[樂游網導讀]英雄聯盟新版召喚師峽谷地圖已經在人機以及匹配模式中上線了,到底新地圖又有什么樣的變化呢?接下來小編將通過此文為你帶來詳細的介紹!
新召喚師峽谷時代,并不僅僅是視覺上的變化
雖然直觀看來,新召喚師峽谷最大的變化就是視覺上的變化,但其實在視覺變化的背后依然蘊含有很多我們不知道的細節。首先一點,新版召喚師峽谷的主題元素更加豐富,有約德爾人古靈精怪鬼馬跳脫的一面,也有原始森林古老的風貌滄桑,任何英雄模型出現在地圖上都不會覺得很突兀,這就是元素主題的融合與連接。其次,在地圖清晰度上的變化有了質的飛躍,你將更加直觀的了解到峽谷中不同區域的功能屬性以及你此時此刻正身處哪一片區域,基于“清晰的流動性”這一動態美術概念,你不用擔心看久了就會產生的視覺疲勞。
清晰的流動性以及主題屬性
第三,視覺模糊所帶來的幻視效果終于要離我們而去了,基于全新的“視覺層級”概念,我們將更加輕松的看到我們所使用的英雄,無論是在狹窄的野區,還是幽暗的河道,你都不用再擔心由于英雄聚堆而找不到自己甚至看不清技能的情況,雖然這一切終歸是由個人視覺敏感性決定的,但至少新的召喚師峽谷改善了很多。最后,全新的打破常規的貼圖技術,讓召喚師峽谷的的墻壁更容易被穿越,這絕對是廣大“茅山道士”的福音,而草叢的縱深也變得更加豐富,是不是已經迫不及待的想要體驗一下了呢。
全新的細節構圖技術
介紹完了新召喚師峽谷的綜合改變,我們再來整體瀏覽一下各處區域,配合上2015賽季不同戰略點的改動,新召喚師峽谷的每一處細節都變得很值得琢磨,畢竟這不是單單的圖形變化,任何細節的微調都有可能改變游戲玩法上的變化,先來一發小編最喜歡的上路兵線圖,給人一種天空之城的感覺,寧靜渺遠之下暗藏殺機,相信喜歡玩上單的玩家很快就會忽略掉懸崖下的風光,而沉浸在對抗的緊張氣氛中。
上路兵線的長度依然冠絕召喚師峽谷,打野的淘金圣地
接下來要介紹的就是兩邊的基地以及兵營,全新造型的防御塔和水晶透著一股高科技的味道,而高地內也多了兩坨不知名的東西,目測是墓碑之類的東西,不知道有沒有什么實際的作用,難道高地掉了之后會爆出兩波不屈的亡靈戰士,原諒小編如此大的腦洞,實在是不知道拳頭設計師怎么想的。
以后要稱之為紅色方了
你們看到藍色方基地的蘊含的圖騰了么
自古下路就是兵家必爭之地,估計倒下的英雄連起來可繞地球好多圈了,作為英雄聯盟唯一的雙人路,下路在打法以及戰略選擇上一直都是三條路中最豐富的,速推控龍的戰術都是以此發展而來,下路雖然沒有什么特別變化,但總是感覺兵線的長度和距離河道出口的距離被改變了,還希望各位認真仔細的召喚師朋友能夠用鈦合金眼好一看。
感覺下路的兵線變得好長啊,就好像生與死的距離一樣
雖然小龍的模型,技能以及出場方式都變了,但真正讓小龍脫離了屌絲龍地位的還要說是2015賽季關于小龍BUFF的改動,五層屠龍勇士BUFF簡直眼里沒誰了,再來重新審視這條小龍龍,是不是覺得很酷炫呢,順帶著連打野的地位都水漲船高了,2015賽季的打野名言很有可能是“一條晚,條條晚,小龍毀一生啊!”
不知道這貨幽暗潮濕的洞穴里將要埋葬多少勇士啊
重新登場的男爵果然沒有讓人失望,它變得更加惡心了,配合上令人毛骨悚然的出場方式,我真的由衷的不想在游戲中見到它,沒被它打死也被惡心了,男爵BUFF的變化讓他和小龍的地位發生了一些微妙的改變,男爵BUFF更利于帶線推塔,小龍BUFF更利于戰斗廝殺,究竟孰輕孰重,還是需要召喚師們在實戰中積累經驗啊,以前有人說男爵是劍圣和武器的孩子,現在我要說,我信了。
全新的大龍
中路依然沒有什么太大的變化,總不能給中路加一快大草叢啊,那就太醉了,但值得注意的是,兩邊河道入口處連接中路的草叢,位置應該是更加靠后了,這讓眼位能夠照顧到河道的范圍更大,也讓打野埋伏接近中路戰場的路線變得更長,明顯是提高了中路的安全系數,難不成又是一個中路狂拽酷霸天的賽季,奧都K。
兩邊的防御塔居然變成了對角線的存在
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