[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]疾風(fēng)之刃前不久放出的新職業(yè)魅羅剎想必大家都體驗(yàn)過(guò),也有很多玩家已經(jīng)或者快要滿級(jí),到底滿級(jí)之后裝備怎么選擇呢,看看下面的心得技巧吧。
疾風(fēng)之刃前不久放出的新職業(yè)魅羅剎想必大家都體驗(yàn)過(guò),也有很多玩家已經(jīng)或者快要滿級(jí),到底滿級(jí)之后裝備怎么選擇呢,看看下面的心得技巧吧。
首先,如果你是土豪的話,一身精靈高強(qiáng)武器圖書(shū)館首飾外帶洗煉。
如果你是貧民,首先請(qǐng)?jiān)?0時(shí)確定下來(lái)你使用的武器。翼鐮還是鉤或飛鐮。
技術(shù)向翼鐮請(qǐng)選后街,自古后街出神器。鉤鐮依舊托魯斯或勞克。飛鐮沒(méi)太涉及,只是記得走冰強(qiáng)的托騰古特不錯(cuò)。如果有其余鐮刀高強(qiáng)亦可。
確定下武器之后,就可以去夕陽(yáng)港鐵匠處選擇自己的裝備了。這里我直接給出自己的推薦:
1、如果你用的是鉤鐮或者飛廉,一身裝備選擇上古魔神,屠戮或者黃金騎士項(xiàng)鏈,刺鼠或者后街耳環(huán),不敗劍士的戒指。
2、如果你用的是翼鐮,一身裝備選擇后街,屠戮或者黃金騎士項(xiàng)鏈,刺鼠耳環(huán),不敗劍士或者上古魔神的戒指。
由于圖譜1天出1件,5件圖譜才能制作1件裝備,如果是老區(qū)玩家不妨搜一搜如下兩件裝備,價(jià)格不貴、省時(shí)間、性價(jià)比還很高。
P.S:裝備沒(méi)必要強(qiáng)化這么高。放此圖只是為了告訴你們+9與+10之間的差距大小,請(qǐng)自行根據(jù)經(jīng)濟(jì)實(shí)力衡量
然后就是首飾的選擇。其實(shí)首飾方面滿階段之后差距真的不大,不用太在意別人選什么。考慮好自己的裝備成型的時(shí)間。的確很多人推薦什么后街耳環(huán)。但是對(duì)于我 來(lái)說(shuō),武器用的是翼鐮,一身要做后街套,為了早日成型我會(huì)選擇刺鼠的耳環(huán)而非后街。如果要做一身上古裝備的話同理,戒指選做不敗而非上古。滿階之后差距真 的很小。
另外,很多人問(wèn)羅剎的技能套是什么,這里給出別人的數(shù)據(jù)
可以看見(jiàn),高輸出技能總是帶著一個(gè)尷尬的技能。反正我是不會(huì)為了一個(gè)技能的350去做4件套的。錢(qián)多者可以等500以太之后進(jìn)階實(shí)驗(yàn)一下效果。
最后,有關(guān)于天空套的問(wèn)題。我想說(shuō)的是,天空套的屬性和普通時(shí)裝是不疊加的。如果為了翅膀開(kāi)天空,請(qǐng)?jiān)谧约河绣X(qián)的時(shí)候額外開(kāi)2件湊個(gè)套裝效果吧。很多人會(huì) 問(wèn)9件套的屬性選擇。我是這么選的:頭:暴擊;面具和上身裝扮:命中;手套:攻速;上衣:生命;背部:暴擊傷害率;鞋:移速;下衣:對(duì)領(lǐng)主的傷害率;下身 裝扮:暴擊傷害率。手和鞋選傷害率亦可反正我是很喜歡高移速攻速的。
其他的綜合建議:
1。羅剎是無(wú)屬性的,選擇好適合自己的屬性。注意屬性強(qiáng)化的重要性。
2。注意德智體美勞全面發(fā)展。800暴,300命中是基礎(chǔ)中的基礎(chǔ)。
3。輸出手法。就算用的不是后街,也要學(xué)習(xí)如何背擊,如何在開(kāi)場(chǎng)就打BOSS一套,有空多在訓(xùn)練場(chǎng)練練。
4。珍愛(ài)生命,遠(yuǎn)離強(qiáng)化。
補(bǔ)上一張鑒定屬性優(yōu)先級(jí)的數(shù)據(jù)給大家方便查閱。
武器:傷害率≥攻擊力≥對(duì)領(lǐng)主造成的傷害率≥暴擊=暴擊傷害>命中>攻速。
項(xiàng)鏈:傷害率≥相應(yīng)屬性強(qiáng)化≥攻擊力≥對(duì)領(lǐng)主造成的傷害率≥暴擊=暴擊傷害>移速>命中>攻速(考慮到屬性強(qiáng)化會(huì)有所謂的屬性抗性,所以排在傷害率后)
耳環(huán):傷害率≥相應(yīng)屬性強(qiáng)化≥攻擊力≥對(duì)領(lǐng)主造成的傷害率≥暴擊=暴擊傷害>命中>攻速
戒指:傷害率≥相應(yīng)屬性強(qiáng)化≥攻擊力≥對(duì)領(lǐng)主造成的傷害率≥暴擊傷害>移速>命中>攻速(戒指洗不出暴擊)
上衣&褲子:增加暴擊傷害>對(duì)領(lǐng)主造成的傷害率>生命>防御>閃避>魔力值
頭部:暴擊>生命值≥減少傷害百分比>防御>閃避>魔力值
手套:命中>生命值>攻速>防御>閃避>魔力值
足部:移速>生命值>防御>閃避>魔力值
以及目前的不完全統(tǒng)計(jì)的最高值:
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