《三國(guó)游俠志》這是一款看起來有點(diǎn)扎心的三國(guó)題材國(guó)產(chǎn)獨(dú)立角色扮演游戲,近日登錄steam平臺(tái),采用RPG制作大師開發(fā),游戲中的戰(zhàn)斗是一大特色,需要考驗(yàn)玩家的策略性,穿越題材有點(diǎn)點(diǎn)老套,看起來比較簡(jiǎn)陋,但是玩起來說不定會(huì)帶給你別樣的感受呢?
游戲介紹
三國(guó)游俠志是一款集合角色扮演和策略游戲中有趣元素的單機(jī)游戲。玩家將在游戲中扮演一個(gè)從現(xiàn)代穿越到古代的角色諸葛南陽,去拯救被張角和上古魔獸九嬰攪的秩序混亂的三國(guó)世界。玩家在游歷的過程中會(huì)結(jié)識(shí)三國(guó)演義中耳熟能詳?shù)木鳌⒚麑ⅰ⒅\士和其他知名人物,其中完成特定任務(wù)能跟隨玩家征戰(zhàn)的如蜀國(guó)的五虎上將及臥龍鳳雛等,魏國(guó)的五子良將、虎癡、鬼才等,吳國(guó)的三位著名都督、老將黃蓋、孫尚香等,以及漢獻(xiàn)帝身邊的皇甫嵩、盧植、呂布和貂蟬等。。。。。。
相關(guān)游戲:
吞食天地三國(guó)英雄傳:http://www.bnctovga.cn/rpg/26338.html
飛揚(yáng)三國(guó)群英傳Ⅳ:http://www.bnctovga.cn/sim/180362.html
游戲評(píng)測(cè)
講真,這樣的游戲在我看來
如果沒有魔女之家那樣牛逼的劇情,沒有四大恐解那樣的操作,就該免費(fèi)!
rpgmaker始終還是太簡(jiǎn)陋了。
游戲的骨是玩法,皮是劇情,這兩者可以說缺一不可
說是這樣說,但是我還是抱著一絲期待,說不定就是個(gè)神作呢?不能一棒子全部打死嘛,支持國(guó)產(chǎn)游戲從我做起……
游戲特色
1、每位登場(chǎng)的武將都有獨(dú)一無二的主動(dòng)技能,這些技能無法通過角色升級(jí)學(xué)會(huì),只要用一定的技能點(diǎn)就能解鎖,這樣在游戲前期部分武將就能擁有強(qiáng)力的主動(dòng)技能。
2、名將的攻擊和技能偏向物理攻擊,具有生命力頑強(qiáng)、暴擊和反擊率高等特點(diǎn)。而謀士則以智謀取勝,具有治愈友軍、為友軍施加有利狀態(tài)、為敵軍施加不利狀態(tài)等能力,以及強(qiáng)力的法術(shù)攻擊技能。同時(shí)謀士對(duì)敵軍的法術(shù)攻擊具有較高的閃避率和反彈法術(shù)的能力。像周瑜這樣的儒生將軍會(huì)同時(shí)具備名將和謀士的特點(diǎn)。
3、每位登場(chǎng)的武將都有獨(dú)一無二的稱號(hào)和被動(dòng)技能,需要玩家在游戲過程中慢慢探索。此外,魏蜀吳的三國(guó)君主具有獨(dú)特的領(lǐng)軍技能,即為隊(duì)伍中的每一位武將提供光環(huán)加持。而像諸葛亮、周瑜、郭嘉、趙云、許褚、甘寧等有特色的名將在戰(zhàn)斗過程中滿足一定條件后會(huì)觸發(fā)強(qiáng)力的被動(dòng)狀態(tài),從而扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。
4、一般情況下隊(duì)伍中參加戰(zhàn)斗的武將最多5名,需要注意武將的陣容搭配,同時(shí)引入了排兵布陣的特征,隊(duì)伍中武將在五行陣中的布陣將影響戰(zhàn)斗的勝負(fù)。魏蜀吳三國(guó)的武將分別在許昌、成都、建鄴三座名城的宮殿中可以入隊(duì),而在進(jìn)入不同宮殿的那一刻該國(guó)的武將會(huì)自行離隊(duì)。
5、登場(chǎng)的武將都只能裝備一種類型的武器。武器的類型有刀、劍、錘、斧、鞭、杖、弓箭、戟、槍等。只有玩家扮演的主角作為三國(guó)通能夠裝備任何類型的武器。游戲中共有137種武器可供玩家選擇,部分武器在商店中無法買到,需要到各地探險(xiǎn)才能得到,不同武器的特性加成和隱藏屬性也各不相同。并不是價(jià)格越高的武器就越超值,需要玩家根據(jù)隊(duì)伍中武將的特性自行選取。
6、游戲中的防具和裝備共有70種,分別具有不同的特性,如屬性加成、獲得經(jīng)驗(yàn)加成、遇敵率降低、以及自動(dòng)戰(zhàn)斗等,需要玩家自行探索。
7、游戲中的技能共有226種,除了登場(chǎng)武將的專屬技能,玩家在游歷時(shí)各種機(jī)緣巧合會(huì)得到部分“秘籍”,從而學(xué)會(huì)額外的技能。
8、游戲中的狀態(tài)共有50+種,分為有利狀態(tài)如亢奮、云體、霧身等,和不利狀態(tài)混亂、憤怒、魅惑等,通過使用物品或者技能可以讓己方或者敵方的武將概率獲得,從而扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)場(chǎng)局勢(shì)。
9、游戲中的物品有120+種,具有不同的效果。物品的獲取除了傳統(tǒng)的自由拾取或者探險(xiǎn)得到,在得到特定劇情物品后在大地圖行走時(shí)也會(huì)有意外的驚喜。
10、在三國(guó)世界中游歷時(shí)會(huì)聽到各種有趣的軼聞,也有不同的NPC會(huì)考察你的三國(guó)功底,熟悉三國(guó)的玩家在游戲前期會(huì)更有利一些呢!玩家不需要收集齊全部的33員武將就可以挑戰(zhàn)最后的大魔王,戰(zhàn)斗勝利后在結(jié)束游戲前可以存儲(chǔ)一個(gè)周目存檔,此存檔可以保存玩家的所有武器裝備,那樣開啟下一周目游戲時(shí),玩家就有一個(gè)“超級(jí)存檔”,可以在前期去收集并磨練之前沒有玩過的武將,發(fā)現(xiàn)新的游戲樂趣!
作者心聲
相信很多玩家朋友對(duì)很多年前的吞食天地系列游戲和智冠的劉備傳等游戲記憶猶新,制作組的成員也很想將那種探索、奇遇、發(fā)現(xiàn)的樂趣表達(dá)出來。游戲中并沒有設(shè)計(jì)感人至深的對(duì)話或是特別深刻的劇情,制作組的初衷其實(shí)是想讓玩家體驗(yàn)并培養(yǎng)自己喜歡的三國(guó)人物,通過不同武將間特質(zhì)的差異讓玩家自行選擇隊(duì)伍的成員,然后挑戰(zhàn)比較強(qiáng)的敵人,偏策略的玩法更多一點(diǎn)。游戲的劇情主線只有一條,就是想方設(shè)法打敗最后的大魔王,圍繞此主線玩家在探險(xiǎn)過程中會(huì)遇到各種三國(guó)人物,其中有一部分在完成了支線劇情任務(wù)之后是可以加入的。游戲過程中不同地圖區(qū)域能遇到的敵人種類和強(qiáng)度是不同的,有些區(qū)域必須有了強(qiáng)力隊(duì)友才能去探險(xiǎn)。而強(qiáng)力隊(duì)友也并不是一加入就很強(qiáng),而是需要玩家發(fā)現(xiàn)他們強(qiáng)的“特質(zhì)”之后拿經(jīng)驗(yàn)、技能點(diǎn)和裝備重點(diǎn)培養(yǎng)的。
在游戲中強(qiáng)化了33位可以加入隊(duì)伍的武將和謀士的角色培養(yǎng)設(shè)計(jì),每一位都有可以解鎖的主動(dòng)技能和被動(dòng)技能,還有待玩家發(fā)現(xiàn)的隱藏屬性。由此設(shè)計(jì)了226種武將技能,50+種增益或者減益狀態(tài),技能和武將的隱藏屬性搭配好了在初期就可以挑戰(zhàn)比較強(qiáng)的怪物。設(shè)計(jì)了120+種游戲物品,供玩家收集和探索。其中很強(qiáng)力的道具必須靠探險(xiǎn)得到,而其他的在商店中就可以買到。商店中道具的價(jià)格并不是貴的就好,而需要玩家自行去考慮性價(jià)比。
配置要求
最低配置:
操作系統(tǒng): Windows XP, Vista, 7, 8, 10
處理器: Intel Pentium III 800 MHz
內(nèi)存: 1 GB RAM
圖形: 1024x768 High Color +
存儲(chǔ)空間: 需要 1 GB 可用空間