《森林》游戲的主角雖然是一個(gè)人蓄無害的少年,但是隨著劇情的發(fā)展,越來越多的野人和超級(jí)怪物給讓你變成一個(gè)冷酷的殺手,血腥場(chǎng)景不忍直視,該補(bǔ)丁為游戲的游戲性平衡MOD。
使用說明:
1.8更新說明:
-修復(fù)野人恐懼設(shè)定的錯(cuò)誤,在墜機(jī)第一天,它們又回到了恐懼中,不敢接近墜機(jī)現(xiàn)場(chǎng)。
-減少上一版本中蜥蜴和兔子的數(shù)量,不會(huì)再有蜥蜴兔子滿山跑的現(xiàn)象了。
-改進(jìn)的洞穴居民的AI 具體是什么不清楚作者沒給出明確說法。
=減少了下雨的可能性,現(xiàn)在天氣的變化不再頻繁。
詳細(xì)信息:
-野人AI:
低于1%的幾率讓野人自動(dòng)發(fā)現(xiàn)你的位置。原游戲設(shè)定是野人可以自動(dòng)發(fā)現(xiàn)你的位置,不論你在哪里設(shè)立營地。改為低于1%之后,野人將按路線巡邏,直到他們發(fā)現(xiàn)你為止。
搜索范圍和路線進(jìn)行了調(diào)整
驚恐和攻擊性狀態(tài)持續(xù)的日子進(jìn)行了調(diào)整。墜機(jī)當(dāng)天將造成驚恐并持續(xù)一天。
攻擊性策略進(jìn)行了調(diào)整,允許更多動(dòng)作,如允許使用石頭等
默認(rèn)戰(zhàn)斗策略進(jìn)行了調(diào)整
野人被擊倒后將緩慢死去(仍可能會(huì)被同伴拖走)
視野范圍調(diào)整為更真實(shí)
-動(dòng)物AI
動(dòng)物刷新范圍增加到100米
不刷新距離增加到100米
野兔逃跑距離翻倍
蜥蜴逃跑距離翻倍
動(dòng)物速度進(jìn)行了調(diào)整
-火焰:
火焰對(duì)玩家造成5秒傷害
火焰對(duì)野人造成10秒傷害,并不會(huì)對(duì)野人一擊必殺
火焰可能蔓延到其他植物
-戰(zhàn)斗:
野人傷害輕微降低
玩家對(duì)野人的近戰(zhàn)傷害提高
-玩家:
玩家回血由5%提升到15%
戰(zhàn)斗中木棍的耐力消耗降低
戰(zhàn)斗中木矛的耐力消耗降低
戰(zhàn)斗中石頭的耐力消耗輕微提高
-生存
士力架只增加一點(diǎn)點(diǎn)血
燒烤將是除了吃藥之外的最佳回血方式
半血時(shí)藥片將會(huì)被拾起,而不是直接吃掉
受涼時(shí)將顯著降低耐力
饑餓時(shí)將顯著降低能量
降低所有物資對(duì)血條、饑餓度和耐力的恢復(fù)。
使用方法:
1:解壓縮文件
2:解壓出Managed文件夾,覆蓋安裝到森林的相應(yīng)文件夾下(此MOD一個(gè)三個(gè)DLL文件,用之前請(qǐng)備份自己的文件)
3:進(jìn)入游戲即可