[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]魔獸世界6.0版本中近期有很多玩家都在議論死騎分流邪輸出方式以及手法,其實(shí)這個(gè)都不是關(guān)鍵點(diǎn),只要你合理的理解了就很容易。
魔獸世界6.0版本中近期有很多玩家都在議論死騎分流邪輸出方式以及手法,其實(shí)這個(gè)都不是關(guān)鍵點(diǎn),只要你合理的理解了就很容易,下面給大家分享魔獸世界6.0死騎分流邪輸出方式。
分流邪的優(yōu)勢:
由T4天賦獲得的所有符文都是死符文,相對于腐蝕天賦能夠更多的天打,從而提升dps。
相對于腐蝕的隨機(jī)性,主動使用的分流讓我們可以更合理的計(jì)劃符能的使用。
運(yùn)用典型:當(dāng)黑暗突變即將結(jié)束前預(yù)存符能,你可以放心的存滿9x點(diǎn)符能而不必?fù)?dān)心連續(xù)觸發(fā)腐蝕而導(dǎo)致GCD溢出或浪費(fèi)。
分流邪的劣勢:
1.多一個(gè)按鍵,多花一份心思。
2.鎖定符文為死符時(shí)不要使用分流,會造成一定限制。
其實(shí)關(guān)于分流邪的基礎(chǔ)概念及手法我在兩年前就曾撰帖論述過,不過整個(gè)mop中,分流邪都沒有正式成為主流打法,我總結(jié)原因有三(重要性分先后):
整個(gè)mop的主流打法是保持最高AP疾病,這和分流邪完全是相悖的。
從ctm到mop,DK受益最高的綠字都是急速,這會增加分流操作的難度。
操作有一定難度。
現(xiàn)在重新提起分流邪的原因:
wod中取消疾病的快照功能,我們和最高Ali疾病say goodbye了。
wod中急速對邪dk成了受益最低的綠字屬性,選擇分流不用再那么手忙腳亂。
wod中邪專精的整體操作的得到了簡化,門檻進(jìn)一步降低。
wod中吸病被廣泛應(yīng)用,疾病時(shí)間不再是分流邪的軟肋,同時(shí)吸病的使用手法和分流相近。
wod中的天災(zāi)打擊傷害占比極高。
就目前的模擬來看,邪是dk最好的副本dps專精。
結(jié)論,這個(gè)版本相當(dāng)適合使用分流邪,同時(shí)經(jīng)過兩年的適應(yīng),我想老手們應(yīng)該都習(xí)慣分流天賦了,更容易推廣。
分流邪基礎(chǔ)手法:
邪的符文狀態(tài)可以分成兩種情況:
1. 鎖定符文為冰血
2. 鎖定符文為死符
1時(shí)可以直接分流,但符文狀態(tài)處于2時(shí)使用分流會使冰血符文不配套。那么思路就很明確了,盡量避免分流時(shí)處于狀態(tài)2。實(shí)際情況中就是,當(dāng)你需要擁有一冰一血時(shí),你優(yōu)先使用邪惡符文,其次分流,最后在選擇膿瘡。
這種情況下使用分流,鎖定的邪符文會被立即激活,使用天災(zāi)打擊不會影響冰血位置的死符,若還有多余的活力分流層數(shù),你可以選擇繼續(xù)分流;通過定向分流邪符文的方法,我們能夠方便地符文保持整齊。
如果新人對此感到迷惑,我推薦你們上線進(jìn)行嘗試。Wod中的分流邪可以說并沒有什么難度,重要的只是養(yǎng)成一個(gè)定向分流邪符文的習(xí)慣而已;如果你是精通pvp的邪dk,相信分流邪你早就用的滾瓜爛熟了。
目前邪惡專精主要有兩個(gè)流派,一個(gè)是蟲群死疽,還有一個(gè)就是吸病褻瀆。從實(shí)際情況看,吸病褻瀆實(shí)用性及效果更好。Wod的情況對分流邪相對友好,同時(shí)吸病褻瀆的打法和分流的相性相當(dāng)不錯(cuò)。目前raid尚未開放,我也希望選擇吸病褻瀆的朋友可以嘗試并習(xí)慣下分流天賦,為你們帶來更高的dps。
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