《Delver(地牢探索者)》目前在steam平臺上發(fā)布了正式的PC中文版本,玩家扮演的主角每次探索的地牢都是完全不同隨機(jī)生成的,游戲中死亡就要從頭開始,并沒有什么存檔的說法,怪物強(qiáng)度也會(huì)隨著玩家等級一起提升,感興趣的朋友快來試試吧!
游戲介紹
《地牢探索者(Delver)》是Priority Interrupt制作發(fā)行的一款第一人稱視角、像素風(fēng)格的roguelike角色扮演游戲。在游戲中玩家將扮演地牢探索者的角色,在隨機(jī)生成的地牢世界冒險(xiǎn),你可以打怪,收集物品,囤積藥水和升級,直到傳說中地牢的另一端。
游戲評測
首先,沒想到這游戲竟然發(fā)正式版啦!
創(chuàng)意不錯(cuò),畫面也挺喜歡,當(dāng)初買的時(shí)候就是看中了這個(gè)風(fēng)格,猶豫了一下,我還是要給差評。
操作就不多說了,一會(huì)兒就適應(yīng)了,只是沒有跳躍的設(shè)定讓我很蛋疼,導(dǎo)致很多看上去很低的臺階你死活就是上不去,還有一些放在空中吊板上的箱子也拿不到,不知道是我操作有問題還是本身這幾個(gè)箱子就是裝飾的。
首先就是這個(gè)游戲BUG太多,而且是一命通關(guān),進(jìn)一次bug出不來,就卡死到那里,還得重新再打一遍,我就是因?yàn)榭偸强ㄟM(jìn)墻里出不來或者掉到水溝里上不來重新打了四五遍還沒通關(guān)。
其次就是這個(gè)地圖隨機(jī)生成系統(tǒng),太單一了,總是這幾個(gè)模型,只是來回改變組合而已。
特色內(nèi)容
平面像素人物的設(shè)計(jì)
迷宮式的地牢世界
隨機(jī)生成的地牢世界,玩家在探索時(shí)將永遠(yuǎn)不會(huì)遇到相同的兩個(gè)地牢世界
游戲包含了獨(dú)立的關(guān)卡編輯器,玩家可以制作自己想象中的關(guān)卡
本作帶有Roguelike類游戲獨(dú)有特點(diǎn)永久死亡,也就是說游戲無存檔功能,玩家在探索過程中,一旦死亡那么玩家將會(huì)回到探索的初始點(diǎn)
可以拾取或丟棄物品
更新內(nèi)容
新地牢區(qū),圣殿!
老板區(qū)更新
鼠標(biāo)滾輪可以使用快捷欄的項(xiàng)目之間切換
更好的勝利/死亡屏幕。
藥水現(xiàn)在拿在手上時(shí)可以拋出
添加水裝飾效果
更多的情況下玩家卡住后可以傳送
光明魔法粒子效果
刪除光標(biāo)模式的最后痕跡
新的飛濺粒子效應(yīng)
峰值現(xiàn)在是100%以上的金屬
破碎機(jī)的陷阱,把玩家變成粘貼
坍塌的樓板
調(diào)整大視場提高裁剪平面問題
玩家心得
1、除了最基本武器的劍攻擊次數(shù)無限制,其他武器都有攻擊次數(shù)限制,所以在游戲時(shí)別看魔法道具可以遠(yuǎn)程加強(qiáng)大傷害就無節(jié)制使用,否則在關(guān)鍵時(shí)候你很容易被KO掉
2、角色升級其實(shí)蠻容易的游戲初期,干掉兩三個(gè)敵人即可以升級了,升級后需要選擇升級方向可以選擇增加敏捷屬性、防御屬性、魔法屬性。
3、如果有奇怪的物品(如木板)放在地上,千萬別嘗試去踩,否則你有可能失去一些的血值
4、一些關(guān)卡房間是隱藏性的,你需要靠近墻壁才會(huì)出現(xiàn)開啟通道的提示。
配置要求
最低配置:
操作系統(tǒng): Windows Vista / 7 / 8
處理器: 1.5 Ghz
內(nèi)存: 1 GB RAM
圖形: OpenGL 2.0 Compatible
存儲空間: 需要 200 MB 可用空間
推薦配置:
操作系統(tǒng): Windows Vista / 7 / 8
處理器: Dual core processor
內(nèi)存: 1 GB RAM
圖形: OpenGL 2.0 Compatible
存儲空間: 需要 200 MB 可用空間