《傳奇魔塔》的作者大概是為了突出傳奇兩個(gè)字,所以這版魔塔的難度做的相當(dāng)?shù)母撸婕乙粋(gè)失誤可能就會(huì)導(dǎo)致游戲需要推倒重新來(lái)過(guò),所以游戲?qū)τ谕婕业奶魬?zhàn)也不小。
游戲雖然難度比較高,但是其他各個(gè)方面卻設(shè)計(jì)的很好,怪物身上很直觀的顯示了會(huì)對(duì)玩家所造成的傷害,不必再去麻煩的查看怪物的圖鑒表了。
游戲詳細(xì)介紹:http://www.bnctovga.cn/html/42994.html