣=傷害加成10%+經(jīng)驗30%+1木材
愛麗娜+夜刀神十香+五河琴里+神樂=受到傷害減少10%+經(jīng)驗60%+1木材
斧王+阿克蒙德+藍(lán)澤光+黑雪姬=傷害加成5%+受到傷害減少5%+1木材
黑崎一護(hù)+黑魔+死神女+夏娜=傷害加成8%+受到傷害減少8%
露西+阿爾薩斯+火神行者+伊莉雅=傷害加成8%+經(jīng)驗30%+2木材
6個玩家全部隨機(jī)英雄=傷害加成10%+受到傷害減少10%+2木材
任意4個名人堂英雄=傷害加成10%+受到傷害減少10%+2木材
6個名人堂英雄=傷害加成15%+受到傷害減少15%+3木材
名人堂加成效果玩家選擇英雄后就會開啟
木材說明:殺死幽靈和海巨人多增加木材
地圖攻略
兩種英雄發(fā)展類型《修仙》《修魔》
修仙主要增加屬性,修魔主要增加轉(zhuǎn)生系數(shù)。
修仙初始轉(zhuǎn)生系數(shù)為1
修魔初始轉(zhuǎn)生系數(shù)為1.4
轉(zhuǎn)生區(qū)別:
修仙和現(xiàn)有的獎勵全屬性保持不變,每次增加0.2轉(zhuǎn)生系數(shù)。
修魔獎勵全屬性改為60%,每次增加0.35轉(zhuǎn)生系數(shù)。
稱號區(qū)別:
修仙和現(xiàn)有的獎勵全屬性保持不變
修魔獎勵全屬性改為60%每次領(lǐng)取稱號0.1轉(zhuǎn)生系數(shù)
任務(wù)BOSS介紹每11分鐘會發(fā)布一個任務(wù),每個攻擊任務(wù)BOSS都可以獲得獎勵,殺死BOSS可以獲得豐厚的獎勵。
BOSS一:每次攻擊獎勵1點(diǎn)木材,殺死BOSS獎勵2000木材。
BOSS二:每次攻擊獎勵5點(diǎn)攻擊,殺死BOSS獎勵500W攻擊。
BOSS三:每次攻擊獎勵200生命值,殺死BOSS獎勵3000W生命值。
BOSS四:每次攻擊獎勵5點(diǎn)防御,殺死BOSS獎勵8W防御。
BOSS五:每次攻擊獎勵10點(diǎn)全屬性,殺死BOSS獎勵50W全屬性。
BOSS六:每次攻擊獎勵25點(diǎn)全屬性,按照傷害排行獎勵。
傷害排名第一名的玩家獎勵:50000木材
傷害排名第二名的玩家獎勵:30000木材
傷害排名第三名的玩家獎勵:10000木材
傷害排名第四名的玩家獎勵:5000木材