[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]刀塔傳奇是一部非常經(jīng)典的益智卡牌策略類手機(jī)游戲,玩家在游戲中可以選擇自己喜歡的英雄,最近風(fēng)暴之靈藍(lán)貓比較火,下面給大家全面分析風(fēng)暴之靈藍(lán)貓的技能水性以及搭配。
刀塔傳奇是一部非常經(jīng)典的益智卡牌策略類手機(jī)游戲,玩家在游戲中可以選擇自己喜歡的英雄,最近風(fēng)暴之靈藍(lán)貓比較火,下面給大家全面分析風(fēng)暴之靈藍(lán)貓的技能水性以及搭配。
一、jjc實(shí)戰(zhàn)戰(zhàn)報(bào)及分析(圖文)
1、先展示雙方陣容配置,及勝負(fù)關(guān)系。圖下方獲勝一方的英雄最終血量狀態(tài)表明這場對戰(zhàn)實(shí)力相當(dāng),慘烈異常。
當(dāng)然,從英雄配置來看,進(jìn)攻方無覺醒英雄、無魂匣,而我的防守陣容比較豪華,4覺醒+1魂匣.
2、開場,防守方火貓的三個(gè)小技能全交,反客為主、壓制能力出色,但也給進(jìn)攻方積攢了很多能量。
3、進(jìn)攻方開始展現(xiàn)法系小技能的威力,藍(lán)貓的殘影、雙頭的冰火、修補(bǔ)的導(dǎo)彈外加巫妖的Nova,僅僅是幾個(gè)小技能,我的前排便不堪重負(fù),覺醒小娜迦應(yīng)聲倒地,連大招都沒有機(jī)會(huì)抬手釋放。
4、特意補(bǔ)了圖下方,防守方英雄的狀態(tài)欄,進(jìn)攻方已經(jīng)形成5v3的局面。圖中可以看得到巫妖釋放大招的一剎那,火貓極限開大,否則,我相信這是一局一邊倒的戰(zhàn)斗。
5、這是藍(lán)貓開大切入后排一瞬的抓拍,不得不說,藍(lán)貓的殘影釋放頻率很高,打擊范圍也比較大,圖中可以看到,藍(lán)貓這個(gè)位置的殘影盡然能打到沉默。
6、這張圖我自己都覺得抓拍的ok,因?yàn)樗{(lán)貓的大招實(shí)在是太快了!在光法放大期間,盡然連飛兩次,進(jìn)進(jìn)出出入無人之境。
7、在此開出大招的藍(lán)貓,飛到光法身后,即躲過了光法的大,又不受任何控制,沉默華麗的抬手對開大的懶貓而言僅僅是裝飾。無奈隊(duì)友死全,力不從心敗北。
8、賽后數(shù)據(jù)圖顯示,藍(lán)貓的輸出相當(dāng)之高,由于陣容問題,藍(lán)貓也生存到了己方隊(duì)伍的最后。
小節(jié):
1、和我之前的帖子“藍(lán)貓前瞻”預(yù)想的一樣,藍(lán)貓的輸出絕對不會(huì)比修補(bǔ)之類的高爆法師低
2、事實(shí)上,這場對局我并非是為了說明勝負(fù)關(guān)系,因?yàn)檎f實(shí)話,覺醒英雄的能力比未覺醒的確實(shí)強(qiáng)了不少。我只想說明,在這樣一場戰(zhàn)力不對等的比賽中,藍(lán)貓依然能打出高額輸出,成為己方的核心dps,這說明了藍(lán)貓?jiān)?a href="http://www.bnctovga.cn/game/weilai/" target="_blank">未來jjc的潛力。
3、我特意挑了一場藍(lán)貓未配卡爾的戰(zhàn)報(bào),也是想說明,藍(lán)貓這個(gè)法系英雄并非土豪的專屬,平民玩家也可以考慮作為未來的培養(yǎng)重點(diǎn)。
二、藍(lán)貓陣容搭配推薦
1、土豪篇
(能覺醒的全為覺醒英雄)評價(jià):這套這陣容上惡魔巫師即可以避免敵法跳后排藍(lán)貓,又因?yàn)閻耗讕煴旧韼Э睾透弑l(fā),完美得承接了隊(duì)伍的前、中、后排。前排的覺醒電魂不必多說,有多惡心人,遇到過的都知道。2、平民篇
評價(jià): 風(fēng)燼大神的這套平民法系陣容,在進(jìn)攻端的表現(xiàn)有目共睹。
這套陣容實(shí)際上是光法陣容的改良版,因?yàn)榫秃笃跉埦帜芰Χ,藍(lán)貓顯然比光法強(qiáng)太多。
至于防守端,普通jjc目前沒有百分百能防得住的陣容,一個(gè)不需要覺醒、不需要魂匣的平民組合,你在雞蛋里還要挑什么骨頭?
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