《冰杖秘聞The Tale of the Ice Staff》這款游戲我乍一看畫風(fēng)有點(diǎn)像星露谷物語,不管是這個(gè)背景還是風(fēng)格都十分類似,包括建筑物的樣式以及田地道路之類都長得差不多,不過游戲中的人物劇情之類都是原創(chuàng)的,對(duì)國產(chǎn)原創(chuàng)感興趣的朋友可以關(guān)注一下這款游戲哦!
游戲介紹
冰杖秘聞是一款以劇情為主的線性ARPG游戲 玩家扮演主角伊瑟拉和青梅竹馬尼克(fff團(tuán)請(qǐng)走開) 一起在游戲的過程中發(fā)現(xiàn)新伙伴 解開伊瑟拉身世的秘密并拯救危在旦夕的人類世界!
16歲的作者,很厲害!
游戲評(píng)測
有的國產(chǎn)開發(fā)者,核心制作者只有幾個(gè),甚至只有一個(gè),但是他們花上幾年的時(shí)間,做出了掛在steam首頁上掛到今天的精品級(jí)獨(dú)立游戲,他們沒有先進(jìn)技術(shù),沒有充足資金,沒有足夠的人手,甚至有的只是幾個(gè)大學(xué)生在一起合作,連時(shí)間都未必有
而有的國產(chǎn)游戲制作者,他們坐在有地暖和空調(diào)的房間里,他們有一個(gè)大集團(tuán)給他們提供資金,他們都是從名校甚至海外出身的高級(jí)工程師,他們甚至有的享有的是開發(fā)《戰(zhàn)地》系列的DICE工作室享有的開發(fā)資源和環(huán)境,而他們做出來的作品,不僅質(zhì)量低劣,而且更有甚者根本就是一個(gè)盜版作品
感謝這些充滿熱情的獨(dú)立開發(fā)者們,讓國產(chǎn)游戲有著無比的希望
最后問一句國內(nèi)的某些“大公司”們:
當(dāng)你們拿著你們粗制濫造甚至抄襲的作品,面對(duì)這些真誠的開發(fā)者的時(shí)候,面對(duì)這些“渺小的producer”的時(shí)候
你們從未感覺到自己是多么弱小,可恥,無能嗎?
作者心聲
目前缺陷還有很多 優(yōu)化也沒做 這個(gè)項(xiàng)目對(duì)我有很大的意義 如果關(guān)注我們這個(gè)游戲的人會(huì)知道 這個(gè)項(xiàng)目我自己已經(jīng)做了好3年多了 作為菜鳥開發(fā)者 我們踩了很多的坑 但是我們抱著對(duì)游戲的熱愛和希望能做出一款大家都喜歡的游戲的愿望 我們繼續(xù)努力著 (這個(gè)版本是一個(gè)重制 4個(gè)月之前開的工 )冰杖是一個(gè)偏傳統(tǒng)劇情向的一個(gè)ARPG 游戲前期可能有點(diǎn)在賣萌 但是后面黑化的很快 (劇透啊 不是)如果你們對(duì)我們游戲感興趣可以來測試QQ群322620096。 在修改一些東西馬上就會(huì)放出一個(gè)公開版本的demo 再次感覺夫人的視頻 ( ̄▽ ̄)發(fā)現(xiàn)的時(shí)候整個(gè)人都開心的要死 畢竟我們現(xiàn)在基本沒什么存在感 再次立一個(gè)flag 希望有生之年能做出 雷曼 或者 塞爾達(dá)那樣的 人見人愛的游戲 謝謝。 --- 樂維。 Ps: 雖然我年齡不夠 才16 但是我在游戲方面的工作經(jīng)驗(yàn)還是有的 美術(shù) 策劃方面 作為一個(gè)處男團(tuán)隊(duì) 我們還有什么需要改進(jìn)的地方 如果有任何的意見 很歡迎來跟我說 謝謝 我們會(huì)盡最大的努力帶給大家一款好玩的游戲的
游戲?qū)崨r
沒有冰的冰杖——《冰杖秘聞》DEMO版試玩
游戲特色
玩家能夠操控三組不同的角色:
每組角色都包含一個(gè)主戰(zhàn)角色和一個(gè)作為輔助的 AI 角色。
2.故事主線
游戲劇情文本總長度大約在 50 萬字左右,故事脈絡(luò)十分豐富,隨著玩家在游戲體驗(yàn)過程中所做的選擇不同,伴隨著的整個(gè)結(jié)局也將不同,而游戲的結(jié)局目前已達(dá)50多種。
3.隨機(jī)性
《冰杖秘聞》具有很高的可重玩性。類似《以撒的結(jié)合》(The Binding of Isaac),《冰杖秘聞》包含大量的隨機(jī)關(guān)卡,充滿等待玩家探索的有趣細(xì)節(jié)。充實(shí)飽滿的游戲內(nèi)容能讓每次游戲都能收獲到全新的體驗(yàn):不斷解鎖新的信息和內(nèi)容,當(dāng)你再次通關(guān)后再次重新開始征程,也許一切都變得不再相同。
游戲元素
6個(gè)角色供你使用,而且每一段時(shí)間你所擁獨(dú)特的角色都會(huì)獲得該角色獨(dú)特的能力
250個(gè)不同的怪物,35個(gè)不同的boss,好像并沒有提物品的多少
里面的地下城是呈隨機(jī)樣式,并且有隨機(jī)(偽隨機(jī))的故事事件,而每個(gè)故事事件你選的因后面都有不同的果所對(duì)應(yīng)
一共有7層,難度會(huì)逐漸增加,途中會(huì)遇到神話加成?(當(dāng)然需要付出什么?)
戰(zhàn)斗不是唯一,可以智取?
每打完boss可以解鎖boss的記憶,有機(jī)會(huì)使用boss查看boss眼中的世界
游戲前瞻
游戲中有有7個(gè)章節(jié)
每個(gè)掌機(jī)都代表著一個(gè)主題 每個(gè)章節(jié)都會(huì)介紹給玩家一個(gè)新穎的機(jī)制 我們不喜歡吧這個(gè)游戲做成一個(gè)硬核的考研操作的游戲(當(dāng)然也會(huì)有一個(gè)黑魂模式 嘿嘿嘿)我們喜歡玩家可以很休閑的來體驗(yàn)劇情。
我們花了很多心思來構(gòu)造這個(gè)世界的背景故事 游戲一開始其實(shí)是一款冒險(xiǎn)主題的Gal文字游戲,字?jǐn)?shù)大約在50萬字左右 后面游戲轉(zhuǎn)型成了ARPG
我們在6月-7月左右將會(huì)重新開始眾籌(Kickstarter) 在那個(gè)時(shí)期還有放出游戲Demo給大家時(shí)期 請(qǐng)盡請(qǐng)期待
玩家點(diǎn)評(píng)
是自己喜歡的像素風(fēng)游戲,整體美工都很不錯(cuò),至于具體的操作和戰(zhàn)斗系統(tǒng)希望能早點(diǎn)看到。
我很喜歡多角色設(shè)定的游戲,希望可以操控各種各樣不同的角色,每個(gè)角色都有自己讓人眼前一亮的性格特點(diǎn)和背景故事,這樣會(huì)讓我不僅只是想玩這款游戲,更會(huì)讓我想深入這款游戲。我希望能參加眾籌以一個(gè)游戲熱愛者為游戲出一份力,也希望游戲能早早的上市并讓我們這些玩家滿意。
游戲的藝術(shù)風(fēng)格我很喜歡,顏色搭配比較夢幻又耐看。而且游戲類型也是我很喜歡的。
然后有一些疑問
介紹中所說的同時(shí)操作6名角色,是指游戲中玩家雖然只能操作一名當(dāng)前角色,但是可以通過按某鍵切換到其他角色繼續(xù)操作的意思么?如果是的話血量是每個(gè)角色獨(dú)立還是共用?如果不是這種模式的話我有點(diǎn)小期待。
游戲視頻
冰杖秘聞 預(yù)告更新