[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]魔獸世界6.0版本中戰(zhàn)士依然是不錯(cuò)的選擇,我們最新整理了6.0戰(zhàn)士輸出手法以及循環(huán)套路,希望能夠?yàn)樾』锇閭儙?lái)一些幫助!
魔獸世界6.0版本中戰(zhàn)士依然是不錯(cuò)的選擇,我們最新整理了6.0戰(zhàn)士輸出手法以及循環(huán)套路,希望能夠?yàn)樾』锇閭儙?lái)一些幫助!
前言
這是一篇基于SimC的,面向新手的入門(mén)向的帖子,讓你對(duì)各系輸出有一個(gè)粗略的了解。
SimC提供的循環(huán)代碼并不一定是最優(yōu)循環(huán),但對(duì)于新手而言還是有很大的參考價(jià)值。
角斗戰(zhàn)
使用單手武器及盾牌的傷害輸出角色。
需要在防護(hù)專精下選擇角斗士之心天賦,并切換到角斗姿態(tài)。
角斗戰(zhàn)的自動(dòng)攻擊不產(chǎn)生怒氣,所有的怒氣都來(lái)自于技能。
角斗戰(zhàn)的主要技能
角斗姿態(tài)——造成的物理傷害提高20%,盾牌沖鋒替代盾牌格擋。無(wú)法在戰(zhàn)斗狀態(tài)下切換姿態(tài)。
盾牌猛擊——造成318%AP的傷害,并產(chǎn)生20點(diǎn)怒氣。盾牌猛擊暴擊可以使下一個(gè)英勇打擊不消耗怒氣,并且必定暴擊。6秒CD。
復(fù)仇——造成300%AP的傷害,并對(duì)兩個(gè)額外目標(biāo)造成50%的 傷害。產(chǎn)生20點(diǎn)怒氣值。招架和躲閃可以重置復(fù)仇的冷卻時(shí)間。9秒CD。
毀滅打擊——造成200%的武器傷害。毀滅打擊有30%幾率重置盾牌猛擊的冷卻時(shí)間,并使其產(chǎn)生的怒氣提高5點(diǎn)。
英勇打擊——造成105%的武器傷害。不占用GCD。1.5秒冷卻,30點(diǎn)怒氣。
盾牌沖鋒——消耗20點(diǎn)怒氣。向目標(biāo)沖鋒沖鋒一小段距離,并且使盾牌猛擊,復(fù)仇和英勇打擊的傷害提高25%,持續(xù)7秒。10碼射程。15秒充能,可充能2次。
精通:精確格擋——提高格擋幾率,精確格擋幾率以及攻擊強(qiáng)度。
天賦推薦
第一層:任意
第二層:任意
第三層:推薦[不屈打擊]。如果你不喜歡費(fèi)腦子監(jiān)視Buff也可以選擇[強(qiáng)力反擊],點(diǎn)上即可有穩(wěn)定的DPS收益。
第四層:[風(fēng)暴之錘]對(duì)于只使用一把單手武器的角斗戰(zhàn)來(lái)說(shuō)傷害收益并不大。推薦選擇[巨龍怒吼]。
第五層:任意
第六層:推薦[浴血奮戰(zhàn)]。AE場(chǎng)合推薦[劍刃風(fēng)暴]。
第七層:只能點(diǎn)[角斗之心]。
屬性收益參考
可以看出屬性優(yōu)先級(jí)大致如下:
力量>額外護(hù)甲>暴擊>急速>濺射>全能>精通
坦克裝直接拿來(lái)打角斗戰(zhàn)也可以打出很不錯(cuò)的傷害,但畢竟不是最高傷害。
若想專攻角斗戰(zhàn)輸出,要注意裝備取向上和坦克裝有所區(qū)分。
推薦循環(huán)
按照優(yōu)先級(jí)從上往下排列,越在上面的技能優(yōu)先級(jí)越高,應(yīng)優(yōu)先使用。
盾牌沖鋒
盾牌沖鋒相當(dāng)于角斗戰(zhàn)的一個(gè)爆發(fā)點(diǎn),需要最大化覆蓋。
英勇打擊
英勇打擊應(yīng)盡量打在盾牌沖鋒內(nèi),盾牌沖鋒充能期間則只用在怒氣即將溢出(怒氣>90)或最后通牒觸發(fā)后。
點(diǎn)了[不屈打擊]天賦,只要身上有不屈打擊的Buff即可不斷使用英勇打擊。
英勇飛躍
還記得當(dāng)年武器戰(zhàn)左右來(lái)回跳嗎……
這個(gè)技能其實(shí)并不太適合新手使用,運(yùn)用合理,英勇飛躍確實(shí)可以帶來(lái)微量的DPS提升,但用不好反而可能會(huì)降低DPS。
具體要不要用就請(qǐng)各位自行判斷了。
盾牌猛擊
猝死斬殺
角斗戰(zhàn)即便在斬殺階段也不用斬殺技能,只有在點(diǎn)了[猝死]天賦后才會(huì)使用免費(fèi)斬殺。
復(fù)仇
毀滅打擊
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