[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]《刀塔傳奇》骨法作為目前的一個(gè)冷門(mén)英雄,雖然有著9.6的智力,這在法師中算屬于佼佼者,不過(guò)因?yàn)槠浼寄艿纫幌盗性颍瑢?dǎo)致骨法一直得不到重視,隨著預(yù)言之池的開(kāi)放,骨法才有了那么一丁點(diǎn)的地位,具體看全文分析。
《刀塔傳奇》骨法作為目前的一個(gè)冷門(mén)英雄,雖然有著9.6的智力,這在法師中算屬于佼佼者,不過(guò)因?yàn)槠浼寄艿纫?a href="http://www.bnctovga.cn/k/ygdxxlyx/" target="_blank">系列原因,導(dǎo)致骨法一直得不到重視,隨著預(yù)言之池的開(kāi)放,骨法才有了那么一丁點(diǎn)的地位,具體看全文分析。
一、骨法的屬性
骨法的成長(zhǎng)比較高,尤其是智力,5星時(shí)的成長(zhǎng)達(dá)到9.6,這種成長(zhǎng)才對(duì)得起智力英雄。
屬性上骨法也算是比較能抗的法師了。25600+的血量,300+的魔抗和物理護(hù)甲,5000+的魔法強(qiáng)度和忽視魔法抗性62,已經(jīng)是法師中的佼佼者。此外,加2技能和30抗沉默已經(jīng)是所有法師的標(biāo)志了。
二、骨法技能
骨法的技能是相當(dāng)強(qiáng)大的:
【攻擊順序】平A→放逐→爆轟→平A四下→放逐,如此循環(huán)。
1、生命汲取,同時(shí)能夠回復(fù)自己的生命。
2、爆轟:放逐之后緊跟爆轟,魔法傷害大幅增加,能打出8000-2W的傷害。
3、放逐,骨法的標(biāo)志技能,對(duì)敵方非智力前排有特效,同時(shí)放逐狀態(tài)的英雄要承受約200%的魔法傷害。
4、幽冥守衛(wèi),骨法獨(dú)特的光環(huán),全體增加魔法抗性92,大幅度超過(guò)了覺(jué)醒后光法的技能。
三、競(jìng)技場(chǎng)
骨法要盡量用在攻擊隊(duì)伍中,而不是防守,因?yàn)楣欠ǜ咧橇Α⑷菀妆粩撤ㄇ械娜觞c(diǎn)是眾所周知的。
骨法就是用來(lái)打法師隊(duì)的,可以說(shuō)暴虐各種法師隊(duì)伍,尤其對(duì)如今盛行的1T4法隊(duì)伍有特效。
四、預(yù)言之池
新玩法中開(kāi)通了預(yù)言之池,有地穴領(lǐng)主一關(guān)。骨法終于可也小試牛刀。地穴領(lǐng)主的推薦英雄中,有火女。但是我每次上火女都不可能堅(jiān)持到地穴領(lǐng)主第二次從地下冒出來(lái)。于是瓜哥果斷使用骨法,終于保住了火女,讓火女可以發(fā)揮其能量。
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