[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]今天LOL放出了新版本的更新,主要對英雄技能做了調(diào)整,同時也更新了英雄原畫,除此之外新皮膚靈魂收割者索拉卡將放出,有興趣可以關(guān)注一下。
今天LOL放出了新版本的更新,主要對英雄技能做了調(diào)整,同時也更新了英雄原畫,除此之外新皮膚靈魂收割者索拉卡將放出,有興趣可以關(guān)注一下。
親愛的召喚師:
我們將于2014年11月11日2點-8點(開機時間會因工作進度推遲或者提前)進行全區(qū)停機版本更新,期間您將無法登錄游戲。
停機大區(qū):所有大區(qū) 停機原因:版本更新
又到了更新版本的時間!由于我們?nèi)栽跍?zhǔn)備2015季前賽及召喚師峽谷最終升級版的工作,這一次我們并沒有太多的設(shè)計方面內(nèi)容。
讓我們一同看看改動詳情吧!
英雄
[-]煉金術(shù)士 辛吉德
緊緊地粘住他們!瘋狂藥劑在3級時也有了更多的加成。同時,辛吉德整個人都煥然一新啦!
“我們首先要說的是,‘兄弟,有的時候我們只是想加強辛吉德’但總有人看到后說沒有什么說服力。事實上,我們很樂于見到辛吉德以及他適應(yīng)游戲 的方法,但我們也認(rèn)為可以在讓他保持趣味性的前提下給與他一些小的、令人興奮的改動。在‘長長的補丁說明’條目里,我們需要重申的是:這是一 個中立性的調(diào)整,我們只是把落地時的短暫暈眩調(diào)整為投擲本身(這來自于再編寫修復(fù)辛吉德使用過肩摔偶爾會將目標(biāo)甩至完全錯誤的方向的BUG)。此外,辛吉德整個人都煥然一新啦!”
綜合
• 視覺:模型、經(jīng)典造型和所有皮膚紋理均得到了升級
• 圖標(biāo):全新的技能圖標(biāo)
• 原畫:全新的英雄原畫
E-過肩摔
• [新]留在我身邊:如果辛吉德使用過肩摔將目標(biāo)甩至強力粘膠的區(qū)域內(nèi),目標(biāo)將被束縛1秒
• 不要亂飛:修復(fù)了一個BUG,該BUG曾導(dǎo)致辛吉德使用過肩摔時偶爾會將目標(biāo)甩至完全錯誤的方向(我們相信這個BUG已經(jīng)在絕大多數(shù)場合修復(fù),如果你仍發(fā)現(xiàn)問題,請讓我們知曉!)
• 長長的補丁說明:辛吉德的臂膀變得更加強壯,因此被過肩摔的目標(biāo)的滯空時間將稍微加長。作為交換,落地的目標(biāo)現(xiàn)在能夠立即移動。這是一個中性化的調(diào)整,我們移除了過肩摔落地后的短暫暈眩,并延長了目標(biāo)的滯空時間。
R-瘋狂藥劑
• 法術(shù)強度、護甲、魔法抗性、移動速度、生命回復(fù)/5秒和法力值回復(fù)/5秒的加成:35/50/65 >>> 35/50/80。
[-]亡靈戰(zhàn)神 賽恩
大量的BUG修復(fù),以及賽恩的Q+W、E的法力消耗調(diào)整。
“我們?yōu)橘惗黩v出了一些空間,來給他一些更新后的關(guān)愛,于是我們決定專注于他的最佳數(shù)據(jù):生命值。此外,我們做出了許多體驗品質(zhì)的改動和BUG
方面的修復(fù),來幫助賽恩做到最好。最后是關(guān)于他被動的改動說明,我們之所以進行修改是因為賽恩堆血的打法受到了懲罰,這很不科學(xué)。現(xiàn)在堆血流
相比專注傷害而忽視血量的打法能讓賽恩在僵尸形態(tài)下更堅挺。邏輯使然!”
綜合
• 生命/級:+70 >>> +73
被動-死亡榮耀
• 復(fù)雜的僵尸數(shù)學(xué):賽恩被動形態(tài)下的生命削減方式已改變,從以前的基于他最大生命值(0.5%最大生命值第一跳,每一跳增加0.4%最大生命值) 改為基于英雄等級(第一跳為2x等級,每一跳增加1.4x等級)
• 熱烈的死亡:修復(fù)了一個BUG,該BUG曾導(dǎo)致日炎斗篷無法作用于處于被動僵尸形態(tài)下的賽恩
• 約里克來幫忙:當(dāng)賽恩被約里克施放了【R死亡預(yù)兆】的時,將不再因無法激活死亡榮耀而導(dǎo)致無法觸發(fā)復(fù)活效果。
Q-殘虐猛擊
• 消耗:50/55/60/65/70 法力>>> 45/50/55/60/65 法力
• 猛擊償還:當(dāng)賽恩的殘虐猛擊在蓄力時被控制效果打斷后,殘虐猛擊的冷卻時間會正確地降低至2秒
• 咆哮猛擊:賽恩現(xiàn)在可以在施放完【E殺手怒吼】后正確地施放【Q殘虐猛擊】
W-靈魂熔爐
• 消耗:70/75/80/85/90 法力值 >>> 65/70/75/80/85 法力值
• 擊殺大型野怪和造成英雄擊殺/助攻時(小兵和小型野怪額外加成未改動)的被動生命增加: 8 >>> 10
E-殺手怒吼
• 對于打野賽恩的增強:被擊退在空中的小兵不再傷害免疫,但直到落地前無法被擊殺,除非賽恩對他們使用了懲戒
• 消耗:全等級25 法力>>> 全等級35 法力
[-]冰晶鳳凰 艾尼維亞
Q-寒冰閃耀
糟糕:修復(fù)了一個BUG,該BUG曾導(dǎo)致如果處在施法距離以外,艾尼維亞無法朝鼠標(biāo)指示的方向使用寒冰閃耀(換句話說,艾尼維亞現(xiàn)在可以立即使用寒冰閃耀,而不用移動至施法距離內(nèi)才能施放啦。)
[-]沙漠皇帝 阿茲爾
被動-恕瑞瑪?shù)膫鞒?/p>
BUG修復(fù):修復(fù)了一個BUG,該BUG曾導(dǎo)致阿茲爾的日之圓盤無法像防御塔那樣正確地觸發(fā)遞增傷害。
R-禁軍之墻
BUG修復(fù):修復(fù)了大量BUG,這些BUG主要圍繞于:當(dāng)阿茲爾施法時,如何檢測敵人是否在其身后。
BUG修復(fù):修復(fù)了大量彈跳兩次的BUG
BUG修復(fù):修復(fù)了大量BUG,該BUG曾導(dǎo)致:如果位移的時機得當(dāng),敵人就可以穿越【R禁軍之墻】
[-]末日使者 費德提克
哇哇哇!
R-群鴉風(fēng)暴
• 哇哇哇:修復(fù)了一個BUG,該BUG曾導(dǎo)致:在【R群鴉風(fēng)暴】的引導(dǎo)即將結(jié)束前快速使用其它基礎(chǔ)技能的話,有時會導(dǎo)致該技能未被施放出來,技
能卻進入了冷卻狀態(tài)或顯示正處于冷卻中
[-]風(fēng)暴之怒 迦娜
W的冷卻時間現(xiàn)在在全等級保持一致(也可以理解加長了高等級時W的冷卻)
“這并不是一個很大的改動,我們想要為迦娜的W的使用時機增加一些難度,給予她的敵人更多的空間來知道什么時候該與他們的目標(biāo)(或她)進行交戰(zhàn)!
Q-颶風(fēng)呼嘯
糟糕:修復(fù)了一個BUG,該BUG曾導(dǎo)致如果處在施法距離以外,迦娜無法朝鼠標(biāo)指示的方向使用颶風(fēng)呼嘯(換句話說,迦娜現(xiàn)在可以立即使用颶風(fēng)呼嘯,而不用移動至施法距離內(nèi)才能施放啦。)
W-和風(fēng)守護
• 冷卻時間:12/11/10/9/8 秒 >>> 全等級12 秒
[-]詭術(shù)妖姬 樂芙蘭
(“幫助你耍出那些...閃亮的戲法!”)
被動-亂花迷眼
• 閃亮戲法:當(dāng)亂花迷眼被激活時,閃現(xiàn)將不再使樂芙蘭和她的鏡像脫離隱身狀態(tài)。
[-]圣槍游俠 盧錫安
W不再享有攻擊力加成,但在高級時提供了更多的移動速度加成。R的冷卻時間被大幅度增加了(尤其是等級提高后)。
“你懂的,對于一個‘短手’英雄來說,一旦盧錫安度過了早期,他就可以做出一系列的遠(yuǎn)距離傷害。我們旨在通過削弱盧錫安某些安逸輸出的技能能
力迫使他進行近距離的交戰(zhàn)。從這一點來說,你可能會詢問為什么Q技能有1100碼的射程(需要500碼來施法,但總距離是1100),這是個好問題。同樣,當(dāng)你考慮到這事的時候,【R圣槍洗禮】在3級時只有50秒的冷卻時間實在是太瘋狂了。
W-熱誠烈彈
• [移除]攻擊力加成:0.3 >>> 0.0
• 移動速度加成:40/40/40/40/40 >>> 40/45/50/55/60
R-圣槍洗禮
• 冷卻時間:100/75/50 秒>>> 110/100/90 秒
[-]戰(zhàn)爭之王 潘森
R-墮天一擊
• BUG修復(fù):修復(fù)了一個BUG,該BUG曾導(dǎo)致:在【R墮天一擊】的引導(dǎo)即將結(jié)束前快速使用其它基礎(chǔ)技能的話,有時會導(dǎo)致該技能未被施放出來,技能卻進入了冷卻狀態(tài)或顯示正處于冷卻中
[-]流浪法師 瑞茲
Q的基礎(chǔ)傷害在全等級都被削弱了。
“作為一名強大的后期加成英雄,瑞茲的技能也能在早期對其他的上路英雄造成威脅實在是太瘋狂了,所以我們削弱了他在對線階段的技能傷害,但這對他的后期能力并無太大影響。我們會在接下來的幾個補丁密切的關(guān)注瑞茲,不過,這些削弱也許會在明面上影響這位強大英雄的統(tǒng)治地位。”
Q-超負(fù)荷
• 基礎(chǔ)法術(shù)傷害:60/85/110/135/160 >>> 40/60/80/100/120
[-]皮城執(zhí)法官 蔚
E-透體之勁
急劇衰減:修復(fù)了一個BUG,該BUG曾導(dǎo)致:透體之勁無法正確地在其錐形傷害區(qū)間造成濺射傷害
嗜血獵手 沃里克
R-無盡束縛
• BUG修復(fù):修復(fù)了一個BUG,該BUG曾導(dǎo)致:在【R無盡束縛】的引導(dǎo)即將結(jié)束前快速使用其它基礎(chǔ)技能的話,有時會導(dǎo)致該技能未被施放出來,技能卻進入了冷卻狀態(tài)或顯示正處于冷卻中
[-]時光守護者 基蘭
游戲中的最后一個全球被動技能被移除了。
“我們對于全球被動技能的立場可是眾所周知的(潛在的能力,在敵人的控制之外沖擊線上等等),我們很不喜歡削弱那些本來就不得志的英雄(冷門或是看起來很弱)。隨著基蘭在比賽中的崛起,以及隨之而來的成為匹配模式中的?,我們現(xiàn)在可以做的是至少削弱這個全球被動技能,讓他的有效范圍保持在一個可控的距離。
被動-強化學(xué)習(xí)
• 區(qū)域?qū)W習(xí):受影響的友軍||| 全地圖 >>> 1500 碼
原畫更新
“如我們之前所提及那樣,我們的美術(shù)團隊為更新最老舊的英雄原畫做出了長期的努力。在本次的補丁中我們將迎來18張新鮮原畫更新!”
• 原畫:以下英雄的基礎(chǔ)原畫得到了更新(點擊英雄頭像觀看完整的圖像。
o 蒸汽機器人 布里茨
o 探險家 伊澤瑞爾
o酒桶 古拉加斯
o 法外狂徒 格雷福斯
o 風(fēng)暴之怒 迦娜
o 德瑪西亞皇子 嘉文四世
o 審判天使 凱爾
o 傲之追獵者 雷恩加爾
o 機械公敵 蘭博
o 煉金術(shù)士 辛吉德
o 惡魔小丑 薩科
o 暮光之眼 慎
o 刀鋒之影 泰隆
o 麥林炮手 崔絲塔娜
o 獸靈行者 烏迪爾
o 邪惡小法師 維迦
o 齊天大圣 孫悟空
o 時光守護者 基蘭
[-]野區(qū)
遠(yuǎn)古魔像之冠&蜥蜴長老之賜
• 重命名:遠(yuǎn)古魔像之冠&蜥蜴長老之賜>>> 分別被重命名為洞察之冠&余燼之冠
賽季結(jié)束獎勵
“2014賽季始于1月,現(xiàn)在通過比賽獲得戰(zhàn)區(qū)點的模式也接近結(jié)束。2014賽季將在2014年11月12日凌晨零點結(jié)束。點擊賽季結(jié)束頁面了解更多關(guān)于賽季結(jié)束獎勵以及全新的超凡大師段位的信息!
其他獎勵方面,賽季結(jié)束后,玩家在任何排位模式下到達(dá)榮耀黃金或是更高段位都可以收到勝利女神莫甘娜皮膚。
• 勝利女神 莫甘娜
推薦玩家
“我們自4.14補丁起就一直致力于改善被推薦玩家系統(tǒng),這樣玩家就有更輕松的時間瀏覽游戲大廳。在該補丁中,我們修改了兩項共同點的反饋,F(xiàn)在被你稱贊過的玩家相比其他潛在的推薦玩家享有更高的推薦優(yōu)先級,好友的好友組件現(xiàn)在也會將你的游戲水平計算在內(nèi),以保證更佳的匹配。我們也會持續(xù)緊密的調(diào)整該系統(tǒng),把握未來的更新機會,所以請繼續(xù)給予我們反饋!”
• 被你稱贊過的玩家現(xiàn)在會更頻繁且享有更高優(yōu)先級的推薦
• 當(dāng)推薦好友的好友時,現(xiàn)在系統(tǒng)也會尋找與你水平相近的玩家
商店優(yōu)化
• 精品推薦項目的加載時間得到了優(yōu)化,減少了第一次進入商店的延遲
• 大量的商店圖案被更新了:
o 改名卡
o 單個符文頁
o 贈送一個英雄給好友
o 贈送一款皮膚給好友
即將到來的皮膚
該款皮膚將在4.19補丁更新后到來:
• 靈魂收割者 索拉卡
注意:使用第三方插件可能導(dǎo)致游戲崩潰,請玩家禁用
專業(yè)的游戲下載、綜合門戶網(wǎng)站
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