[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《秦時(shí)明月2》傷害率和攻擊力有什么區(qū)別,哪個(gè)提升更適合新人玩家呢,小編今日就為玩家?guī)韨β屎凸袅πЧ麑傩哉f明。
《秦時(shí)明月2》傷害率和攻擊力有什么區(qū)別,哪個(gè)提升更適合新人玩家呢,小編今日就為玩家?guī)韨β屎凸袅πЧ麑傩哉f明。
秦時(shí)明月2傷害率和攻擊力哪個(gè)好
傷害率和攻擊力這兩個(gè)基本屬性很像,你提高攻擊力自然你打出的傷害就高了,反過來你傷害率高了,也就說明你的攻擊力也很給力,但是他們還是有點(diǎn)區(qū)別的。
小編認(rèn)為傷害率更穩(wěn)定(其實(shí)都差不多),如果不考慮暴擊的情況下,傷害率等于破防值,免傷率等于防御值。可以這么理解,給對方造成的傷害=攻擊力*攻擊修正值(隨機(jī)的1--1.1之間)*(1+傷害率-物理或法術(shù)免傷率)。
為了說明方便,用S%表示傷害率,M%表示對方免傷率(物理或法術(shù)免傷率)。那么加a%攻擊F1和a%傷害率F2的差別就在于 造成傷害的差值:F1-F2=攻擊力*(S%-M%)*a% F1-F2是正值和負(fù)值完全取決于,你的傷害率和對方的免傷率是個(gè)什么情況。
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