《龍之牙:龍者杜蘭與時(shí)之迷宮》是一款從移動(dòng)端發(fā)展到PC端的日本傳統(tǒng)類型RPG游戲,基本的背景設(shè)置就是迷宮探索,獲得寶藏,目前登錄steam平臺(tái)并且自帶官方中文,探索自由度比較高,玩家可以在地圖中隨意選擇想到的地點(diǎn),讓我想到了3ds上的那款世界樹(shù)迷宮,想必是一款非常耐玩的游戲哦!
游戲介紹
《龍之牙:龍者杜蘭與時(shí)之迷宮(DragonFangZ - The Rose Dungeon of Time)》是一款劍與魔法為背景的地下城探險(xiǎn)RPG游戲。火龍族少年杜蘭將和妖精一起挑戰(zhàn)地下城。本作是圍繞走向破滅之道的龍和龍族末裔少年·杜蘭而展開(kāi)的故事。為什么龍會(huì)滅絕呢?為了解開(kāi)這個(gè)謎底,杜蘭勇敢地挑戰(zhàn)巨大的迷宮,目標(biāo)直指藏在迷宮深處的龍。
游戲背景
龍與人類的混血,龍人蘿潔與身為保姆的妖精在某一天,誤闖入了名為時(shí)之寄宿木的異世界。
據(jù)說(shuō)時(shí)之寄宿木的最深處有著具有強(qiáng)大力量的秘寶。
為了藉由那份秘寶的力量回到故鄉(xiāng),兩個(gè)人下定決心挑戰(zhàn)寄宿木的地下迷宮。
要是在地下迷宮中被打倒,蘿潔的等級(jí)與攜帶的道具將會(huì)被重置。
另外寄宿木的地下迷宮每當(dāng)挑戰(zhàn)時(shí)都會(huì)改變構(gòu)造,同樣的冒險(xiǎn)不會(huì)有第二次。
玩家自身的成長(zhǎng)與踏出勇氣的一步將成為攻略地下迷宮的關(guān)鍵。
游戲特色
每一個(gè)選擇,每一個(gè)勝利
游戲采用「回合制」進(jìn)行
蘿潔在每行動(dòng)一次時(shí),怪物也會(huì)隨著行動(dòng)一次。
玩家有可以思考下一次如何行動(dòng)的時(shí)間。
智慧與勇氣將給予你每次「小小的勝利」,最后一定能帶領(lǐng)你至「龐大的勝利」。
游戲元素
原創(chuàng)系統(tǒng)「獠牙」
主角蘿潔在藉由裝備打倒怪物時(shí)所獲得的「獠牙」,便能夠?qū)⒐治锏牧α炕癁榧河谩?/p>
怪物的數(shù)量多達(dá)200種以上!
可以在游戲中尋找最強(qiáng)的組合、按照自己的喜好組合、自由自在的搭配。
在無(wú)限的組合中、為每次的冒險(xiǎn)增添色彩。
原創(chuàng)系統(tǒng)「勇氣力」
在周圍8格當(dāng)中沒(méi)有障礙物的情況下戰(zhàn)斗的話就能提升力量。
本作「龍之牙」打破了迷宮探索游戲的基本規(guī)則「在信道中戰(zhàn)斗」的常識(shí)。
其他元素
得分排行榜
道具倉(cāng)庫(kù)
怪物圖鑒
成就系統(tǒng)
迷你解謎迷宮
上級(jí)玩家用的地下迷宮探索關(guān)卡
配置要求
最低配置:
操作系統(tǒng): Windows 7 or later
處理器: Intel Core 2 Duo E6320 (2*1866) or equivalent
內(nèi)存: 2 GB RAM
存儲(chǔ)空間: 需要 500 MB 可用空間
游戲評(píng)測(cè)
探索自由度比較高,玩家可以在地圖中隨意選擇想到的地點(diǎn),可以向8個(gè)方位進(jìn)行移動(dòng),走到某些道具的格子可以自動(dòng)獲得該道具,但是要注意迷宮通關(guān)后道具就會(huì)消失,不能留作下次使用。在迷宮中探險(xiǎn)有步數(shù)限制,可以從畫(huà)面左上方確認(rèn),每走一步步數(shù)就會(huì)減1,當(dāng)步數(shù)用完就會(huì)強(qiáng)制退出迷宮。不過(guò)也不需要擔(dān)心太多,玩家只要在探索中到達(dá)新的房間就會(huì)回復(fù)一定的步數(shù)。
本作沒(méi)有所謂的等級(jí)裝備概念,玩家可以通過(guò)在自己的武器上嵌入魔獸的牙對(duì)自己進(jìn)行戰(zhàn)斗加成。對(duì)戰(zhàn)模式采用回合制,玩家可以對(duì)以自己為中心的周圍8個(gè)方位的敵人進(jìn)行攻擊,每回合只能攻擊一次,除了普通攻擊外,玩家還可以使用撿到的道具來(lái)攻擊,例如魔法書(shū)、魔杖和弓箭。每攻擊一次畫(huà)面下方的魔獸靈魂槽會(huì)不斷增加,當(dāng)一只魔獸靈魂槽蓄滿就會(huì)出現(xiàn)幫助玩家,玩家HP會(huì)增加,每次攻擊敵人都會(huì)有附加攻擊效果。當(dāng)你周圍的魔獸都處于睡眠狀態(tài)下可以對(duì)它們進(jìn)行連續(xù)攻擊制造連擊,連擊越高靈魂槽漲得越快。當(dāng)魔獸附加攻擊到達(dá)一定回合數(shù)可以發(fā)動(dòng)必殺技,每只魔獸都有不同的必殺技,玩家可以多多嘗試哦。若玩家受傷了也不需要慌,除了可以使用回復(fù)藥外,探索時(shí)每走一步就會(huì)自動(dòng)回復(fù)HP。
本作的玩法其實(shí)對(duì)于叮叮來(lái)說(shuō)并沒(méi)有給我太大的驚喜,不過(guò)簡(jiǎn)單的操作系統(tǒng)以及高度自由的移動(dòng)方式倒是為游戲增添了不少樂(lè)趣,玩家除了要獲得道具還要揣測(cè)魔獸的行動(dòng),如何才能在不被圍攻以及最少的步數(shù)內(nèi)攻略迷宮也是非常考驗(yàn)玩家的策略性。而且每次進(jìn)入同一劇情的迷宮都不相同,所以可玩性非常高,喜歡玩策略型RPG的玩家可以一試!