[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]劍靈里面氣功師是個(gè)比較講究操作的職業(yè),可能很多玩家對(duì)這個(gè)職業(yè)的輸出不滿,其實(shí)掌握輸出技巧還是能夠帶來不錯(cuò)的表現(xiàn)。
劍靈里面氣功師是個(gè)比較講究操作的職業(yè),可能很多玩家對(duì)這個(gè)職業(yè)的輸出不滿,其實(shí)掌握輸出技巧還是能夠帶來不錯(cuò)的表現(xiàn)。
氣功師輸出手法
氣功度過了前面幾個(gè)沒落的版本,從爺爺?shù)矫詫m,一直到刺金,甚至有人在刺金時(shí)候說過:氣功除了能在白霧刷箱子安逸,還能干什么?說的心酸卻是事實(shí)。
自技能改版到白青開放直至今日,不知道還有多少氣功師覺得自己輸出墊底殺人無力的?別人怎么看切不管,我I覺得氣功師自己至少應(yīng)該對(duì)自己有個(gè)正確的認(rèn)識(shí)。
火種引爆
這個(gè)問題從有氣功師開始就爭(zhēng)議至今,現(xiàn)在基本算有了定論,那就是住手動(dòng)引爆,特殊情況自動(dòng)手動(dòng)雙暴,理由有二。
一、手動(dòng)引爆帶暴擊,如今全民傳說首飾,加上白青牌子基本能配齊,5000以上的暴擊非常輕松,40%爆也非難事,加上有靈核輔助,爆傷到220%也很多,如此,暴擊的作用要比剛開白青時(shí)候大了不少,手動(dòng)引爆的優(yōu)勢(shì)也更明顯了。
二、1秘籍,這個(gè)秘籍給手動(dòng)引爆如虎添翼,它不需要補(bǔ)刀,也不需要成就,如今僅僅300多金就能弄到,換句話說,只要不是搬磚小號(hào),早晚都可以弄一本,既然如此,即使目前沒有秘籍,也完全可以先把手動(dòng)引爆熟悉起來。
樓主的輸出一般是LR2LR2LR1,灼燒和蓮花指的時(shí)候LR2LR1,蓮花指+星火111→接流星指LR1LR1LR1。2加的4階1段,炎玉夠了就右F(如果右暴擊再點(diǎn)一下F頂?shù)舯鵉)接1,打突擊守備這樣安全為主的BOSS,2加成火炮,LR2LR1穩(wěn)定輸出,而不是一直狂按1,優(yōu)點(diǎn)在于穩(wěn)定,狂按1很可能炸太快吸仇恨,也可能炸太少?zèng)]箱子(前者的幾率比較大)
有人說要盯著看火種很累,其實(shí)不然,一般沒有必要盯火種,偶爾瞟一眼BOSS有沒有灼燒即可,主要還是看自己的技能。
火蓮掌
這不是一個(gè)輸出神技,而是一個(gè)補(bǔ)刀神技,一般輸出僅僅作為輔助,樓主是CD好不管火種直接丟的,本來CD就長,輸出中它引爆的那一點(diǎn)火種和它影響到的下一個(gè)1(因?yàn)楸换餢引爆過,下一個(gè)1可能沒有5火種)不會(huì)對(duì)總傷害造成多少影響,強(qiáng)迫癥患者一定要引爆5火種的可以把節(jié)奏中的一個(gè)LR1換成LX……
火蓮掌還有一種用法就是3階1段,無仇恨火蓮掌,2.5秒釋放,18秒CD,傷害很高但是實(shí)際DPS不高,重點(diǎn)是無仇恨,當(dāng)你輸出手法習(xí)慣后會(huì)發(fā)現(xiàn)經(jīng)常踩紅圈,特別是隊(duì)伍沒有強(qiáng)力劍士/拳師的時(shí)候,這個(gè)時(shí)候這個(gè)火蓮掌可以在最少犧牲輸出的情況下,有效幫你降低仇恨,不會(huì)出現(xiàn)一個(gè)LX立馬紅圈。
元?dú)鈴?/strong>
會(huì)用的都說好,不會(huì)用的都說渣。鬼門開點(diǎn)什么的最愛神技之一,對(duì)于樓主來說它最大的魅力還是收人頭,對(duì)面打突擊守備什么的,收獲最大的除了補(bǔ)刀的就是我了,都是消隱人物,都忙著撿箱子,中了大挪移沒有明顯感覺,元?dú)鈴楋w過去,500靈氣妥妥的~說什么不道德什么的請(qǐng)呵呵一笑,穿中立拉托BOSS不道德,花粉BOSS不道德,畢竟這些屬于純粹損人不利己。勢(shì)力點(diǎn)里殺人天經(jīng)地義,他們?cè)撍⒌降南渥右菜⒌搅耍乙娜祟^和靈氣也拿到了。被殺了區(qū)域罵人喇叭罵人的那都是因?yàn)樗麄冏约簺]能耐。
雙龍破
大坑,讀條那么久,你要是個(gè)16米我都忍了……那么近站著不動(dòng)純粹作死啊,實(shí)際輸出也不高,我是犧牲2點(diǎn)變瞬發(fā),不小心冰玉炎玉都滿了就速度丟掉……
冰系
樓主主要用于回內(nèi),冰ZX的爆發(fā)老實(shí)說,打人不錯(cuò),輸出還是稍顯無力,雖然冰龍破傷害不錯(cuò),但是冰系技能CD都不短,靠冰破不現(xiàn)實(shí),總不能一直右F疊冰玉吧?!也有吧R加成耗2內(nèi)疊冰玉的打法,但感覺LR2太容易空內(nèi)了,至少樓主不太推薦,所以運(yùn)氣好武器一直回內(nèi)的話,冰系可以一直不用。
排云掌
所有職業(yè)在有抓舉的時(shí)候都能出現(xiàn)爆發(fā)式輸出,唯有氣功……不說啥了,這個(gè)排云掌啪啪啪啪,就打得響,傷害只能呵呵,優(yōu)點(diǎn)是省力……FFFFFFF……不過如今氣功傷害高了,容易紅圈,排云的作用就出來了,加到無仇恨,嘛嘛再也不用當(dāng)心我紅圈啦~~
氣功T
不是所有BOSS都適合氣功來T,但是大部分是沒有問題的,一般BOSS技能都是這幾個(gè)范圍:3米,5米,8米,13米,16米。通常氣功T都是在5米外8米內(nèi),對(duì)于某些一定會(huì)沖到你面前的BOSS選擇3米外5米內(nèi),極少數(shù)只能3米T的BOSS可以的話,不要紅圈。
很多氣功(包括召喚)拉到仇恨就一直邊跑邊打,這是非常愚蠢的,特別是對(duì)于一些想丟掉紅圈的氣功,一路跑近戰(zhàn)追BOSS很蛋疼,一直追更蛋疼,這樣嚴(yán)重影響整體輸出,如果你想甩紅圈,這么打更甩不掉。氣功T以轉(zhuǎn)圈為主,以BOSS為圓心,根據(jù)自己習(xí)慣順時(shí)針或逆時(shí)針旋轉(zhuǎn),這樣可以讓BOSS基本不位移,方便近戰(zhàn)輸出,同時(shí)BOSS的大傷害技能也不容易打到你,在躲不掉BOSS技能的時(shí)候大膽用QE,氣功的QE是所有職業(yè)都羨慕的,任何情況下QE都能使用。
總的來說,現(xiàn)在不少氣功都已經(jīng)在研究降低仇恨的方法和TBOSS的方法了,如果你還在糾結(jié)自己輸出低的話,或許真的該在自己身上找找原因了。
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