[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]最近很多地城之光玩家游戲的時(shí)候?qū)巧狱c(diǎn)都不太了解,特別是戰(zhàn)士職業(yè),如何才能比較好的傷害和防御能力呢,看看下面心得技巧吧。
最近很多地城之光玩家游戲的時(shí)候?qū)巧狱c(diǎn)都不太了解,特別是戰(zhàn)士職業(yè),如何才能比較好的傷害和防御能力呢,看看下面心得技巧吧。
作為一個(gè)也玩了一周的戰(zhàn)士的我今天我來(lái)跟大家分享點(diǎn)我的戰(zhàn)士是如何加點(diǎn)的下面跟大家細(xì)細(xì)道來(lái)。希望能給你們一點(diǎn)幫助。
這三技能基礎(chǔ)技能必點(diǎn)的,戰(zhàn)士的被動(dòng)技能都是圍繞這三個(gè)技能作文章的。后面詳解各被動(dòng)。
連續(xù)劍術(shù)鏈接著兩大基礎(chǔ)技能,戰(zhàn)士主要輸出技能,攻擊范圍不俗,CD超短,有50%控制。
建議:點(diǎn)滿。
戰(zhàn)士的唯一DEBUFF被動(dòng),而且都是給CD最短的兩個(gè)技能加的,10%的觸發(fā)的確一般,但是戰(zhàn)士作為MT的存在,DEBUFF建議必點(diǎn)滿。
職業(yè)的姿態(tài)轉(zhuǎn)換技能必須點(diǎn)滿才能讓所有技能的全部姿態(tài)展現(xiàn)出來(lái)。效果就是所有的主動(dòng)技能通過(guò)這個(gè)姿態(tài)轉(zhuǎn)換變成另一種形態(tài)的新技能,必須滿,不解釋。
所有只加1點(diǎn)就滿的主動(dòng)技能,沒(méi)的說(shuō),必點(diǎn)的。切換姿態(tài)必須點(diǎn),被動(dòng)需求。戰(zhàn)士唯一的穩(wěn)定控制技能,放棄=傻逼。
這個(gè)旋風(fēng)劍術(shù)威力一般,觸發(fā)很高,樓主我為什么沒(méi)點(diǎn)滿呢。。。(當(dāng)了小白鼠,點(diǎn)不夠了。。。其實(shí)很想點(diǎn)滿)個(gè)人建議,凡是效果待減傷的,個(gè)人認(rèn)為一個(gè)戰(zhàn)士必須能T才是戰(zhàn)士,所以但凡能觸發(fā)減傷的技能必點(diǎn)。
普通攻擊的分支技能,個(gè)人認(rèn)為,這種分支,要么一條道走到黑,要么別點(diǎn)。。。身為小白鼠的我也是體會(huì)頗深,這個(gè)技能其實(shí)比其他兩種分支來(lái)看如果點(diǎn)滿的話還算很強(qiáng)。個(gè)人建議根據(jù)自己喜好來(lái)加,這個(gè)技能個(gè)人愿意點(diǎn)滿,覺(jué)得比其他兩路分支強(qiáng)一點(diǎn)。
閃電刺這個(gè)分支其實(shí)我本人不太看好,觸發(fā)幾率3%還不能100%出血,略顯坑爹。如果能洗點(diǎn),果斷放棄,靠劍氣出血完爆這個(gè)技能。個(gè)人建議:慎重。
高速劍這個(gè)分支現(xiàn)在只能點(diǎn)3級(jí),效果看來(lái)其實(shí)不錯(cuò),觸發(fā)13%雖然不高,但是不點(diǎn)也沒(méi)得點(diǎn)了,期待開了50點(diǎn)滿看看三連效果吧。個(gè)人建議:不點(diǎn)閃電刺,果斷點(diǎn)滿這個(gè)。
戰(zhàn)士CD最長(zhǎng)的技能被動(dòng)。這個(gè)技能貌似看過(guò)韓服的加點(diǎn)方式,要么不點(diǎn),要么點(diǎn)滿。的確,5級(jí)的效果可以連刷守護(hù)系和斬切系技能的CD。0CD的技能不要太爽啊,點(diǎn)了的話,果斷點(diǎn)滿吧。個(gè)人建議:點(diǎn)滿。因?yàn)轱Z風(fēng)的三連第三下硬直施加很高,清小怪可以打到小怪不能還手,近戰(zhàn)小怪更是沒(méi)法緊近身。
戰(zhàn)士的神技,也是很多轉(zhuǎn)了戰(zhàn)士的牧師看好的技能。必點(diǎn)不解釋。無(wú)視CD30秒吧!
這個(gè)技能本人因?yàn)楫?dāng)了小白鼠,沒(méi)法點(diǎn)滿,比較遺憾。這個(gè)技能的三段挑釁和三段新月斬都相當(dāng)不錯(cuò)。三段的新月斬群怪效果不錯(cuò)。個(gè)人建議:點(diǎn)滿。
這個(gè)技能比較不太好說(shuō),地光之城這款游戲加暴擊屬性的地方不多,唯有游俠有加暴擊的被動(dòng)。這個(gè)技能吧,對(duì)戰(zhàn)士來(lái)說(shuō),看自己愛好吧。有多余的點(diǎn)可以點(diǎn)。個(gè)人建議:要么點(diǎn)滿要么放棄。
這個(gè)也是戰(zhàn)士神技,點(diǎn)滿不解釋。
這個(gè)技能轉(zhuǎn)了牧師的戰(zhàn)士,不點(diǎn)的話,別玩戰(zhàn)士了。這個(gè)效果有待認(rèn)證,因?yàn)樘土耍休敵霾徽f(shuō),還有加成的減傷。以為戰(zhàn)士守護(hù)本身-20%的傷害,這個(gè)技能用了+20%傷害減少。從介紹上看是20+20的感覺(jué)。個(gè)人建議:必點(diǎn)。
這個(gè)技能的話,看個(gè)人喜好了,有喜歡用新月斬的朋友也不少。所以,看自己愛好了。本人的話更偏愛這個(gè)技能,瞬間爆發(fā)高,又有位移,而且?guī)EBUFF。個(gè)人建議:隨自己愛好。
這個(gè)技能比較廢,個(gè)人覺(jué)得。傷害低,不能瞬發(fā),發(fā)動(dòng)概率1級(jí)可以無(wú)視。本人作為小白鼠,也是各種醉過(guò)。
這個(gè)技能和火炎刺沖突,所以看個(gè)人喜好,一個(gè)瞬發(fā),高傷害。一個(gè)連招慢,傷害也不低。個(gè)人不做評(píng)價(jià)。
這個(gè)技能和圣戰(zhàn)守護(hù)沖突,而且傷害感覺(jué)一般,學(xué)了也沒(méi)關(guān)系。清怪用這個(gè),打BOSS再換圣戰(zhàn)也可以。個(gè)人不做評(píng)價(jià)。
這個(gè)技能本人比較看好,DEBUFF發(fā)動(dòng)幾率高,而且游俠的可繼承被動(dòng)弱點(diǎn)攻擊,有中毒后的額外傷害加成,個(gè)人看好這個(gè)技能,50級(jí)到來(lái)時(shí)學(xué)了后再跟大家分享。!,F(xiàn)在不做評(píng)價(jià)。
其實(shí)就各個(gè)職業(yè)的技能加法而言,多根據(jù)自己的風(fēng)格來(lái)加比較好。跟風(fēng)也可以,但別后悔就行(有洗點(diǎn)水,怕個(gè)毛)。本人表示很怕。。。就技能來(lái)看沒(méi)什么難權(quán)衡的,以上就是本小白的戰(zhàn)士加點(diǎn)分享。。。希望各位大嬸們看完別呵呵本人就好。。。畢竟玩了6天而已。。游戲的樂(lè)趣還得各位玩家自己親身體驗(yàn)才有快感,本小白就簡(jiǎn)單介紹介紹,哈哈。
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