[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《刀塔傳奇》神牛3W競(jìng)技幣就可以覺醒,一天1300,也需要存20幾天的遠(yuǎn)征幣,神牛在90后走向了沒落,但覺醒可能會(huì)讓神牛再次被追捧,下面是《刀塔傳奇》神牛覺醒能力預(yù)測(cè) 。
《刀塔傳奇》神牛3W競(jìng)技幣就可以覺醒,一天1300,也需要存20幾天的遠(yuǎn)征幣,神牛在90后走向了沒落,但覺醒可能會(huì)讓神牛再次被追捧,下面是《刀塔傳奇》神牛覺醒能力預(yù)測(cè) 。
一、神牛存在的意義
曾經(jīng)在80到89級(jí)風(fēng)靡一時(shí)的神牛,之所以沒有覺醒就引得眾多玩家的青睞,不會(huì)是沒有理由的,神牛一身控制,能夠給后排提供極好的輸出環(huán)境,尤其是骷髏熊貓這種抬手慢輸出高的英雄,是非常不喜歡跟神牛對(duì)打的。另一個(gè)方面當(dāng)然是因?yàn)樯衽=艹龅?a href="http://www.bnctovga.cn/k/avg/" target="_blank">智力能夠保護(hù)所有的物理隊(duì)英雄免受敵法的騷擾,這應(yīng)該是神牛主要意義了。
二、神牛衰落的原因
那么,既然神牛那么好用,又是智力T,為什么現(xiàn)在又飽受詬病?那么它的缺點(diǎn)也是很清楚。
1、一般的血量。神牛的血量雖然不算低,在前排中屬于中游,但是讓我們看看比他血量多的都有誰吧,船長(zhǎng)、人馬、熊貓、潮汐……全部是主流,而比神牛血量低的,能上競(jìng)技場(chǎng)的,也只有骷髏王和雙騎士了,所以,在主流T當(dāng)中,神牛的血量是墊底的,36477。
2、一般的護(hù)甲。有人說,神牛的護(hù)甲很出色啊。那我們一起來看,神牛的護(hù)甲是534,跟人馬一樣高,而人馬是因?yàn)殡p抗都厲害才厲害,護(hù)甲并不出眾,而神牛要很船長(zhǎng)、骷髏王主流英雄比,實(shí)在差得多,跟斧王小小比,就更沒得比了。
3、拙計(jì)的魔抗。226的魔抗,墊底,抓住了熊貓和骷髏王……
綜上可以看到,神牛的技能沒問題,是屬性毀了它。那么覺醒能給神牛帶來什么?
三、神牛覺醒提高的屬性。
1、血量。
綜合覺醒技能和覺醒裝備,神牛的血量在洗練綜合100的情況下,大概會(huì)提升5000+的血量,這讓牛頭的血量增長(zhǎng)到41000,僅僅低于船長(zhǎng)和人馬了,這是非常贊的。
2、魔抗。
覺醒裝備非常直觀地位神牛增長(zhǎng)了50左右的魔抗,這樣神牛的魔抗將達(dá)到276,這樣神牛的魔抗也會(huì)進(jìn)入前排英雄的前列,非常贊。
3、護(hù)甲。
因?yàn)榱α康脑鲩L(zhǎng),神牛的護(hù)甲也會(huì)有相應(yīng)的增長(zhǎng),將會(huì)接近沒有覺醒的船長(zhǎng),從硬度上有一個(gè)不錯(cuò)的提升。
4、技能輔助。
可以輔助自己,輔助剛被和拍拍,暫時(shí)看不到太力量的組合。
5、輸出。
雖說神牛橙色裝備遺物,而覺醒裝備又加攻擊,但考慮到神牛的站位和技能輸出形式,物理攻擊的傷害,很難有什么建樹。
四、神牛覺醒能力前瞻
目前來看,覺醒英雄里弱的,我們尚且還沒看到吧。我只知道黑鳥和lion覺醒都強(qiáng)勢(shì)得不要不要的。所以我說覺醒神牛能上巔峰jjc也是廢話,我們不如直接來說,覺醒神牛能在巔峰jjc的功效有多少。
1、不必再考慮法系的問題。神牛增加的血量和魔抗可以讓他配合敵法師對(duì)抗法系了,而且最近小兵嘗試這個(gè)神牛帶敵法打法系,神牛的大招經(jīng)常能打斷對(duì)面光法的大,挽救我方一干低魔抗的小脆皮,防止被光法一個(gè)人翻盤。
2、不用再擔(dān)心被熊貓推平了。以前大家用神牛的一定有這個(gè)經(jīng)歷,兩面都是敵法隊(duì),我們帶神牛,人家?guī)茇垼覀償撤ǹ硨?duì)面敵法,對(duì)面敵法砍我們神牛。而后,神牛分分鐘被熊貓加敵法干翻,然后對(duì)面直接一波推倒我們,也就是能拉住敵法,但是頂不住的問題,這一點(diǎn)不用多想,覺醒后基本會(huì)得到徹底解決,神牛硬多了。
3、不用再考慮大樹的問題。大家看了小兵昨天的帖子,可能會(huì)發(fā)現(xiàn),大樹也是一個(gè)智力T,可以高過白虎,而神牛因?yàn)楸旧砭褪峭昝乐橇,所以覺醒了神牛的朋友可以考慮存下巔峰幣,而不去著急兌換大樹。
4、覺醒的代價(jià),就是30000遠(yuǎn)征幣。
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