魂之祈靈v0.1是一部非常經(jīng)典的動作角色扮演類魔獸地圖游戲,對于Saber的被動技能,對于一些特殊的英雄技能的bug做了重新的定義,下面給大家分享魂之祈靈v0.1地圖。
使用說明:
地圖名稱: 魂之祈靈v0.1
地圖類型: ORPG
魔獸版本: 1.24
地圖作者: 浮月江寒
支持人數(shù): 1-6(單人游戲需在局域網(wǎng)進行)
地圖介紹:
新的版本趕制出來了,上個版本崩潰的BUG影響了玩家們正常的游戲體驗,某T在這里進行致歉。
其實這個版本的改動很多,不過只會列舉一部分,其他的有待各位去發(fā)掘...
下面是版本更新變動:
Bug修復(fù)
①修復(fù)Saber被動反傷食人魔領(lǐng)主可能會導(dǎo)致不兼容崩潰的問題
②修復(fù)初音破軍之歌替換后魔力加成消失的問題
③修復(fù)部分物品合成公式錯誤或無法合成的問題
④修復(fù)部分技能傷害缺失的問題
技能改動
①重做初音W技能的邏輯
(原效果)初音對一個目標施加護盾,持續(xù)10秒,10秒吸收收到的傷害,如果傷害達到爆裂的臨界點,會對周圍進行一次AOE傷害,如果沒有則護盾消失
(改動后)初音對一個目標施加護盾,持續(xù)10秒,10秒吸收收到的傷害,如果傷害達到爆裂的臨界點,會對周圍進行一次AOE傷害,如果沒有則依舊會爆裂,但是僅為當前吸收的傷害
②重做初音R技能的邏輯
(原效果)初音以自身為中心釋放治療結(jié)界,結(jié)界內(nèi)的單位在4/5/6秒內(nèi)生命值不會減少
(改動后)初音以自身為中心釋放治療結(jié)界,自身無法發(fā)出任何指令,但是受到的傷害會平均分攤給身邊的隊友(如果為隊友1人則承受全額傷害)
③修改部分技能特效,修正平衡傷害數(shù)據(jù)
④添加修改部分技能音效
其他改動
①增加玩家等級和ID顯示
②優(yōu)化部分地形以及物品模型
PS:跪求各種玩家老爺添加官方群一起進行本地圖探討,現(xiàn)在群的人數(shù)簡直慘不忍睹啊啊啊啊啊(群號460501755)
至于截圖什么的...不要在意這些細節(jié),實在是懶