《鋼鐵之心2地下軍團(tuán)》是由8floor制作,iwin發(fā)行的一款休閑塔防游戲。玩家需要制作各種槍械和重武器來防御怪物的進(jìn)攻。游戲難度較高,非常考驗(yàn)玩家的策略統(tǒng)籌能力。
【游戲介紹】
《鋼鐵之心:地下軍團(tuán)》是由iwin發(fā)行的一款休閑益智游戲,是一款頗具特色的塔防類游戲,整個游戲充滿了濃厚的鋼鐵工業(yè)風(fēng)格,而防御塔則是各種機(jī)械化的鋼鐵大炮,讓玩家體驗(yàn)到一股鋼鐵洪流的熱血感覺,和其他塔防類游戲相比,整個游戲的難度是比較大的,而且是雙向出怪,一方失手則滿盤皆輸,非常適合喜歡挑戰(zhàn)性難度的玩家游戲。
【游戲配置】
操作系統(tǒng):Windows XP/Vista/7/8
CPU:1 GHz
內(nèi)存:1 GB RAM
DirectX:Version 9
【游戲特色】
—豐富的游戲關(guān)卡以及具有挑戰(zhàn)性的難度。
—頗具特色的游戲畫面以及相關(guān)內(nèi)容設(shè)定。
—等級強(qiáng)化以及加強(qiáng)系統(tǒng),更好的進(jìn)行游戲。
—各種具有工業(yè)風(fēng)格的防御塔類型。
炮塔與技能
隨著玩家不斷的深入游戲,解鎖的炮塔以及能力也就越多,小編列出前期的主要幾個炮塔。
機(jī)槍塔:最基本的炮塔,可以對付飛行的怪物,雖然射速較快,但是攻擊力比較低。
重型塔:比較笨重的炮塔,射速慢,攻擊高,無法攻擊飛行的怪物,攻擊頻率低。
高斯塔:范圍性炮塔,傷害高,冷卻時間長,并且隨機(jī)發(fā)射,不能自動瞄準(zhǔn)目標(biāo)。
造幣塔:游戲中的塔防建立和升級依賴金幣,雖然擊殺怪物可以獲得,但是建立一個造幣塔可以快速獲取金幣。
隕石天降:初級技能,選擇一個位置,天空會墜落大量滾石,對敵人造成傷害,但冷卻時間比較長。
商店系統(tǒng)
每一次成功過關(guān)后,都會獲得機(jī)器零件,用來升級一些技能和其他方面的內(nèi)容。
升級炮塔:這個主要是升級炮塔的傷害以及減少建設(shè)炮塔的費(fèi)用,不過最多可以升級6次,需要注意的是,越高會消耗更多的零件,玩家注意分開升級,最多可以提高30%的傷害以及減少50%的建造費(fèi)用。
升級技能:升級自己的特殊技能,比如隕石天降,可以減少其冷卻時間,提高傷害以及冷卻時間內(nèi)消耗零件的數(shù)量,相對于炮塔來說,該類型的技能屬于雞肋型的。
其他方面:主要是可以提高擊殺敵人所獲取的金幣的數(shù)量,增加關(guān)卡的生命以及獲取金幣方式的多樣,這些都是比較不錯的升級方面,玩家按照自己的世紀(jì)情況進(jìn)行升級。
同類對比
本作是塔防類的游戲,不過和其他的塔防游戲有著不少的區(qū)別。
1、首先就是怪物出口,游戲的怪物出口至少是兩個,并且隨機(jī)出現(xiàn)怪物,玩家不知道那個洞口會出,無法做出建塔的判斷。
2、建塔基地比較少,不像其他塔防游戲,有很多可以建造的地方,本作一個地圖內(nèi)可以建造的地方相當(dāng)少。
3、升級點(diǎn),一些場景有地方可以升級附近塔的范圍和攻擊,這是其他塔防游戲沒有的地方。
4、飛行怪物的設(shè)定,很少塔防游戲有飛行怪物設(shè)定,除了特定炮塔可以轟擊外,其他炮塔只能干瞪眼。
5、炮塔的升級,一般的炮塔升級是擴(kuò)大攻擊范圍以及威力,而本作的炮塔升級則是減少費(fèi)用和威力。
【游戲評測】
風(fēng)格迥異的塔防游戲,濃濃的鋼鐵氣息,有著蒸汽朋克的感覺,游戲的整體難度還是比較大的,坑爹的洞口一起稀少的建造基地,不過攻擊波數(shù)也不多,不像其他游戲動不動就是幾十波的,還有一點(diǎn)就是,美工可不可以在懶一點(diǎn),地圖變來變?nèi)ゾ褪悄敲磶讖垼_啟新關(guān)卡不過只是舊地圖上的新怪物出現(xiàn)而已,著實(shí)有點(diǎn)坑爹