[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]風(fēng)暴英雄里面阿爾薩斯是個非常強的T,很多時候也是團戰(zhàn)的核心,到底這個英雄怎么玩呢,看看下面詳細攻略吧。
風(fēng)暴英雄里面阿爾薩斯是個非常強的T,很多時候也是團戰(zhàn)的核心,到底這個英雄怎么玩呢,看看下面詳細攻略吧。
一、英雄定位
眾所周知,阿爾薩斯是個代入感極強的英雄,曾經(jīng)我們需要一個團才能干掉他,現(xiàn)在我可以使用他來干掉別人,還有什么比這個更有意思的事情呢,選擇他吧,沒錯的。
首先是阿爾薩斯的定位:肉MT。他擁有極強的回復(fù)能力,極強的攪屎棍能力,極強的戰(zhàn)擼能力,以及小短腿。是的,就是讓所有的隊友看著你的披風(fēng)微微飄揚的那個堅挺的男人。同時有著不俗的傷害, 我會說我點餅迪凱天賦在16級的時候,秒過一個諾娃嗎? 對于新手,個人建議你可以把他想象成薛迪凱。回復(fù)能力超強,站擼無敵。
二、技能介紹
被動就是讓你瞬間再砍一刀,附帶傷害及回藍。使用方法:好了就用。砍怪砍人的時候,好了就用。進階一點就是先平砍一刀,馬上按D。
DK的招牌技能,死亡纏繞。和WAR3不同的是,不能給隊友回血,但是可以給自己丟。殘血的51你別跑,靠近我,一發(fā)C讓你滿血繼續(xù)干。通常情況下,除非面對絲血的對方英雄讓你補刀,這個技能都是丟給自己的,打傷害一般來說,不需要你的Q。(在人群混戰(zhàn)你可以ALT+Q來準確快速的給自己加血)
這個技能是你唯一的遠處控制,可先手可后手,如果隊友有如烏瑟爾、阿努巴拉克等比你較為穩(wěn)定的控制,你盡量選擇后手穩(wěn)定控制。
在單挑的時候,如果對方有位移技能,一定要在對方使用了位移技能以后再用W教他做人,如果沒有位移技能,你的W也可以拿來當(dāng)傷害技能砸他一臉吧。
請注意:未經(jīng)天賦加強的W技能只有一個小圓圈可以使目標定身。
這個技能很好理解也很好使用。打開以后,可以讓你身邊的人持續(xù)掉血和減速。雖然傷害和減速效果在數(shù)據(jù)上看都不是非常的強,但是作用卻是極大的。面對隱身英雄,開著E跟著砍,教他她做人。被你黏住的英雄沒有位移,幾乎沒有能跑掉的。
一般來說,只有百分之20的情況下會推薦選擇這個大招。百分之10是因為信仰,巫妖王之怒的CG動畫,那條冰龍多么的震撼,如今我也可以使用這個技能了。還有百分之10是我們在10級的時候擁有極大優(yōu)勢并且對方的陣容和水平不足以有翻盤的可能性。個人認為,冰龍的凍結(jié)建筑的特點比造成傷害的特點更有可取性。配合魔像雇傭兵和隊友的推進,一發(fā)冰龍,讓你無往不利。
其余百分之80個人推薦都是這個大招。你可以忽略食尸鬼的傷害能力,但是不能忽略它們的卡位能力以及為你回復(fù)的能力。團戰(zhàn)伊始,你就應(yīng)該開啟大招,少血就再按一次R吃一個鬼,配合Q技能的回血,讓你始終保持安全血量,切忌不可掉血過多才想起開啟大招,那時已經(jīng)來不及了。
三、天賦推薦
因為本攻略針對新手玩家,所以每一層的天賦最多推薦2個,推薦過多新手玩家可能會更加的迷茫。你老是說這層天賦怎么怎么選擇,特么的我知道怎么選擇我還是新手么。
本層天賦推薦第3個,加強E技能的范圍。因為本身E技能的范圍極小,若不加強范圍,清兵都麻煩,還談何團戰(zhàn)攪屎?
本層天賦推薦第1個身份優(yōu)勢和第4個毒傷。身份優(yōu)勢可以減少來自對方塔,野怪,以及對方英雄召喚物對你的傷害,面對扎加拉,巫醫(yī)等英雄有奇效。而毒傷則偏重傷害,經(jīng)過計算,毒傷的傷害是要比同層其他兩個加強被動的傷害來的高的多,哪怕到了后期也是如此。計算結(jié)果引用[http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=7594179&_ff=431&_fp=2]
本層天賦推薦第1個符文分流,每砍3刀回復(fù)自身百分比血量。加強站擼回復(fù)能力,其他的什么都不要想了,到了7級,就點這個天賦。
10級大招選擇
上面已經(jīng)說了,基本選擇食尸鬼。
本層天賦推薦第1個法術(shù)護盾和第3個冰霜之痕。法術(shù)護盾能讓你更能抗,面對高爆發(fā)職業(yè),2秒的50%減傷也可以讓對面欲哭無淚,前提是他要用技能甩你一臉。冰霜之痕的作用則是讓自己的W產(chǎn)生質(zhì)變,技能路徑上的全部敵人,全部被定身,在地形狹小的地方尤其明顯。
本層天賦推薦第2個不朽纏繞和第4個石膚術(shù)。如何選擇呢,團戰(zhàn)對面不怎么愛打你,選擇不朽纏繞。團戰(zhàn)對面不打死你就不打其他人,請選擇石膚術(shù)。
本層天賦推薦,復(fù)活。無論你是否優(yōu)勢,無論隊友是什么,請選擇復(fù)活。
下面給出一個通用的天賦點法:
1、進入游戲,點好第一個天賦跑到門旁邊站著,點開TAB鍵,看看雙方陣容和天賦情況。(請養(yǎng)好一個有空看看雙方天賦的習(xí)慣)
2、如果能不打一級團就不打,贏了多不了多少經(jīng)驗,輸了丟士氣,影響占線吃經(jīng)驗的時間,切忌不可深追對方。游戲前期,經(jīng)驗永遠是主旋律。
3、有地圖元素啟動,例如祭壇,恐魔等觸發(fā),請第一時間去占領(lǐng)資源。如遇搶奪資源發(fā)生戰(zhàn)斗:人數(shù)少,跑或者糾纏;等級相差2級及以上,跑;對面10級,我方9級,跑。當(dāng)然還有其他一些不利因素不一一列舉。其他情況下,就是剛正面。
4、己方隊友在你不遠處打野的時候,請去幫忙,能單挑的話可以不管。也可以看準情況,自己去打野,呼叫隊友幫忙。至于怎么看準情況,只有自己領(lǐng)悟,須敘述的東西太多,本篇就不敘述了。
5、中期覺得自己沒事干的時候,又沒有野怪可以打的時候,找一個心愛的人例如吉安娜,跟著她,也就是小規(guī)模抱團。你不是一個單獨帶線推塔英雄,你應(yīng)該多多抱團
6、后期,隨時抱團,跟著一個你覺得玩的溜的或者心愛的人,就跟著他吧,有團戰(zhàn)就沖到最前面,為隊友吸收傷害。沒團戰(zhàn)就跟隨掛機
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